Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Rechercher...
Generic filters
Exact matches only

Preview du jeu Tchia

Tchia est l’un de ces jeux où une bande-annonce de 30 secondes peut complètement vous convaincre.

Un monde ouvert où vous vous déplacez en planant comme dans Breath of the Wild et où vous pouvez posséder n’importe quel animal que vous croisez ?

Qui ne voudrait pas de ça ?

La sortie du jeu est prévue pour les prochains mois, et j’ai eu l’occasion de tester une version préliminaire présentant une première partie de l’aventure.

C’est sans aucun doute une expérience relaxante et méditative, avec un peu plus que ce que j’avais imaginé.

Le build de prévisualisation ne présente pas l’ouverture du jeu, donc je ne suis pas tout à fait sûr de ce qui se passe ici.

Vous incarnez une jeune fille, Tchia, qui, pour une raison quelconque, a la capacité de posséder des animaux.

Elle peut également posséder de nombreux objets, mais c’est beaucoup moins impressionnant, sauf lorsque vous possédez des lampes à huile pour les lancer sur des ennemis en papier.

Oiseaux, chiens, chats, cerfs, ma belle-mère, elle peut tout posséder. Les différents animaux ont leurs propres capacités.

Les chiens et les sangliers peuvent creuser, tandis que les cerfs peuvent courir.

Si vous possédez un crabe, vous pouvez l’utiliser pour pincer.

Bien qu’il ait été développé par une équipe de neuf personnes, le jeu Unreal Engine 4 est également très joli.

Lorsque j’ai commencé cette build de Tchia, le personnage-titre était en pleine conversation avec une femme qui lui demandait de partir à la recherche d’un crabe.

Il est marqué sur votre carte, et vous partez en suivant le marqueur sur votre boussole à l’écran.

Et l’accent est mis sur la marche.

Tchia ne peut pas courir et n’a pas accès à des véhicules, vous devrez donc marcher jusqu’au crabe.

Vous pouvez accélérer temporairement les choses en possédant un animal.

Cependant, vous ne disposez que d’une puissance suffisante pour maintenir la possession pendant un court laps de temps avant que la fille ne soit éjectée de l’animal et ne rencontre le sol en dessous.

Chanter

L’objectif général du jeu semble être l’exploration de l’île pour trouver des objets, mais il y a beaucoup plus que cela.

Il y a la navigation, par exemple, mais vous trouverez également une variété d’objets à collectionner, de nouveaux cosmétiques et des courses autour de l’île.

J’ai trouvé une course à pied en plus d’une course à la voile.

À tout moment, Tchia peut sortir son ukulélé et jouer des chansons.

Vous pouvez même en jouer certaines pour obtenir divers succès, comme dans les anciens jeux Zelda.

Il y a aussi des sections de jeu de rythme où vous utilisez votre ukulélé pour accompagner quelqu’un d’autre, comme une séquence où Tchia joue avec un groupe.

Les déplacements rappellent beaucoup Breath of the Wild en général.

Tchia peut planer ou grimper sur des surfaces tout comme Link, avec une endurance limitée qui se vide.

L’endurance se régénère rapidement et peut être augmentée en trouvant des fruits dans la nature qui augmentent en permanence la jauge d’endurance d’une unité.

J’ai passé un bon moment avec ce build et j’ai hâte de jouer davantage lorsque Tchia sortira plus tard cette année. Avec un peu de chance, il y aura un moyen de posséder indéfiniment des animaux.

Je veux juste voler !

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret