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Pourquoi la feuille de route 2024 de Dead by Daylight est-elle inquiétante ?

Lors d’un récent stream sur Twitch, Behaviour Interactive a présenté la feuille de route 2024 des mises à jour de Dead by Daylight.

Le développeur a maintenu un calendrier agressif, publiant de nouveaux personnages et avantages tous les trois mois, en plus de petites mises à jour toutes les six semaines.

D’après la feuille de route, 2024 s’annonce comme une année passionnante pour le jeu, avec un grand nombre de buffs, de nerfs, d’améliorations de la qualité de vie et de changements généraux à venir.

Malheureusement, cette feuille de route comporte quelques drapeaux rouges qui devraient signaler à tous les joueurs qu’il y a des nids de poule à l’horizon.

Que vous soyez une Chasseuse pure et dure ou que vous surviviez avec des amis, voici les raisons pour lesquelles la feuille de route 2024 de Dead by Daylight devrait vous inquiéter.

La feuille de route de Dead by Daylight 2024 expliquée

La feuille de route de la mise à jour 2024 de Dead by Daylight est grossièrement divisée en trois domaines : les mises à jour des perks, les mises à jour des killer, et les changements de QoL / gameplay.

Pourquoi la feuille de route 2024 de Dead by Daylight est-elle inquiétante ?

Ces changements vont des améliorations très attendues du Bloodweb à l’ajout d’un curseur FOV, en passant par une solution pour les situations délicates en 3gen.

Bien que la solution 3gen soit problématique et s’avère difficile à équilibrer, les autres changements de qualité de vie devraient être un net avantage pour les joueurs.

Le Bloodweb est notoirement lent et encombrant, et certains joueurs ont rapporté des symptômes similaires au mal des transports à cause du FOV du jeu, les mises à jour dans ces domaines sont donc une excellente nouvelle.

Les problèmes ne commencent à se poser que lorsque nous examinons les mises à jour prévues pour les perks et les tueurs.

Dead by Daylight a toujours été confronté à des problèmes d’équilibre, ce qui n’est pas surprenant.

Il s’agit d’un jeu asymétrique, après tout, et il n’est pas facile de faire en sorte que les choses soient amusantes et équitables dans un 4v1.

Néanmoins, Behaviour s’est montré incapable ou peu désireux de résoudre certains problèmes fondamentaux au cours de la durée de vie du jeu, préférant lancer des skins coûteux.

D’une certaine manière, ce qui manque sur la feuille de route de la mise à jour 2024 est encore plus inquiétant que ce qui s’y trouve.

Étreinte sinistre, Garder le meilleur pour la fin et Gambit rapide seront améliorés.

En revanche, des dizaines d’autres avantages faibles et puissants sont ignorés.

Ajustements et mises à jour tueurs

Une longue liste de tueurs sera mise à jour ou retravaillée en 2024.

Près d’un tiers des tueurs du jeu seront modifiés l’année prochaine.

Pourquoi la feuille de route 2024 de Dead by Daylight est-elle inquiétante ?

Certains sont faciles à comprendre, d’autres moins.

Les Jumeaux vont être remaniés car ils sont notoirement bogués et souffrent de cooldowns pénalisants, ce qui fait que Charlotte et Victor ont le taux de réussite le plus bas du jeu.

Le Fléau, quant à lui, devrait faire l’objet d’une extension attendue depuis longtemps.

L’Anneau de l’alchimiste, la Fiole d’adrénaline et d’autres add-ons OP lui ont permis de rester le deuxième tueur le plus puissant du jeu pendant des années.

Behaviour semble enfin prêt à corriger ces personnages.

Pourtant, plusieurs des personnages sélectionnés pour être modifiés n’ont pas de sens.

La Chasseuse, le Démogorgon et le Docteur se distinguent le plus.

Demogorgon est considéré par beaucoup comme l’un des personnages les plus équilibrés de tout le jeu.

De plus, Huntress et Doctor posent peu de problèmes en ce qui concerne leur kit de base et leurs accessoires.

La décision de modifier des personnages équilibrés est déconcertante alors que des personnages comme Freddy et Myers ont désespérément besoin d’être retravaillés.

La Forme est l’un des personnages les plus faibles du jeu, à moins qu’il n’utilise son add-on Tombstone pour morigéner instantanément un survivant, et pourtant il est ignoré au profit d’une modification de la Chasseuse ?

C’est une décision étrange et inquiétante.

Le problème de l’infirmière dans Dead by Daylight

S’il y a un personnage qui doit figurer sur la feuille de route 2024 de Dead by Daylight plus que tout autre, c’est bien Sally Smithson.

L’infirmière a conservé sa place de tueuse la plus puissante du jeu depuis sa sortie, malgré une série d’améliorations.

Pourquoi la feuille de route 2024 de Dead by Daylight est-elle inquiétante ?

Le développeur ne semble pas avoir l’intention de changer cela.

L’Infirmière est amusante à jouer, mais sa capacité à cligner des yeux à travers les objets perturbe fondamentalement la plupart des parties.

Le plus gros problème est sans doute que la simple existence de l’infirmière empêche les développeurs d’améliorer un grand nombre de perks qui en ont besoin.

Le comportement ne peut pas améliorer la plupart des perks parce qu’ils deviendraient instantanément OP sur Nurse.

La solution est évidente : retravailler le pouvoir de Nurse pour l’affaiblir afin que les perks ne soient plus gatekept.

Si vous voulez blâmer quelque chose, blâmez les statistiques.

Behavior a clairement fait savoir que les statistiques telles que les taux d’abattage jouaient un rôle important dans ses décisions.

L’Infirmière a toujours l’un des taux de mortalité les plus bas du jeu.

Pourquoi ?

Parce qu’elle représente un défi pour les nouveaux joueurs par rapport à Chucky, ce qui explique que dans de nombreuses parties, tous les survivants lui échappent.

Pourquoi la feuille de route 2024 de Dead by Daylight devrait-elle vous inquiéter ?

Parce que c’est la preuve que Behaviour laisse encore une feuille de calcul faire la part des choses.

C’est un problème pour les survivants comme pour les tueurs.

Il y aura peut-être des surprises, mais pour l’instant, il semble que nous devrions tous nous préparer à une nouvelle série d’améliorations pour les cochons.

Dead by Daylight est disponible sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Stadia et Nintendo Switch.

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