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Salt and Sacrifice : Guide de classe ⁠— Classes de démarrage et build Sage

Lorsque vous commencez la campagne dans Salt and Sacrifice, il vous sera demandé de concevoir votre personnage. De même, vous choisirez un archétype qui déterminera votre équipement initial et vos perks. Voici notre guide des classes de Salt and Sacrifice pour vous aider avec les options de départ, avec un accent particulier sur la classe Sage.

guide de classe – La meilleure classe de départ et la construction Sage

Sel et sacrifice a huit classes de départ parmi lesquelles vous pouvez choisir. Comme mentionné précédemment, votre décision ici déterminera l’équipement et les avantages de votre personnage :

Classe Focus sur les statistiques Armes de départ Avantage 1 Avantage 2 Avantage 3
Assassin Dextérité (Dex)
Volonté (volonté)
Dagues de chasseur
Couteaux de lancer
Poignards jumeaux de rang 1
+1 Volonté
Darkblade / Dagues de lancer de niveau 1
+1 Volonté
+2 Dex
Clerc Condamnation (Cnv)
Résoudre (Rés)
Masse runique
Arbalète en bois
+1 Rés Lecteur de glyphes de niveau 1
+1 Cv
+1 Rés
Combattant Force (For)
Endurance (Fin)
Avant-garde du chevalier
Lancer de hache
Armure lourde de niveau 1
+1 Fin
Avant-garde de niveau 1
+2 For
+1 Fin
Duelliste Dextérité (Dex)
La chance
Rapière en acier
Arbalète robuste
Arbalètes de rang 1
+1 chance
Rapières de niveau 1
+1 Dex
+1 Dex
Hautelame Dextérité (Dex)
Volonté (volonté)
Vitalité (Vit)
Lame en acier
Arc court en bois
Highblade de niveau 1
+1 Dex
+1 Vit +1 Volonté
Paladin Condamnation (Cnv)
Vitalité (Vit)
Endurance (Fin)
Avant-garde palatine
Lancer de hache
Armure lourde de niveau 1
+1 Fin
Lecteur de glyphes de niveau 1
+1 Cv
+1 Vit
Ranger Dextérité (Dex)
Endurance (Fin)
Lance croisée du chasseur
Arc court de chasseur
Demi-lance de rang 1
+1 Dex
Arc court de rang 1
+1 Dex
Armure légère de niveau 1
+1 Fin
Sage Arcane (Arc)
Résoudre (Rés)
Bâton en fer
Cannelure
Bâton de niveau 1
+1Arc
Fléau de niveau 1
+1Arc
Tige de canalisation de niveau 1
+1 Rés

Que signifient toutes ces statistiques ?

Pour garder les choses simples, considérez-les comme vos statistiques offensives : Force, Dextérité, Arcanes, Conviction et, dans une certaine mesure, Chance (qui affecte également le taux de chute des objets). Diverses armes que vous obtenez dans Sel et sacrifice sera mis à l’échelle en fonction de ces attributs.

Le reste est principalement constitué de statistiques de support : Vitalité (santé), Volonté (endurance), Résolution (concentration/mana) et Endurance (porter du poids). Bien que vous puissiez mettre quelques points dans les statistiques de support / utilitaire, il est toujours plus facile de gérer des classes ou des constructions qui se concentrent sur un attribut offensif spécifique qui augmente votre DPS.

Qu’en est-il des classes hybrides ou des chargements d’armes ?

Pour être juste, vous pouvez vous diversifier et créer une classe hybride plus tard. Mais je vous conseille de vous en tenir à ce qui fonctionne pour vous ou à ce avec quoi vous êtes à l’aise en raison du système de montée en niveau et de la structure de l’arbre de compétences.

Par exemple, vous pouvez voir les trois avantages de départ du Ranger dans l’image ci-dessous. Les nœuds les plus proches sont principalement pour les boosts de Dextérité, et beaucoup sont liés aux niveaux d’armes qui peuvent être équipées (c’est-à-dire, Hallier, Dague, Glaive, Rapière, Lame haute, et Arc court). Pouvez-vous éventuellement récupérer des nœuds pour les armes de type Force ou Force ? Oui, mais ils se trouvent à l’extrémité opposée de l’arbre de compétences.

Que diriez-vous de la magie?

Magie ou lancer de sorts dans Sel et sacrifice est lié à des armes qui ont des compétences connues sous le nom d’arts runiques. Ceux-ci sont disponibles en deux versions : Glyphrreader et Banereader. Le clerc et le paladin ont déverrouillé Glyphrreader (niveau 1) alors qu’ils se concentrent sur Conviction. Le Sage, quant à lui, a déverrouillé Banereader en raison de la concentration Arcana.

Résumé du rôle de la classe

Sachant ce qui précède, voici un résumé de ce que vous pouvez attendre des cours de Sel et sacrifice:

  • Rôle de tank STR pur – Combattant
  • Tanky avec un peu de magie – Paladin
  • Attaques rapides avec DEX – Assassin, Highblade ou Ranger
  • Lanceur Pure ARC – Sauge

Utilisation de la classe Sage dans Salt and Sacrifice

Cela nous amène à la classe Sage dans Salt and Sacrifice, qui est celle que j’ai utilisée pendant la majeure partie de mon jeu. Bien que vous ne soyez pas aussi résistant que les autres classes (ce sera une corvée d’augmenter votre Endurance juste pour porter une armure lourde), vous pouvez compenser cela par des capacités de nuking.

C’est assez simple, car il suffit de compter sur Arcane et Résolu. Bien que les armes du début du jeu soient plutôt médiocres, vous devriez finir par obtenir un équipement dont l’échelle d’Arcane est décente.

Un exemple d’arme que vous pouvez saisir plus tard dans le jeu est le bâton de parchemins, dont les matériaux sont lâchés par le bibliomancien. Le sort de base, avec Banereader (niveau 3), envoie un barrage d’éclats.

Comparés à la plupart des autres sorts, tous ces projectiles toucheront une cible, causant des dégâts massifs en peu de temps. Avec un coût très faible de 3 MP, il peut être spammé pour anéantir les boss en toute impunité.

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