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Rainbow Six Siege : Le nouvel opérateur Osa se dévoile

Au début de l’année prochaine, les joueurs pourront découvrir le prochain opus de la franchise Rainbow Six, Rainbow Six Extraction. Le développeur Ubisoft Montréal a, comme on pouvait s’y attendre, préparé les joueurs à cette sortie majeure avec de nombreuses bandes-annonces et démonstrations de gameplay.

Cependant, malgré le buzz qui l’entoure, le jeu ne s’adresse pas directement aux fans de son prédécesseur direct, Rainbow Six Siege. Extraction abandonne l’aspect JcJ de Siege au profit d’une expérience de tir en coopération. Ce changement de gameplay donne à Ubisoft Montréal une motivation supplémentaire pour continuer à soutenir Rainbow Six Siege afin que les fans qui préfèrent son combat JcJ puissent rester satisfaits. Hier, Ubisoft Montréal a démontré son soutien continu à Rainbow Six Siege en révélant un nouvel opérateur sous la forme d’Osa.

Le trailer de révélation d’Osa consiste en un peu plus qu’une brève cinématique montrant son caractère et ses compétences en ingénierie. Elle construit une barrière de protection et la teste devant une tourelle automatisée, qui n’endommage qu’à peine la barrière. Elle ramasse le petit robot qui erre autour de son bureau avant de dire « pas une égratignure ».

Qui est Osa ?

Le site Web d’Ubisoft donne plus de détails sur l’histoire d’Osa, qui est racontée dans une lettre écrite par l’opérateur Santiago « Flores » Lucero. La lettre mentionne qu’Osa crée des technologies de pointe pour l’organisation Nighthaven, qui l’a engagée « dès la sortie de l’université ». Osa entretient une relation étroite avec l’opérateur Kali, que Flores décrit comme « très protecteur envers elle. » Flores mentionne aussi spécifiquement la barrière protectrice vue dans la bande-annonce, ce qui suggère qu’elle sert de compétence caractéristique d’Osa.

La fin du trailer indique que les fans de Rainbow Six Siege peuvent s’attendre à une révélation complète d’Osa le 16 août. Espérons que cette révélation complète comprendra une date de sortie pour le personnage ainsi qu’un gameplay qui donnera une idée de ce que les joueurs peuvent attendre d’elle.

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