La liste des Items de Returnal
Voici la liste de certains objets, leur emplacement et leurs effets.
Artefacts
Dans Returnal, les artefacts sont appelés objets destinés à une utilisation unique pendant la durée d’un cycle. Vous ne pouvez utiliser ces éléments qu’une seule fois dans le cycle, et après cela, vous aurez terminé. Par exemple, la figurine d’astronaute vous permettra de revivre à l’endroit exact de la mort, mais une fois qu’elle est utilisée, vous ne pouvez plus la réutiliser.
Il y a plusieurs artefacts que vous trouverez tout au long du jeu, y compris la veilleuse soufflée, le calibrateur cassé, le calibrateur usé, le calibrateur vierge, le calibrateur amélioré, la masse pulsée, la réponse de recharge, la surcharge de recharge, les chercheurs de blessures, le pod non rempli, l’équilibreur de lame, le robot endommagé, l’énergie Manipulateur, clou fractal, calibrateur modulaire, boîte à musique, membre fantôme et figurine d’astronaute.
Consommables
Tout comme les artefacts, les consommables sont également l’un des nombreux objets que vous trouverez dans Returnal. Lorsque vous récupérez ces objets, ils sont placés dans votre emplacement pour consommables. Et vous pouvez ensuite les utiliser en appuyant sur votre touche L1. Cependant, ces articles sont également à usage unique.
Vous devez également garder à l’esprit que vous ne pourrez avoir qu’un seul consommable à la fois; cependant, vous aurez la liberté de transporter plus d’un même type de consommable.
Voici les types de consommables que vous trouverez au cours de Returnal.
Liquide de refroidissement Alt-Fire
Le liquide de refroidissement Alt-Fire est un consommable que l’on retrouve dans tous les biomes. Ce consommable réinitialise rapidement le temps de recharge du feu alternatif.
Fiole de silphium
La fiole de silphium sera également trouvée dans tous les biomes. Il aide à restaurer une petite quantité d’intégrité lorsqu’elle est faible.
Grand flacon de silphium
De manière pratique, vous pourrez également trouver une grande fiole de silphium dans tous les biomes. Cela aidera à restaurer une quantité plus considérable d’intégrité lorsqu’elle est faible.
Sangsue Nanoswarm
Situé dans tous les biomes, Leeching Nanoswarm libérera des volées de nanobots pour attaquer les ennemis autour de vous et enlèvera également leur vitesse de restauration d’intégrité. Pour voir la partie affectée, appuyez sur L1.
Siphon obolite
Vous trouverez Obolite Siphon dans tous les biomes. Ce consommable transformera tous vos Obolites collectés en intégrité en une demi-minute.
Sphère résiduelle
La sphère résiduelle se trouve dans tous les biomes. Dans une demi-minute, l’hostile aura une chance de laisser tomber de la résine à sa mort.
Shocking Springs
Dans la durée de trente secondes, les sauts créeront une explosion d’énergie lorsque vous atterrissez. Cela se trouve dans chaque biome.
Flacon de bouclier
Cela vous fournira un bouclier au fur et à mesure que vous irez pour le prochain coup. Il est situé dans tous les biomes.
Sphère de translocation
Cela vous téléportera dans un endroit inconnu et se retrouvera dans tous les biomes.
Prisme Xeno-Tech
Vous trouverez ce consommable dans Crimson Waste. En ayant cela, vous obtiendrez un emplacement supplémentaire pour consommables.
Impulsion anti-énergie
Trouvé dans tous les biomes, cela déclenchera une explosion d’énergie qui convertira les projectiles des ennemis en obolites.
Surtension au sol
En créant un pic xeon, il s’empalera à proximité hostile. Il sera présent dans tous les biomes.
Sphère d’annulation
Cela corrigera tous les dysfonctionnements et désordres. Vous pouvez les localiser dans chaque biome existant.
Extracteur d’obolite / autre
Une fois que vous avez tué un hostile qui vous a endommagé, il abandonne 50% des obolites. Cela aussi est présent dans chaque biome.
Réparation Augmenter / Augmentation de l’état
Cela augmentera l’efficacité de la réparation de 20%.
Équipement
Tout comme les artefacts et les consommables, l’équipement est également à usage unique. Une fois que vous avez fini de les utiliser, ils disparaîtront de l’inventaire. Voici les différents types d’équipements présents dans Returnal.
Clé Anathema
La clé Anathema sera située dans les ruines envahies. Cela vous permettra d’ouvrir le coffre-fort Anathema.
Chargeur d’arme atropien
Il se trouvera également dans les ruines envahies et permettra d’activer le mode Alt-Fire pour les armes.
Clé cramoisie
La clé cramoisie sera abandonnée par le boss de Phirke dans les ruines envahies. Cela alimentera la passerelle Crimson.
clé de la maison
C’est une clé qui permettra l’accès à un 20e maison du siècle. Vous le trouverez dans les ruines envahies.
Intégrité
L’intégrité de la combinaison est cruciale. Le silphium améliorera la santé ou l’intégrité de la combinaison. Vous pouvez identifier Silphium comme un élément qui émet une lueur verte lorsqu’il se trouve à la surface. Le ramasser rétablira l’intégrité de la combinaison, ce qui aidera à causer des dégâts mineurs face à des coups.
