Soluces, guides et actualités du jeux vidéo
Generic filters
Exact matches only

Les premières images de Mario 64 Luigi semblent avoir été découvertes grâce à une vieille cassette VHS

26 ans après sa sortie, la première séquence montrant un mode multijoueur de Super Mario 64 avec Luigi a été découverte.

La séquence a été repérée dans une vidéo téléchargée discrètement sur YouTube le mois dernier, qui contient des séquences VHS rares montrant l’exposition japonaise Space World de 1995, au cours de laquelle Nintendo a présenté la Nintendo 64 pour la première fois.

Un extrait de quelques secondes semble montrer un jeu hors écran de Mario et Luigi dans une première version de Super Mario 64.

Si elle est authentique, c’est la première fois que Luigi est vu dans le jeu classique de la N64, en dehors d’une fuite très médiatisée de fichiers de jeux Nintendo classiques datant de 2020, qui incluait un modèle du personnage.

À l’origine, Luigi devait apparaître en tant que deuxième personnage jouable dans le jeu de lancement, selon une interview du réalisateur Shigeru Miyamoto datant de 1996.

Dans un guide stratégique officiel, Miyamoto a décrit « une pièce faite de simples blocs de type Lego » dans laquelle « Mario et Luigi pouvaient courir, grimper des pentes, sauter, etc. Cela semble correspondre à la séquence diffusée sur YouTube.

Selon Miyamoto, Luigi est resté dans Super Mario 64 jusqu’à la dernière année de développement, après quoi il a été retiré en raison de problèmes de mémoire.

« Nous avions l’intention de l’inclure dans un mini-jeu de type Mario Bros., mais comme la plupart des utilisateurs n’ont probablement qu’une seule manette lorsqu’ils achètent leur N64, c’est pour cette raison (et d’autres) que nous avons décidé de ne pas le faire « , a déclaré Miyamoto à l’époque.

« Je pense que cela aurait été génial si nous avions pu le faire à deux joueurs, avec Mario et Luigi. Mais si nous avions mal fait les choses, le jeu se serait transformé en jeu de combat ou autre (rires), alors nous laissons ce défi pour la prochaine fois. »

Dans une interview accordée à Iwata Asks en 2009, Miyamoto a de nouveau commenté le mode multijoueur de Mario 64, en déclarant : « L’écran était divisé et les joueurs entraient dans le château séparément. Lorsqu’ils se sont rencontrés dans le couloir, j’étais incroyablement heureux ! (rires) Il y avait aussi le mode où la caméra était fixe et où l’on voyait Mario s’enfuir, devenant de plus en plus petit. « 

Envie de commenter ?

ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret