Comment bénéficier de STAB dans Pokemon BDSP
STAB dans Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl est l’abréviation de Same-Type Attack Bonus. Lorsqu’un Pokémon effectue un mouvement du même type que lui, il inflige 1,5 fois plus de dégâts que la normale.
Il existe d’autres facteurs à prendre en compte pour déterminer si un Pokémon bénéficie ou non d’un avantage STAB. Ce sont les suivants :
- Double saisie
- Adaptabilité
- Se déplace avec des dégâts fixes
Pokémon de type double STAB
L’avantage STAB est accordé aux Pokémon de type double dans Brilliant Diamond et Shining Pearl lorsqu’ils utilisent des mouvements qui correspondent à l’un de leurs types.
Par exemple, le Pokémon Torterra est à la fois Herbe et Sol. Il obtiendra des avantages STAB pour des mouvements tels que Tremblement de terre et Woodhammer (coups super recommandés sur Torterra !)
Adaptabilité et STAB
STAB Boost sera 2x au lieu de 1,5x pour Pokemon ayant la capacité d’adaptabilité. Évoli et Porygon-Z, tous deux Pokémon de type normal, ont l’adaptabilité comme capacité potentielle.
Dégâts fixes et STAB
STAB Boost n’est pas appliqué aux mouvements dans Brilliant Diamond et Shining Pearl qui infligent des dégâts fixes. Nous avons répertorié quelques mouvements qui infligent des dégâts fixes avec leur description.
Les mouvements suivants ne sont pas bénéfiques avec STAB
Manière: L’utilisateur prend deux tours pour résister aux coups avant de riposter et de doubler les dégâts.
Contrer: Une technique de contre-attaque qui double les dégâts subis en réponse à toute frappe physique.
Dragon Rage: Une onde de choc frappe l’ennemi. Cette frappe inflige 40 points de dégâts à chaque fois qu’elle est utilisée.
Effort: Un assaut qui réduit la santé de la cible au même niveau que celle de l’utilisateur.
Explosion de métal : Avec une force beaucoup plus élevée, l’utilisateur riposte contre l’ennemi qui lui a infligé des dégâts en dernier.
Manteau miroir : Un mouvement de contre-attaque qui contrecarre toute attaque spéciale en faisant deux fois plus de dégâts.
Ombre de nuit : L’utilisateur fait que l’ennemi voit un mirage. Il fait des dégâts proportionnels au niveau de l’utilisateur.
Onde psy : Une vague d’énergie étrange et chauffée attaque l’adversaire. La force de l’attaque varie.
Détonation supersonique: Une onde de choc destructrice frappe l’adversaire, infligeant 20 points de dégâts à chaque fois.
Super Croc : Avec ses fortes dents de devant, l’utilisateur écrase fortement l’ennemi. Il réduit de moitié la santé de la cible.


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