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Resident Evil 4 Separate Ways : Puzzle Collection Serrure de salle

Le DLC Separate Ways de Resident Evil 4 comporte de nombreuses énigmes qui risquent de vous laisser perplexe.

Cette franchise est assez familière avec les énigmes telles que la recherche des médaillons bleus.

Au cours du chapitre 5, vous vous retrouverez dans une salle de collection à la recherche d’un ingrédient pour Luis.

Vous avez besoin d’un papillon bleu, mais il est enfermé derrière une vitrine.

Briser la vitre serait la solution la plus simple, mais vous devez plutôt trouver les trois symboles à utiliser sur la serrure.

Laissez-moi vous expliquer la solution de l’énigme de la serrure de la salle de collection dans Resident Evil 4 Separate Ways.

Collection Symboles de verrouillage de salle

Heureusement, la technologie I.R.I.S. d’Ada permet de trouver des empreintes de pieds et de doigts, ce qui peut vous aider à résoudre cette intéressante énigme.

Mais comment allez-vous utiliser ces informations pour résoudre la serrure ?

Pour trouver la solution à l’énigme de la serrure de la salle des collections dans Resident Evil 4 Separate Ways, vous devez suivre les empreintes de pas, soigneusement et dans l’ordre.

Resident Evil 4 manières séparées Collection Room Lock Puzzle Solution Beetle

Commencez par l’entrée de la salle des collections. Suivez attentivement ces traces de pas, surtout lorsqu’elles s’entrecroisent.

Le premier objet vers lequel I.R.I.S. remarque que les empreintes mènent est un scarabée. Tu dois trouver les trois spécimens qui portent des empreintes digitales.

Continuez à suivre les traces de pas, et assurez-vous de noter la direction qu’elles prennent lorsqu’elles se croisent avec d’autres.

Elles devraient mener à un crâne, puis à un lézard. En gardant cet ordre à l’esprit, vous pouvez maintenant vous rendre à la serrure et la résoudre de la manière suivante.

Resident Evil 4 manières séparées Solution de puzzle de verrouillage de salle de collection trois spécimens

Il existe deux types de coléoptères différents, ce qui peut rendre la tâche difficile.

De gauche à droite, ce devrait être le scarabée, le crâne et le lézard.

Une fois que vous aurez tourné les trois cadrans vers ces symboles, la mallette se déverrouillera.

Tu peux maintenant attraper le papillon bleu dont tu as besoin pour fabriquer le suppresseur !

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