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Qu’est-ce que Google Stadia, pourquoi ferme-t-il et quelles sont les alternatives ?

La plateforme de cloud gaming de Google est actuellement disponible dans 22 pays, dont le Royaume-Uni et les États-Unis, sous ses formes payante et gratuite.

Cependant, le géant du logiciel a récemment annoncé qu’il fermerait le service à partir du 19 janvier 2022.

Il remboursera tous les achats de matériel et de jeux (y compris les DLC en jeu) effectués sur la boutique Google Store, la majorité des remboursements étant effectués à la mi-janvier.

Ce sont de tristes jours pour les joueurs de Stadia.

Nous vous expliquons ici plus en détail la fermeture imminente du « Netflix des jeux ».

Comment Google Stadia a fonctionné

Google Stadia a été conçu comme un service de cloud gaming permettant d’acheter et de jouer à des jeux, sans avoir à les télécharger sur une console ou un PC.

Grâce à de multiples appareils connectés, notamment des téléphones, des ordinateurs portables et des téléviseurs, il vous donnait la possibilité de jouer au jeu en temps réel, mais le traitement sur un serveur Stadia distant, quelque part ailleurs dans le monde.

La vidéo du jeu était transmise à votre appareil par Internet, tandis que les codes de contrôle d’une manette de jeu étaient envoyés dans l’autre sens.

Et, comme ses serveurs étaient placés dans un grand nombre d’endroits dans le monde, cela réduisait la distance entre le joueur et un serveur à partir duquel faire du streaming.

Cela a considérablement réduit l’ennemi du streaming – la latence.

En outre, Google a fourni un contrôleur Stadia dédié qui se connectait directement à Internet via le Wi-Fi, plutôt qu’à votre appareil (lorsque vous jouez à domicile, du moins).

Il envoyait les codes du contrôleur sans avoir à les soumettre d’abord à un téléphone, une tablette ou un autre appareil connecté.

La méthode a permis de réduire les millisecondes de latence et, dans le domaine du jeu, cela compte vraiment.

Cela a bien fonctionné et n’est pas la raison de l’échec de Stadia.

Qu’est-ce qui a mal tourné ? Les défaillances de Stadia

Google a essentiellement renoncé à Stadia en tant que service de cloud gaming grand public parce qu’il n’avait pas les, ahem, consommateurs.

Il n’a jamais trouvé une base d’utilisateurs suffisamment importante pour l’aider à concurrencer les formes plus traditionnelles de jeux.

De plus, au cours de ses deux années d’existence, Microsoft s’est imposé de plus en plus sur le marché avec Xbox Cloud Gaming, tandis que d’autres alternatives, telles que Nvidia GeForce Now, s’adressaient davantage au marché des jeux sur PC.

Comme le directeur général de Stadia, Phil Harrison, l’a posté sur un blog de Google, il n’a tout simplement pas gagné assez de traction : « Il y a quelques années, nous avons… lancé un service de jeux grand public, Stadia.

Et si l’approche de Stadia en matière de streaming de jeux pour les consommateurs reposait sur une base technologique solide, elle n’a pas suscité l’intérêt des utilisateurs que nous attendions.

Nous avons donc pris la décision difficile de commencer à réduire progressivement notre service de streaming Stadia », a-t-il écrit.

Quelle est la suite ? Le calendrier des Stadia et les remboursements

Google a déjà mis fin à la possibilité de s’abonner à Stadia Pro ou d’acheter des jeux dans la boutique numérique.

Cependant, vous pouvez toujours jouer à tous les jeux de votre bibliothèque jusqu’au 18 janvier 2023 inclus.

Après cette date, vous n’aurez plus accès à votre compte Stadia.

Vous serez toutefois remboursé pour tout achat de matériel ou de jeu effectué par le biais de la boutique Google Store (donc aussi sur la plate-forme Stadia).

Cela inclut les DLC et les achats in-game.

Vous ne serez pas remboursé des frais d’abonnement antérieurs à Stadia Pro.

La majorité des remboursements auront été traités à la mi-janvier.

En ce qui concerne la technologie Stadia, Google prévoit de l’utiliser d’autres manières – certains éditeurs tiers en ont déjà obtenu la licence pour mener leurs propres activités dans le nuage, par exemple : « La plate-forme technologique sous-jacente qui alimente Stadia a fait ses preuves à l’échelle et transcende le jeu », a ajouté Harrison.

« Nous voyons des opportunités évidentes d’appliquer cette technologie à d’autres parties de Google comme YouTube, Google Play et nos efforts en matière de réalité augmentée (AR) – ainsi que de la mettre à la disposition de nos partenaires industriels, ce qui correspond à la direction que nous voyons prendre l’avenir des jeux. »

Alternatives à Google Stadia

Il existe plusieurs plateformes de cloud gaming, dont beaucoup sont disponibles sur plusieurs plateformes – mobile, PC et Smart TV.

Deux d’entre elles se distinguent cependant le plus.

Xbox Cloud Gaming

Disponible dans le cadre de Xbox Game Pass Ultimate, Xbox Cloud Gaming offre des centaines de jeux Xbox Series X et Xbox One à jouer sur plusieurs appareils.

Cela inclut les consoles Xbox (naturellement), les PC, les mobiles et les Smart TVs – notamment les plus récents téléviseurs Samsung qui disposent du Samsung Gaming Hub.

En savoir plus : Xbox Cloud Gaming : Prix, plateformes et tout ce que vous devez savoir.

Nvidia GeForce Now

La plateforme de cloud gaming de Nvidia est un peu différente de celle de Microsoft.

Dans la mesure où elle offre un accès en cloud aux jeux PC que vous avez achetés sur d’autres magasins numériques, tels que Steam et Epic Games Store.

GeForce Now est également disponible sur le Samsung Gaming Hub sur les Smart TV, ainsi que sur les boîtiers TV mobiles et Android.

Il fonctionne particulièrement bien sur les appareils Shield TV de Nvidia, par exemple.

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