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Ready or Not : Meilleurs chargements

Lorsque vous avez pour mission de mettre de l’ordre dans le chaos, vous avez besoin du bon équipement pour faire le travail.

Parfois, cela signifie faire du bruit et sans armes, mais cela demande souvent de la finesse et un équipement adapté à la mission.

Voici les meilleurs équipements pour Ready or Not, flexibles pour toutes les occasions !

Meilleurs chargements, munitions et équipements

Les meilleurs équipements de Ready or Not ne seront pas universellement utilisables entre les missions, mais beaucoup fonctionnent comme des versions polyvalentes avec seulement des ajustements mineurs nécessaires.

Certaines différences sont subtiles, comme les types de plaques de blindage, tandis que d’autres, comme le Lockpick Gun, ont des cas hyper-spécifiques où elles sont vitales.

Je maintiendrai que quel que soit le chargement que vous choisissez, votre arme principale devrait idéalement être le fusil d’assaut VKS ou le fusil de chasse Beanbag si vous voulez les meilleurs scores.

Devenir non létal fait la différence lorsqu’on accomplit une mission ou même, à bien des égards, tout simplement en réussissant.

Violation éclair

Violation éclair

Cette version est la plus rapide des chargements que je proposerai pour Ready or Not.

C’est idéal pour les missions précoces comme Twisted Nerve où vous devez vider rapidement des pièces, lancer des grenades flash et rester constamment sur vos gardes contre des hostiles qui vous recherchent activement.

Le Stab Vest en Kevlar vous permet de vous déplacer rapidement dans n’importe quel scénario, sans faux départ.

C’est idéal lorsque vous essayez de apaiser ou d’intimider vos adversaires mais que vous n’êtes pas équipé pour une fusillade.

Les munitions du pistolet sont réservées aux urgences, car je préconise d’être autant que possible non mortelles, à moins que vous n’ayez peur pour la vie d’un otage.

Avec vos lunettes anti-flash, une tonne de grenades Flashbang sont un excellent choix naturel et elles fonctionnent sur une variété de cartes axées sur l’intérieur comme 23 mégaoctets par seconde, Twisted Nerve, Rust Belt, et plus encore.

D’autres assurances comme le Mirrorgun et le Lockpick Gun vous aident à repérer et à prendre rapidement d’assaut une pièce sans alerter les ennemis.

Enfin, les Wedges sont essentiels lorsque vous regroupez votre équipe à un endroit clé et que vous craignez de subir une attaque surprise derrière une autre porte de la pièce.

Aller fort

Construction bruyante

Je ne pouvais pas penser à un nom plus flashy pour celui-ci, mais ce chargement donne la priorité à la protection sans sacrifier la vitesse.

Celui-ci se déplace légèrement plus lentement, mais avec les plaques en céramique, vous pouvez ignorer davantage de tirs venant en sens inverse lors de brefs engagements.

Vous pouvez modifier vos munitions selon que vous souhaitez ou non une variante mortelle sur cette version, mais 1 AP Pistol Mag est ma valeur par défaut, les cartouches HP sont souvent tout simplement trop dommageables pour une bonne course.

Les Flashbangs sont également présents ici, bien que vous puissiez en échanger certains contre des Stingers si vous le souhaitez.

Cependant, C2 est un excellent outil pour les ennemis qui serrent les portes si vous pouvez les entendre respirer au seuil, vous permettant de les étourdir et même d’obtenir un succès s’ils sont pris dans cette explosion !

Le Breach Shotgun est pratique pour enfoncer n’importe quelle porte, mais assurez-vous d’ordonner à votre équipe de nettoyer la pièce avec vous une fois que vous avez cassé la porte.

Enfin, le masque balistique protège contre certains tirs d’armes légères à la rigueur.

Devenir sombre

Meilleurs chargements en mode prêt ou pas sombre

Une version similaire engendre un nom similaire dans cette version légèrement modifiée de la version précédente.

Il échange la protection contre la visibilité et prouvera sa valeur pour explorer plus facilement les pièces faiblement éclairées, les tunnels et les cartes nocturnes.

J’ai pu faire des poussées assez fortes dans les missions avec ceci et soit avec le fusil à pompe Beanbag, soit avec le VKS, soit avec le MCX s’il devient mortel.

Les NVG font la différence dans les missions de haute intensité, même dès Twisted Nerve, où l’on commence à voir des tunnels, ou même simplement des parties extérieures dans l’obscurité.

