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Project Magnum supportera le 4K natif et le DualSense sur PS5

Project Magnum a l’intention d’exploiter pleinement le matériel de la PlayStation 5 en mêlant jeux de rôle et jeux de tir à la troisième personne.

Lors d’une récente interview accordée à SegmentNext, le PDG de Nat Games, Yonghyun Park, a confirmé que Project Magnum offrira « diverses options graphiques », notamment « un large éventail de résolutions » sur PlayStation 5.

Cette formulation suggère que le développeur pourrait éventuellement se pencher sur les modes graphiques et de performance où les joueurs peuvent choisir entre des taux d’images plus élevés à des résolutions plus basses ou des taux d’images plus bas à des résolutions plus élevées.

Bien que les modes graphiques et de performance restent à confirmer, Park a noté que Project Magnum prendra en charge la résolution native 4K sur la PlayStation 5. Cela, parallèlement à la prise en charge des technologies de gâchettes adaptatives et de retour haptique de la nouvelle manette DualSense.

Project Magnum offrira diverses options graphiques, tout comme de nombreux autres jeux PS5. Cela inclut un large éventail de résolutions telles que la résolution native 4K. En outre, des gâchettes adaptatives et un retour haptique seront également appliqués.

Nat Games « travaille sans relâche pour optimiser le jeu avec les dernières technologies afin de répondre aux attentes des joueurs du monde entier » et, par conséquent, de plus amples détails sur les taux d’images et les résolutions seront fournis à une date ultérieure.

Project Magnum reste sans date de sortie et même sans titre d’ailleurs. Park a expliqué qu’étant donné que les calendriers de développement ont dû être constamment réajustés en raison de la pandémie de COVID-19, il y a eu des retards, ce qui a finalement obligé le développeur à faire une annonce sous un titre provisoire.

Nous étions déterminés à trouver un titre meilleur et plus approprié pour le jeu, d’où le retard. Cependant, cela s’est avéré avoir un côté positif car nous avons pu recevoir de grandes idées et de l’inspiration des nombreux commentaires brillants sur le teaser.

Project Magnum semble être en développement en tant qu’exclusivité console pour PlayStation aux côtés de PC. Park a déclaré que les plateformes sont encore en cours de finalisation et que « nous envisageons toutes les possibilités ». Reste à savoir si cela se transformera en une exclusivité console permanente ou minutée contre la Xbox.

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