Fantina est le 5ème Gym Leader du Pokemon BDSP. Son groupe se compose principalement de Pokémon de type Ghost.
Vous rencontrerez Fantina à la fin de Hearthome City Gym. La vaincre vous récompensera avec l’insigne de relique et permettra l’utilisation du Surf HM.
Emplacement du gymnase Fantina
Vous trouverez Fantina au Hearthome City Gym. N’oubliez pas que si vous entrez dans la mauvaise pièce, vous vous disputerez avec l’entraîneur dans cette pièce, alors suivez notre guide correctement.
Dans le Hearthome City Gym, vous devez aller dans la pièce du milieu et de là, dans la pièce du côté gauche. Enfin, vous devrez entrer dans une pièce sur le côté droit et vous y trouverez Fantina.
Types de Pokémon recommandés
- Fantôme
- Sombre
Le Pokémon de Fantina
Ci-dessous sont mentionnés les Pokémon que Fantina utilisera dans la première bataille.
Drifblim
- Niveau: 32
- Capacité: Conséquences
- Taper: Fantôme et vol
Se déplace
- Mouche
- Hex
- Force Sève
- Volonté-O-Brin
Gengar
- Niveau: 34
- Capacité: Corps maudit
- Taper: Fantôme et poison
Se déplace
- Rayon confus
- Lueur éblouissante
- Griffe de l’ombre
- Bombe de boue
Mismage
- Niveau: 36
- Capacité: léviter
- Taper: Fantôme
Se déplace
- Rayon confus
- Lueur éblouissante
- Feuille magique
- Force fantôme
Pokémon de Fantina (Rematch)
Ci-dessous se trouvent les Pokémon que Fantina utilise pour la deuxième fois que vous lui faites face.
Crépuscule
- Niveau: 70
- Capacité: Pression
- Taper: Fantôme
Se déplace
- Rayon confus
- Tremblement de terre
- Furtivité de l’ombre
- Volonté-O-Brin
Gel de glace
- Niveau: 72
- Capacité: Corps maudit
- Taper: Fantôme et glace
Se déplace
- Lien du destin
- Souffle de givre
- Hex
- Volonté-O-Brin
Banette
- Niveau: 65
- Capacité: Corps maudit
- Taper: Fantôme
Se déplace
- Furtivité de l’ombre
- Arracher
- Sucker Punch
- Tour
Gengar
- Niveau: 34
- Capacité: Corps maudit
- Taper: Fantôme et poison
Se déplace
- Rayon confus
- Lueur éblouissante
- Griffe de l’ombre
- Bombe de boue
Drifblim
- Niveau: 32
- Capacité: Conséquences
- Taper: Fantôme et vol
Se déplace
- Mouche
- Hex
- Force Sève
- Volonté-O-Brin
Gengar
- Niveau: 34
- Capacité: Corps maudit
- Taper: Fantôme et poison
Se déplace
- Rayon confus
- Lueur éblouissante
- Griffe de l’ombre
- Bombe de boue
Mismage
- Niveau: 36
- Capacité: léviter
- Taper: Fantôme
Se déplace
- Rayon confus
- Lueur éblouissante
- Feuille magique
- Force fantôme
Récompenses Hearthome Gym
Vaincre Fantina dans les Pokemon Brilliant Diamond et Shining Pearl vous récompensera avec l’Insigne Relique ainsi que le TM65 et le TM95.
TM65 aidera votre Pokemon à apprendre le mouvement Shadow Claw et TM95 aidera votre Pokemon à apprendre le mouvement Defog.


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