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Rainbow Six Siege pénalise les utilisateurs de souris et de clavier sur console

Ce n’est plus un secret pour personne : de nombreux joueurs PC préfèrent jouer aux jeux de tir à la souris et au clavier, car ils bénéficient ainsi d’une plus grande précision et d’un meilleur temps de réaction.

Cependant, si vous le faites sur consoles, l’équipe de Rainbow Six Siege est arrivée avec un contre pour rendre les choses plus équilibrées pour tout le monde.

Ce mécanisme, appelé « Mouse Trap », augmentera la latence des joueurs qui sont détectés comme utilisant une souris et un clavier sur console.

Le piège à souris a pour but de rendre le jeu plus équilibré pour les joueurs qui utilisent de vraies manettes sur console, car la vitesse et la précision accrues de ces dernières peuvent rendre les matchs injustes.

Les joueurs qui utilisent la souris et le clavier sur console peuvent y parvenir en utilisant des « dispositifs d’usurpation d’entrée » externes, ce qui leur permet de faire croire à leur console qu’ils utilisent une manette au lieu d’une souris et d’un clavier.

Rainbow Six Siege est un jeu de tir à la première personne qui s’appuie fortement sur le twitch-shooting et la vitesse lorsqu’il s’agit de tirer sur les ennemis.

Les sols, plafonds et murs des arènes du jeu étant non seulement pénétrables par les balles, mais aussi destructibles, la connaissance de la situation et la rapidité du doigt sur la gâchette sont essentielles.

La souris et le clavier étant plus rapides et plus précis qu’une manette, il est logique que les joueurs qui les utilisent pour contrôler leurs personnages sur console aient un avantage déloyal sur les joueurs qui utilisent la configuration normale d’une manette.

Les joueurs ont demandé à Ubisoft de les interdire, mais il est malheureusement impossible de les identifier.

Ce n’est pas la première fois que Mouse Trap passe à l’action. Selon la déclaration d’Ubisoft, Mouse Trap a en fait fonctionné en « mode ombre » pendant plusieurs saisons multijoueurs avant d’être dévoilé au public.

Cela a été fait pour permettre aux développeurs de voir quelles sortes de choses les joueurs qui utilisent la souris et le clavier sur les consoles usurpaient.

Espérons que ce changement permettra d’améliorer le multijoueur en ligne, en particulier dans un jeu très compétitif comme Siege.

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