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Prince of Persia : Le remake des Sables du temps maintenant développé par Ubisoft Montréal

Le très retardé Prince of Persia : The Sands of Time Remake a obtenu un nouveau développeur après six mois de silence sur le jeu. Il a été confié à Ubisoft Montréal qui avait développé le jeu original en 2003. Le développement ne sera plus assuré par Ubisoft Pune et Ubisoft Mumbai.

Le jeu revient sur son lieu de naissance

Prince of Persia : The Sands of Time Remake avait déjà été retardé trois fois avant d’être complètement écarté du dernier rapport financier d’Ubisoft. La dernière déclaration, qui annonce le nouveau développeur, semble faire allusion à un autre retard puisque le jeu sortira désormais « quand il sera prêt ». Aucune raison n’a été donnée pour le changement d’équipe de développement.

Le développement de Prince of Persia : The Sands of Time Remake sera désormais dirigé par Ubisoft Montréal, le lieu même de naissance de l’épique trilogie des Sables du Temps.

Cette décision est une étape importante et l’équipe, s’appuyant sur le succès obtenu par Ubisoft Pune et Ubisoft Mumbai, va maintenant prendre le temps nécessaire pour se regrouper sur l’envergure du jeu afin de vous offrir la meilleure expérience pour ce remake d’un classique de tous les temps, lorsqu’il sera prêt.

Nous tenons à vous remercier tous pour votre soutien continu et votre patience tout au long du développement. Soyez assurés que nous vous tiendrons au courant de la progression dans une prochaine mise à jour.

Le jeu serait en difficulté depuis un certain temps déjà. On n’entendrait plus rien pendant des périodes de quelques mois et on n’a rien vu du jeu depuis son annonce en septembre 2020, alors que son style graphique a été vertement critiqué par les joueurs. Les multiples retards et le changement de développeur d’aujourd’hui ne feront rien pour dissuader les craintes de l’enfer du développement à l’heure actuelle.

Dans d’autres nouvelles, l’avenir de Marvel’s Avengers semble incertain à l’heure actuelle car Embracer Group a besoin de l’approbation de Marvel pour continuer à faire du contenu pour le jeu. Par ailleurs, la dernière mise à jour de Ghostwire : Tokyo ajoute le support VRR pour PS5.

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