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Rift Sweepers – Early Access

On peut s’amuser beaucoup en jouant à des jeux orientés mission avec des coéquipiers.

C’est ce que propose Rift Sweepers, qui est récemment entré dans l’accès anticipé.

Le jeu se vend au prix de 18,99 USD et vise une sortie complète en mars de l’année prochaine, avec sept missions et quatre personnages jouables.

Les joueurs doivent travailler ensemble pour combattre les hordes de démons ou mourir en essayant.

Le jeu rappelle Remnant : From the Ashes du point de vue du gameplay, mais pas tellement du point de vue de la conception du jeu.

Mais la question reste posée : Rift Sweepers vaut-il le coup en accès anticipé, ou devriez-vous attendre ?

Pour être franc, la présentation générale de Rift Sweepers donne l’impression d’un jeu qui demande très peu d’efforts.

On dirait un de ces jeux que quelqu’un a bricolé avec les ressources Unreal incluses.

Les environnements sont brillants, les ennemis sont incroyablement génériques, et l’interface utilisateur et le texte ressemblent à des placeholders.

Inutile de dire que c’est loin d’être un jeu attrayant.

Les démons ne s’accordent pas non plus très bien entre eux, puisqu’il y a des démons à grosses cornes avec des marteaux, des insectes, des gros humanoïdes avec des fusils et d’affreux zombies rampants.

On dirait que tout a été jeté dans le jeu.

Si Rift Sweepers compte quatre personnages, l’un d’entre eux n’est pas jouable.

J’ai passé un peu de temps avec deux d’entre eux.

Chaque personnage a deux armes et deux capacités.

L’un a un fusil d’assaut et un pistolet mais peut utiliser une attaque spéciale au fusil à pompe (qui semble faire très peu) et placer des mines.

L’autre que j’ai essayé fait paraître le précédent inutile, car il a un minigun et un fusil d’assaut, en plus de pouvoir fumer des cigarettes pour une amélioration des dégâts et lancer des grenades.

Le premier se retrouve très vite à court de munitions, tandis que le minigun du second surchauffe à une vitesse ridicule.

Au lieu de recharger, le minigun se refroidit simplement plus vite.

C’est assez bizarre.

Tirer et esquiver

Malgré la présentation et certaines bizarreries des personnages, Rift Sweepers joue assez bien.

Les personnages peuvent sprinter et esquiver.

Ce qui est ennuyeux, c’est que faire l’un ou l’autre interrompt l’animation de rechargement.

Malheureusement, il y a un compteur d’endurance qui semble exister juste pour ça.

Il se régénère très lentement et ne sert qu’à entraver le gameplay.

Pour l’instant, il y a trois missions dans le jeu, ce qui représente une quantité étonnamment faible de contenu, même pour un accès anticipé.

Chacune d’entre elles prend 10 à 20 minutes en fonction de la difficulté que vous avez choisie.

Deux difficultés faciles ont récemment été ajoutées pour compenser le faible nombre de joueurs, mais vous ne pouvez pas choisir de combattre les boss dans ces difficultés.

Comme vous l’avez compris, il faut environ 30-40 minutes de jeu avant d’avoir vu tout ce que Rift Sweepers a à offrir.

Cela dit, les trois missions sont extrêmement différentes.

La première est très ennuyeuse et voit votre équipe ravitailler des pods qui brûlent un œuf géant.

Cela prend une éternité et si une nacelle tombe en panne de carburant, c’est la fin de la partie.

Pourquoi ? Je ne sais pas.

Pourquoi la combustion ne ferait-elle pas simplement une pause ?

Ce n’est pas une raison pour échouer une mission.

Dans la deuxième mission, vous devez faire sauter des barricades avec des bombes pour atteindre un réservoir de carburant que vous devez faire sauter dans des tunnels plus profonds.

La minuterie sur les bombes est, encore une fois, beaucoup trop longue.

Et les bombes fonctionnent mal sans raison, ce qui vous oblige à rester à proximité pour les réparer.

Si la minuterie s’arrête sans que vous la répariez, devinez quoi ?

C’est exact, vous échouez la mission entière.

C’est aussi inutile que la nacelle qui tombe en panne de carburant. La troisième mission est la plus étrange, mais honnêtement la meilleure.

Vous devez remplir des commandes de pizzas tout en combattant des démons.

Je pouvais à peine en croire mes yeux quand j’ai vu ça.

La mission pizza n’est pas bonne, remarquez, mais j’ai aimé l’idée, aussi stupide soit-elle.

Après avoir terminé une mission, vous obtenez de l’expérience et de l’or.

Vous pouvez améliorer vos compétences dans le hub du jeu, où l’or est appelé argent.

Belle cohérence.

Il est difficile de justifier le prix de 18,99 USD de Rift Sweepers.

Si l’on considère que la version complète ne comportera que sept missions, il est peu probable que la plupart des gens atteignent même le seuil de remboursement de deux heures avec ce qu’il y aura.

Une fois que j’ai terminé la troisième mission, je n’ai vu aucune raison de continuer à jouer à ce jeu, et je ne peux pas imaginer que les autres penseront différemment.

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