guide de classe – La meilleure classe de départ et la construction Sage
Sel et sacrifice a huit classes de départ parmi lesquelles vous pouvez choisir. Comme mentionné précédemment, votre décision ici déterminera l’équipement et les avantages de votre personnage :
Classe | Focus sur les statistiques | Armes de départ | Avantage 1 | Avantage 2 | Avantage 3 |
Assassin | Dextérité (Dex) Volonté (volonté) |
Dagues de chasseur Couteaux de lancer |
Poignards jumeaux de rang 1 +1 Volonté |
Darkblade / Dagues de lancer de niveau 1 +1 Volonté |
+2 Dex |
Clerc | Condamnation (Cnv) Résoudre (Rés) |
Masse runique Arbalète en bois |
+1 Rés | Lecteur de glyphes de niveau 1 +1 Cv |
+1 Rés |
Combattant | Force (For) Endurance (Fin) |
Avant-garde du chevalier Lancer de hache |
Armure lourde de niveau 1 +1 Fin |
Avant-garde de niveau 1 +2 For |
+1 Fin |
Duelliste | Dextérité (Dex) La chance |
Rapière en acier Arbalète robuste |
Arbalètes de rang 1 +1 chance |
Rapières de niveau 1 +1 Dex |
+1 Dex |
Hautelame | Dextérité (Dex) Volonté (volonté) Vitalité (Vit) |
Lame en acier Arc court en bois |
Highblade de niveau 1 +1 Dex |
+1 Vit | +1 Volonté |
Paladin | Condamnation (Cnv) Vitalité (Vit) Endurance (Fin) |
Avant-garde palatine Lancer de hache |
Armure lourde de niveau 1 +1 Fin |
Lecteur de glyphes de niveau 1 +1 Cv |
+1 Vit |
Ranger | Dextérité (Dex) Endurance (Fin) |
Lance croisée du chasseur Arc court de chasseur |
Demi-lance de rang 1 +1 Dex |
Arc court de rang 1 +1 Dex |
Armure légère de niveau 1 +1 Fin |
Sage | Arcane (Arc) Résoudre (Rés) |
Bâton en fer Cannelure |
Bâton de niveau 1 +1Arc |
Fléau de niveau 1 +1Arc |
Tige de canalisation de niveau 1 +1 Rés |
Que signifient toutes ces statistiques ?
Pour garder les choses simples, considérez-les comme vos statistiques offensives : Force, Dextérité, Arcanes, Conviction et, dans une certaine mesure, Chance (qui affecte également le taux de chute des objets). Diverses armes que vous obtenez dans Sel et sacrifice sera mis à l’échelle en fonction de ces attributs.
Le reste est principalement constitué de statistiques de support : Vitalité (santé), Volonté (endurance), Résolution (concentration/mana) et Endurance (porter du poids). Bien que vous puissiez mettre quelques points dans les statistiques de support / utilitaire, il est toujours plus facile de gérer des classes ou des constructions qui se concentrent sur un attribut offensif spécifique qui augmente votre DPS.
Qu’en est-il des classes hybrides ou des chargements d’armes ?
Pour être juste, vous pouvez vous diversifier et créer une classe hybride plus tard. Mais je vous conseille de vous en tenir à ce qui fonctionne pour vous ou à ce avec quoi vous êtes à l’aise en raison du système de montée en niveau et de la structure de l’arbre de compétences.
Par exemple, vous pouvez voir les trois avantages de départ du Ranger dans l’image ci-dessous. Les nœuds les plus proches sont principalement pour les boosts de Dextérité, et beaucoup sont liés aux niveaux d’armes qui peuvent être équipées (c’est-à-dire, Hallier, Dague, Glaive, Rapière, Lame haute, et Arc court). Pouvez-vous éventuellement récupérer des nœuds pour les armes de type Force ou Force ? Oui, mais ils se trouvent à l’extrémité opposée de l’arbre de compétences.
Que diriez-vous de la magie?
Magie ou lancer de sorts dans Sel et sacrifice est lié à des armes qui ont des compétences connues sous le nom d’arts runiques. Ceux-ci sont disponibles en deux versions : Glyphrreader et Banereader. Le clerc et le paladin ont déverrouillé Glyphrreader (niveau 1) alors qu’ils se concentrent sur Conviction. Le Sage, quant à lui, a déverrouillé Banereader en raison de la concentration Arcana.
Résumé du rôle de la classe
Sachant ce qui précède, voici un résumé de ce que vous pouvez attendre des cours de Sel et sacrifice:
- Rôle de tank STR pur – Combattant
- Tanky avec un peu de magie – Paladin
- Attaques rapides avec DEX – Assassin, Highblade ou Ranger
- Lanceur Pure ARC – Sauge
Utilisation de la classe Sage dans Salt and Sacrifice
Cela nous amène à la classe Sage dans Salt and Sacrifice, qui est celle que j’ai utilisée pendant la majeure partie de mon jeu. Bien que vous ne soyez pas aussi résistant que les autres classes (ce sera une corvée d’augmenter votre Endurance juste pour porter une armure lourde), vous pouvez compenser cela par des capacités de nuking.
C’est assez simple, car il suffit de compter sur Arcane et Résolu. Bien que les armes du début du jeu soient plutôt médiocres, vous devriez finir par obtenir un équipement dont l’échelle d’Arcane est décente.
Un exemple d’arme que vous pouvez saisir plus tard dans le jeu est le bâton de parchemins, dont les matériaux sont lâchés par le bibliomancien. Le sort de base, avec Banereader (niveau 3), envoie un barrage d’éclats.
Comparés à la plupart des autres sorts, tous ces projectiles toucheront une cible, causant des dégâts massifs en peu de temps. Avec un coût très faible de 3 MP, il peut être spammé pour anéantir les boss en toute impunité.
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