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Resident Evil Village est un jeu de lancement PSVR2, et c’est gratuit

Resident Evil Village sera entièrement jouable pour PSVR2 du début à la fin le jour du lancement du casque next-gen de Sony, le 22 février. Et la meilleure nouvelle de toutes : ce sera gratuit. Pour clarifier, vous devrez posséder une copie du survival horror de Capcom sur PS5, mais que vous possédiez la version de base ou la Gold Edition récemment sortie, vous pourrez télécharger la fonctionnalité PSVR2 sans frais supplémentaires.

Capcom s’est donné beaucoup de mal pour adapter l’aventure d’Ethan Winters à la réalité virtuelle, vous permettant d’interagir physiquement avec le décor roumain souvent grotesque du jeu. « Le mode utilise l’écran 4K HDR, le suivi oculaire et l’audio 3D pour rendre le village de Resident Evil plus réaliste et plus intense que jamais », peut-on lire dans le communiqué de presse. « Imprégnez-vous de l’atmosphère richement détaillée du village en réalité virtuelle, y compris les chambres ornées du château Dimitrescu, et préparez-vous à vous sentir vraiment nain face aux personnages et créatures plus grands que nature qui s’y cachent. »

En plus du son et des visuels, les contrôles ont été entièrement revus pour tirer parti des capacités uniques des contrôleurs sensoriels du PSVR2, également : « Les joueurs peuvent lever les bras pour se protéger des ennemis qui s’approchent trop près pour être confortables. Les armes sont également plus réalistes en mode VR grâce à de nouveaux éléments de jeu qui renforcent l’immersion, comme le maniement double et les contrôles de mouvements naturels pour recharger les armes à feu et brandir les couteaux. »

Pour être honnête, nous nous attendions à devoir payer pour jouer à Resident Evil Village avec le PSVR2, car il semble que Capcom se soit donné beaucoup de mal pour réaliser cette expérience en réalité virtuelle. Nous sommes en fait stupéfaits qu’il soit lancé en tant que DLC gratuit – mais évidemment de manière positive. Nous sommes impatients d’y jouer le jour du lancement !

[source blog.playstation.com]

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