
Iz est un donjon majeur dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.
Vous le visitez dans l’acte 5 et les nombreuses instances qui s’y trouvent détermineront les destins des personnages secondaires.
Soyez prévenu que certaines de ces issues sont irréversibles.
Voici notre Pathfinder : Wrath of the Righteous Iz guide pour vous aider avec ce donjon, ainsi que la survie de la reine Galfrey et la fin secrète.
Nous abordons également d’autres sujets, comme Irabeth, l’épée de la vaillance et les objets importants.
Pathfinder : Wrath of the Righteous Iz guide – La reine Galfrey, Irabeth, et l’épée de la bravoure
Pour être clair, notre guide Pathfinder : Wrath of the Righteous Iz ne sera pas un guide complet. Plutôt que de discuter de chaque ennemi, piège et objet, nous nous concentrerons simplement sur les incidents et décisions importants de ce donjon. Pour l’instant, vous pouvez vous référer à la carte ci-dessous :

Faites votre choix : Temple, Sword of Valor, ou Terendelev
Il y a deux zones par défaut dans lesquelles vous voudrez aller, ainsi qu’une troisième qui dépend d’un choix que vous avez fait plus tôt dans le jeu.
Le choix que vous faites ici est crucial.
Lorsque vous quitterez la première zone que vous aurez nettoyée, la horde de sauterelles de Deskari apparaîtra, tuant des PNJ ou détruisant des bâtiments, vous empêchant ainsi d’accomplir certaines tâches ou d’acquérir des objets intégraux.
Par exemple, si vous sauvez les croisés dans la zone Sword of Valor, les sbires de Deskari transformeront le temple en décombres et Galfrey pourrait bien mourir.

Manuscrits du Temple de la Pierre – De loin le plus important des trois :
- Le fait de choisir cette épée plutôt que l’épée de la vaillance entraînera la mort de certains PNJ croisés (par exemple, Ciar).
- Si vous avez donné à la reine Galfrey le Lexicon of Paradox dans le donjon Midnight Fane de l’acte 3, elle vous le rendra, mais seulement si vous suivez l’une des voies mythiques « bonnes/neutres » (c’est-à-dire Ange, Éon, Azata, Légende et Dragon d’or).
- Irabeth sera également avec elle, en supposant que Galfrey vous ait dépouillé de votre rang dans l’acte 3, et si vous avez renforcé sa confiance tout au long du jeu (c’est-à-dire, des réponses positives dans les dialogues). Si vous avez conservé votre rang, alors elle pourrait être à Drezen.
- Le sous-sol du Temple possède la Clé de verre derrière un faux mur, ainsi que le Cristal de la Clé sur un autel après la chambre circulaire. Les deux objets sont nécessaires pour le laboratoire d’Areelu et sont des conditions préalables pour la fin secrète de l’Ascension.
- Si vous entrez dans la zone circulaire, cela déclenchera la rencontre d’Anemora, à la suite de laquelle vous pourrez sauver la reine Galfrey à Iz dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.
- Il est possible d’utiliser la Porte dimensionnelle pour s’emparer du Cristal clé sans déclencher la rencontre. Cela vous permet de sauver les Croisés. Cependant, à votre retour, Galfrey mourra (sauf si vous avez choisi la voie Aeon).
- Au cours de vos discussions avec Galfrey, il est possible de la tuer et de la faire revivre en tant que mort-vivant (voie de la liche) ou de la recruter (voie de l’ange, romance réussie et avec Irabeth vivante).

Épée de la vaillance – Pour la plupart, vous combattrez plusieurs démons pour protéger votre bannière (qui vous donne juste un buff de régénération). Vous n’avez pas vraiment besoin d’en faire une priorité puisque vous la récupérerez à temps pour la finale du Seuil.
- Le fait de choisir cette option plutôt que les manuscrits du Temple de la pierre entraîne les conséquences suivantes :
- Mort d’Irabeth si elle est avec Galfrey. Cela vous empêche de terminer la romance/le recrutement de Galfrey.
- Mort de Galfrey si Irabeth n’est pas avec elle ou si vous avez utilisé la Porte de Dimension juste pour prendre des trucs dans le sous-sol du Temple.
- Destruction du Temple, vous empêchant d’obtenir la Clé de Verre et le Cristal de Clé, en supposant que vous ne soyez pas descendu et que vous n’ayez pas utilisé la Porte de Dimension.
- Il existe une autre option qui vous permet de vous diriger vers le Temple pour sauver Galfrey, tout en empêchant la bannière d’être détruite. Ceci est lié à la quête Feud of the Faithful de l’acte 1. Si vous avez pris le parti de Hulrun, il se montrera et se sacrifiera ici.

Terendelev – Si vous n’avez pas donné à Galfrey le Lexicon of Paradox dans l’acte 3, elle et (éventuellement) Irabeth seront ici.
- Cet emplacement ne devrait pas du tout être prioritaire car il conduira à la destruction du Temple et à la capture de votre bannière.
- Vous pouvez également vous rendre au Temple, récupérer la Clé de verre et la Porte de dimension pour obtenir le Cristal de clé sans déclencher le combat d’Anemora. Cela vous permet de récupérer les deux objets importants avant de vous rendre à l’arène de Terendelev.

Autres choses importantes : L’éclair de minuit et l’amélioration de l’éclat
- Midnight Bolt – Près du camp des croisés, vous trouverez une porte qui mène à un manoir en ruines. Explorez la zone tout en combattant des mobs. Vous finirez par atteindre le deuxième étage où vous pourrez ramasser un Verrou de Minuit. Il y a d’autres emplacements d’Éclair de Minuit dans le jeu, aussi.
- Éclat – Si vous avez pu acquérir les précédentes améliorations d’Éclat dans la campagne, et qu’il est toujours dans votre inventaire, il brillera de mille feux lorsque vous approcherez de l’arène de Deskari. Il se transformera alors en la variante +6, débloquant ainsi tout son potentiel.

Deskari
Laissez Deskari pour la fin, car le vaincre modifiera certains des chemins de ce donjon.
Les choses les plus importantes dans cette rencontre sont :
- Cristal Nahyndrian – Tirez sur le Seigneur démon avec un éclair de minuit. À la fin du combat, il y a une option de dialogue pour obtenir un autre cristal de Nahyndrian.
- La défaite de Deskari – Assurez-vous que vous pouvez réellement vaincre Deskari rapidement. Vous saurez que vous avez bien fait si vous voyez votre personnage le bombarder d’énergie et qu’il tombe dans le gouffre (image de gauche). Si vous avez mis trop de temps, Deskari ouvrira simplement le gouffre et volera vers le bas (image de droite). D’après ce que nous savons, la défaite de Deskari ici est cruciale si vous voulez la fin secrète de l’Ascension dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.
En tout cas, en fonction de vos décisions dans le donjon Iz de Pathfinder : Wrath of the Righteous, vous avez probablement sauvé la reine Galfrey et Irabeth, tout en éliminant Deskari.
Vous n’avez pas encore fini, car le final du Seuil vous attend.


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