Malin
Malignant est l’un des nombreux objets que vous trouverez au cours du jeu Returnal. Ces objets ont des affiliations négatives avec eux, ce qui signifie qu’une fois ramassé, vous subirez certainement des dommages d’une manière ou d’une autre. Par exemple, si vous trouvez un morceau d’obolités malignes, vous obtiendrez des obolites, mais cela épuisera également l’intégrité de votre combinaison.
Chaque article malin a une propriété de dysfonctionnement faible, modérée ou élevée qui peut endommager votre combinaison. Voici une liste d’objets malins et d’objets gâtés, qui contiennent des avantages négatifs.
Clé maligne
La clé maligne est infectée par une tumeur maligne; cependant, il ouvrira des portes et des conteneurs verrouillés. Vous pouvez les trouver dans tous les biomes.
Morceau d’obolite malin
Il est trop infecté de malignité; cependant, lors de l’acquisition vous fournira également des Obolites. On le retrouvera dans tous les biomes.
Silphium malin
Cela fera remonter les dommages causés à votre combinaison et restaurera une intégrité modérée. Cependant, il est également infecté par une tumeur maligne. Il est situé dans tous les biomes.
Résine gâtée
Soit vous en subirez des dommages, soit si vous avez de la chance, vous bénéficierez d’une intégrité maximale. Également présent dans tous les biomes.
Parasite
L’un des objets uniques de Returnal comme contrairement aux autres, ils respirent et sont vivants. Tout comme Malins, les parasites ont aussi des avantages négatifs. Vous pouvez en transporter autant que vous le souhaitez. Cependant, soyez conscient des dommages qu’ils peuvent vous faire, tels que la perte de l’intégrité de la combinaison.
Déstabilisation du Wiretail
Ce type de parasite peut ne pas endommager autant la combinaison, mais il fait disparaître les obolites plus rapidement. Ils seront trouvés dans tous les biomes.
Oddkeeper distrayant
Ce type de parasite vous fera perdre votre taux de compétence de 15%. On le retrouvera dans tous les biomes.
Rotstench atrophié
Cela réduira l’impact de vos dégâts de mêlée de 50%. On le trouve dans tous les biomes.
Goldstalke caustique
Ce parasite est localisé dans tous les biomes. Cela augmentera le rayon de collecte des Obolites de deux fois. Cependant, les ennemis tués laisseront une flaque d’acide derrière eux lorsqu’ils seront tués.
Peau d’argent tremblante
Trouvé dans tous les biomes, il réduira un article de 30% mais provoquera deux dysfonctionnements.
Rotnose huileux
Vous trouverez soit une récupération de l’hostile avec 50 pour cent de chances, soit des dysfonctionnements avec des exigences élevées.
Ressources
Les ressources sont également les éléments que vous trouverez au fur et à mesure que vous avancez avec Returnal. La ressource peut être sélectionnée par hordes en une seule fois. Il y aura des cas où vous choisirez des éléments de ressources temporaires alors que parfois vous en choisirez des permanents. Contrairement à d’autres articles, ceux-ci n’ont pas beaucoup de valeur pour eux.
Clé atropienne
Il ouvrira des portes verrouillées et se trouve dans tous les biomes.
Datacube
Un cube ayant des données codées pour un élément est un Datacube. Il est situé dans tous les biomes. Lorsque vous insérez un processeur de cube de données dans un cube de données, il se transforme en consommable.
Éther
L’éther est un élément de ressource permanent. Il nettoiera la malignité, mais malheureusement pas lorsqu’il est abandonné lorsqu’il est mort. Il est situé dans tous les biomes.
Leeching Nanoswarm Datacube
Vous pouvez localiser cet élément de ressource dans tous les biomes. Vous pouvez en transporter un à la fois. Lorsque vous déposez cet objet dans un objet correspondant, il débloquera des designs pour les cycles à venir.
Morceau d’obolite
Une fois acquis, vous recevrez beaucoup d’obolites. vous pouvez le trouver dans tous les biomes.
Bouclier Disruptor Datacube
Lorsque vous déposez cet objet dans un objet correspondant, il débloquera des designs pour les cycles à venir. Trouvé dans tous les biomes.
Tube de données de pod non alimenté
Tout comme les cubes de données précédents, il débloquera également des conceptions pour les cycles futurs. Trouvé dans tous les biomes.
Chiffre Xénoglyphe
Trouvé dans tous les biomes, cette ressource est un élément qui appartient au langage des scientifiques. Récupérez cet élément de ressource afin de pouvoir révéler les niveaux de traduction dans Xenoglyphs.
Artefacts de costume
Tout comme les autres objets, les artefacts de costume sont également des objets précieux dans Returnal. Bien que les artefacts de costume soient petits, ils sont remplis de nombreux avantages et avantages. Cependant, gardez à l’esprit qu’ils ne dureront que pour la course dans laquelle la combinaison est choisie.
Les artefacts de combinaison comprennent le liquide de refroidissement d’exécution, le circuit de réparation, les stimulants d’adrénaline, les stimulants d’urgence, les boulons d’exécution et les boulons de surcharge.


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