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SEGA continuera à explorer les acquisitions de studios à l’intérieur et à l’extérieur du Japon

Dans son récent rapport financier, SEGA a déclaré aux investisseurs qu’elle prévoyait de continuer à explorer les acquisitions de studios suite aux succès passés. La société s’intéresse aux développeurs qui « montrent un potentiel, tant au Japon qu’à l’étranger ».

SEGA estime que ses acquisitions ont « régulièrement élargi » sa portée mondiale. En prenant l’exemple d’Atlus, le rapport indique que la société a non seulement bénéficié des IP d’Atlus « de classe mondiale », mais qu’elle a également profité des capacités de localisation d’Atlus pour ses franchises comme Yakuza et Hatsune Miku.

Le rapport se lit comme suit :

Je repense au moment où nous avons acquis et consolidé Atlus. Cela nous a apporté deux avantages majeurs. L’un était les IP de classe mondiale très attrayants qu’Atlus avait développés dans le genre des jeux de rôle. L’autre était les solides capacités de localisation du site basé aux États-Unis. Grâce à ces capacités de localisation, des IP très japonais comme YAKUZA et HATSUNE MIKU ont été traduits en utilisant des expressions qui résonnent vraiment auprès des utilisateurs locaux, ce qui a amélioré la qualité du jeu. Le résultat de cette démarche est clairement évident dans les scores Metacritic en hausse, ce qui entraîne à son tour une augmentation des ventes sur les marchés étrangers. Ces types d’acquisitions qui améliorent notre fonctionnalité seront certainement un atout majeur à long terme, et nous continuerons à explorer proactivement les investissements de ce point de vue.

SEGA possède plusieurs studios au Royaume-Uni, au Canada et au Japon. La société a noté que les IP de chaque studio ont connu le succès dans diverses régions, et jouent actuellement « un rôle central dans notre expansion mondiale. »

« Le réseau de studios de développement que SEGA a mis en place est parmi les plus importants de toutes les sociétés de jeux japonaises », conclut le rapport.

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