Le Battering Ram, si vous parvenez à coordonner votre équipe, permet une entrée dynamique instantanée, frappant et ouvrant pratiquement toutes les portes que vous rencontrez.

Être capable de voir ces menaces, de les surprendre dans l’obscurité et de les assommer pour les soumettre est un grand atout.

Contrôle de foule

Contrôle de foule

C’est l’un des meilleurs chargements Ready or Not, le plus proche d’un égaliseur que l’on puisse obtenir pour des cartes extrêmement stressantes comme Greased Palms.

Il vous permet d’ignorer les tirs venant en sens inverse tout en subissant des dégâts d’écailles plus légers sur les zones couvertes de votre corps.

Cependant, il est lent, alors gardez cela à l’esprit avec les détails suivants :

L’armure lourde est meilleure lorsque vous la doublez, donc l’acier est la voie à suivre tant que vous n’invitez pas trop de feu.

C’est là que le bouclier tactique entre en jeu, offrant une protection lorsque vous êtes dans un scénario de tir actif.

Tout comme toutes les autres versions, le 1 AP Pistol Mag est destiné au pire des cas lorsque votre arme principale est trop lente à recharger.

Les Flashbangs et CS Gas sont ici essentiels pour contenir les situations, les Flashbangs étant idéaux pour les pièces et les couloirs plus petits, et le CS Gas étant le meilleur pour disperser les hostiles surpeuplés.

Enfin, le Masque à Gaz vous permet de traverser le nuage de fumée que vous créez avec les grenades à gaz, envoyant les ennemis vers les murs et à l’abri pour que vous puissiez les arrêter individuellement.

Confinement rapproché

Meilleurs chargements en confinement prêt ou non

Cette version finale est une autre modification des versions d’armure légère, en mettant davantage l’accent sur l’évaluation rapide et l’assaut des salles avec votre équipe.

J’aime utiliser cette version avec le fusil à pompe Beanbag car il obtient un potentiel non mortel plus rapide que les pistolets Pepperball, mais avec l’inconvénient d’être potentiellement mortel si vous en faites trop.

Cette version est flexible mais vise à contenir les menaces, à aveugler les ennemis à la gâchette facile avec des civils à proximité et à maîtriser les cibles lorsqu’aucun innocent n’est à proximité.

C’est génial, mais dans ce cas, vous aurez besoin de la petite augmentation de vitesse du Kevlar.

Emportez beaucoup de munitions principales et envisagez de les échanger contre un autre Flashbang si vous en avez besoin !

Mes armes préférées dans Ready or Not

Vous avez peut-être remarqué que je n’ai pas examiné spécifiquement les armes dans la plupart des cas.

C’est en partie parce que vous pouvez adapter cette partie à la façon dont chaque arme se comporte pour vous, mais je vais vous donner un aperçu des meilleures armes que j’ai rencontrées dans le jeu :

Je suggérerais le fusil de chasse Beanbag comme mention honorable, mais en ce qui concerne les options non mortelles, le VKS est parfait.

Les boules de poivre permettent quelque chose de similaire à un effet de ricochet sur les balles, où vous pouvez tirer sur les murs et les sols des ennemis proches et les étourdir.

Cela a été une bouée de sauvetage, et vous pouvez jeter un coup d’œil dans les portes pour prendre des photos comme celle-ci après les avoir repérées avec un Mirrorgun.

Le G36C est raisonnablement génial avec une grande précision à courte et longue portée, de la place pour les accessoires et une forte maniabilité.

Pendant ce temps, le P90 est un pilier de la lutte contre le terrorisme et des équipements de police dans le monde réel, avec une capacité de munitions et une maniabilité fantastiques, bien qu’il s’agisse d’une cartouche magnétique non conventionnelle.

Enfin, si vous faites du bruit, le Supernova peut être tiré sans aucune finesse et tuera toute menace morte à une distance étonnamment éloignée, c’est plutôt cassé pour les joueurs axés sur la mort.

Généralement, les meilleurs chargements que vous pouvez choisir dans Ready or Not offrent des différences subtiles, mais avec les bons outils pour le travail, vous survivrez plus souvent avec votre équipe.

Au lieu d’une version unique, vous devriez avoir quelques idées comme celle-ci en attente lorsque vous êtes coincé dans le jeu !

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