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Phil Spencer voit l’exclusivité de The Elder Scrolls VI comme étant similaire à Starfield

Les fans se demandent ce qu’il adviendra de The Elder Scrolls VI maintenant que Bethesda est devenu un studio Xbox. Alors que Bethesda était restée muette, la dernière interview de Phil Spencer au magazine GQ indique qu’il considère l’exclusivité de ce jeu comme une situation similaire à celle de Starfield. En d’autres termes, le jeu pourrait bien être exclusif à la Xbox et au PC, bien qu’il ne s’agisse « pas de punir une autre plateforme ».

Starfield a été confirmé comme étant une exclusivité pour la console Xbox lors de l’E3 2021, une décision pour laquelle Pete Hines de Bethesda s’est excusé par la suite. La raison de cette décision était que le studio pouvait rationaliser le développement et se concentrer davantage. C’est dans cette optique que The Elder Scrolls VI sera également une exclusivité Xbox. Comme l’a expliqué Spencer :

Il ne s’agit pas de punir une autre plateforme, car je crois fondamentalement que toutes les plateformes peuvent continuer à se développer. Mais pour être sur Xbox, je veux que nous soyons capables d’apporter l’ensemble complet de ce que nous avons. Et ce serait vrai quand je pense à Elder Scrolls VI. Ce serait vrai quand je pense à n’importe laquelle de nos franchises.

Ce qu’il entend par l’ensemble complet, c’est l’incorporation de tout ce que le Xbox Live a à offrir, y compris le Game Pass, le cloud gaming, les listes d’amis et les états de sauvegarde. Bien entendu, cela rend ensuite plus difficile le portage de jeux sur d’autres consoles qui n’offrent pas ces fonctionnalités ou qui proposent même des fonctionnalités spécifiques distinctes comme les améliorations de la manette DualSense.

Bien que Spencer ait été plus franc quant à la possibilité que l’exclusivité de The Elder Scrolls VI soit similaire à celle de Starfield, Bethesda a fait de son mieux pour entretenir l’espoir des fans de PlayStation. Todd Howard a précédemment déclaré qu’il serait « difficile d’imaginer » que The Elder Scrolls VI soit une exclusivité sur console, mais a également refusé de se prêter à tout autre commentaire. Microsoft honore actuellement les accords d’exclusivité que Bethesda avait déjà conclus avec PlayStation, comme Deathloop et Ghostwire : Tokyo, mais a déclaré que toute décision future serait prise au cas par cas.

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