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Rocket League Sideswipe : Premières impressions « Une fusée de poche ? »

Nous sommes un peu en retard, mais aujourd’hui, nous allons faire une plongée en profondeur dans Rocket League Sideswipe. Psyonix lancera le jeu à la fin de cette année, et comme j’ai pu jouer à la version alpha test du jeu, qui est sortie il y a quelques mois, voici mes premières impressions sur Rocket League Sideswipe.

Comment le jeu fonctionne-t-il ?

Contrairement à la version originale de Rocket League, dans Sideswipe, le mouvement des voitures est limité à deux dimensions, ce qui signifie que les véhicules ne peuvent aller qu’en avant ou en arrière. Et puisque vous jouerez d’un point de vue à défilement latéral, le nom « Rocket League Sideswipe » devient beaucoup plus clair.
Quoi qu’il en soit, le concept de base reste le même. Deux équipes s’affrontent pour marquer un maximum de buts dans le temps imparti. Chaque match dure 2 minutes, et en cas d’égalité, une prolongation est accordée où la première équipe à marquer un but gagne. Un léger détail qui mérite d’être noté est que, contrairement à son homologue sur PC, l’équipe est composée de deux joueurs et non de trois.

Contrôles

Sur le côté gauche de l’écran, vous disposez d’un joystick tactile à 360°, qui vous permet de contrôler le mouvement et la direction de votre voiture (haut, bas, gauche et droite). Sur le côté droit, vous disposez d’un bouton d’accélération et de saut. C’est à peu près tout.
Il est vraiment difficile de s’habituer aux commandes du jeu. J’ai joué à des jeux mobiles toute ma vie, et pourtant, il m’a été assez difficile de m’habituer aux commandes de Rocket League Sideswipe. Mais d’un autre côté, j’ai vu certains joueurs faire des trucs dingues, alors peut-être que c’est plutôt une question de préférence personnelle.

Le jeu ne dispose d’aucune option de personnalisation des commandes, ce qui, selon moi, est une fonctionnalité indispensable, et Psyonix devrait envisager de l’ajouter au jeu.

Achats In-App

Rocket League Sideswipe est un véritable jeu mobile free-to-play sans queue ni tête. J’aime beaucoup la façon dont Psyonix a monétisé le jeu. Il existe une monnaie premium avec laquelle vous pouvez acheter des décorations pour votre voiture, mais cela n’affecte pas les performances. En outre, le jeu fournit gratuitement suffisamment d’objets au fur et à mesure de votre progression.

De nombreuses options de personnalisation

Vous pouvez personnaliser vos pneus, votre peinture, votre peau, vos boosts, et même l’animation de l’explosion qui se produit lorsque vous marquez.

Modes de jeu

Rocket League Sideswipe propose des modes hors ligne et en ligne. Le mode hors ligne est appelé « solo ». Il existe trois types de mode solo. Ce sont Freeplay, Exhibition, et Tutorial. Le mode Freeplay vous permet de vous entraîner seul. Dans le mode Exposition, vous jouez contre un robot et, enfin, le tutoriel vous apprend les bases du jeu.
Quant au mode en ligne, il s’appelle « Jeu compétitif ». Là encore, il y a trois types de jeu compétitif. Ce sont les Duels, les Doubles et les Cerceaux. Les duels sont des matchs à 1 contre 1, les doubles sont des matchs à 2 contre 2, et les cerceaux sont aussi des matchs à 2 contre 2, mais au lieu d’être du football automobile, c’est du basket-ball.

Conclusions

J’étais très déçu que Psyonix n’ait pas porté toute l’expérience Rocket League sur mobile. Mais après avoir joué à Rocket League Sideswipe, mon avis a changé. C’est un jeu super amusant qui regorge de musique, de gameplay, de graphismes, de sons et de style. Que voulez-vous de plus ?
On a l’impression que Psyonix le présente comme un mélange de jeu occasionnel et compétitif. Mais personnellement, je le vois uniquement comme un jeu décontracté où vous attrapez un ami et sautez sur le terrain de football avec vos voitures personnalisées à l’allure insensée.

Rocket League Sideswipe va certainement attirer beaucoup d’attention lors de son lancement. Mais sera-t-il capable de retenir les joueurs sur le long terme ? Seul le temps pourra le dire.

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