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Rogue Legacy 2 reçoit un gros patch qui améliore les biomes et équilibre les classes

Rogue Legacy 2 est sorti avec des critiques élogieuses, mais cela ne signifie pas qu’il n’y a pas plus à améliorer. Les plantages du jeu ont été un problème pour certains, et il y aura toujours, toujours des bugs à éliminer. En gardant cela à l’esprit, Rogue Legacy 2 a reçu un patch massif plus tôt aujourd’hui, qui améliore plusieurs biomes, résout lesdits crashs et équilibre quelques classes. Il fait bien plus encore, alors plongeons-y.

Les crashs semblent être une chose délicate à gérer pour le développeur Cellar Door Games. Le studio a réduit le problème à deux causes. Les crashs peuvent être liés à une manette Xbox Series dépourvue du bon firmware, ce qui peut être corrigé par une mise à jour, ou au fait que le GPU du joueur est surcadencé ou en surchauffe. Pour ce dernier cas, le développeur suggère de définir un GPS Limit Max dans les options. Si votre jeu plante toujours, Cellar Door mentionne une API graphique OpenGL qui se trouve dans les options de lancement, dans lesquelles vous devez ajouter cette ligne (sans les guillemets) : ‘-force-glcore32’.

Le patch n’équilibre que quelques classes dans Rogue Legacy 2. Le Mage, a constaté l’équipe, est assez puissant, mais certains joueurs trouvent que sa courbe d’apprentissage est « trompeusement raide ». Afin d’améliorer la classe Mage, le patch fait en sorte que sa capacité passive Brûlure de mana se déclenche à la fois sur les attaques d’armes et sur les coups de pied d’épingle. L’explosion de la baguette de dynamitage appliquera désormais également Brise-sort. Le Ronin est « plus fiable » dans le Biome du lac sec de Pishon, et le Katana ne cassera pas les accessoires ou les plateformes sur lesquelles vous vous tenez. Des buffs sont appliqués à trois autres classes, dont le Lanceur de dragon, le Barde et le Flingueur.

Biomes, bugs, et encore plus de bugs dans le patch de Rogue Legacy 2

Deux pièces et deux biomes reçoivent de légers changements avec le patch. La Tour du soleil, par exemple, offrira désormais une augmentation de 20% du gain d’or lorsqu’elle est dans la Tour. Les moulins à vent sont plus faciles à esquiver et à faire tourner. Les dégâts d’explosion pour les dangers principaux ont été supprimés en raison d’un problème de hitbox. Et, enfin, l’équipe a rendu certaines plates-formes plus faciles. Le rayon lumineux de votre lanterne solaire est augmenté de 6 % dans le lac sec Pishon. Les « salles de la mort à pics » dans les salles générales n’ont plus de pics au plafond, et un minuteur a été supprimé dans l’un des défis des Fées dans les salles des Fées.

Comme mentionné, c’est un gros patch. Il y a beaucoup d’autres changements que je ne peux pas couvrir ici, allant des PNJ, aux améliorations visuelles, aux mises à jour de la qualité de vie, et aux corrections de bugs. Rendez-vous sur l’annonce de la Communauté Steam pour en savoir plus.

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