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Pathfinder : Wrath of the Righteous – Guide de casse-tête des ruines sans nom

Les Ruines sans nom dans Pathfinder : Wrath of the Righteous comporte une douzaine d’énigmes qui vous attendent.

Il faudra un certain temps pour venir à bout de cet endroit, mais les récompenses sont nombreuses.

Voici notre Pathfinder : Wrath of the Righteous Nameless Ruins puzzle guide pour vous aider à résoudre toutes les énigmes de la quête Plus que rien de Nenio.

Remarque : pour plus d’informations, consultez nos guides Pathfinder : Wrath of the Righteous.

Pathfinder : Wrath of the Righteous Guide de l’énigme des ruines sans nom

Avant même de pouvoir entrer dans la section Enigma des Ruines sans nom dans Pathfinder : Wrath of the Righteous, vous devrez acquérir quatre masques à divers endroits au cours de la campagne.

En tant que tel, l’Enigme proprement dite ne peut être visitée que pendant l’Acte 5.

Une fois que vous aurez franchi le portail, vous affronterez une construction golem.

Battez-le et ramassez la Source de liaison bleue (c’est-à-dire le cristal).

Ce type d’objet est placé à l’intérieur des sources magiques desséchées (c’est-à-dire les autels/générateurs) pour les alimenter en énergie.

Utilisez-le maintenant pour pouvoir ouvrir la porte principale.

Soyez prévenu que ce donjon va vous prendre beaucoup de temps.

De même, il existe un débuff cumulatif appelé Rejet d’énigme, qui se produit si (a) vous avez mal répondu à certaines énigmes ou (b) vous avez ramassé du butin/des objets maudits.

Étant donné tous les objets que vous pouvez amasser dans ce donjon, il est préférable de tout ramasser une fois que vous avez nettoyé chaque pièce et chaque rencontre.

De plus, cela évite les problèmes d’encombrement lors de l’exploration.

Dans tous les cas, j’ai divisé notre Pathfinder : Wrath of the Righteous Nameless Ruins Enigma guide en deux sections :

Remarque : à l’intérieur de la zone Enigma, vous pourrez remarquer des symboles gravés sur les murs. Ceux-ci sont liés aux Secrets de la Création : Heart of Mystery puzzle.

Pathfinder : Wrath of the Righteous Ruins Nameless Enigma puzzle guide – Zone principale

Parlons des énigmes des Ruines sans nom dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.

Mais, tout d’abord, jetons un coup d’œil à la carte du donjon.

Chaque section est numérotée en fonction du moment où vous êtes censé vous y rendre.

Cela est dû au nombre de sources de liaison bleues que vous avez utilisées pour alimenter les sources magiques et, par la suite, toutes les énigmes qui en ont besoin.

De plus, ces cristaux peuvent être récupérés une fois que vous avez terminé un puzzle ou une pièce.

Ce que vous devez éviter, c’est de les placer prématurément dans les puzzles de la roue centrale (c’est-à-dire les dispositifs circulaires massifs au centre de chaque zone majeure).

Section 1 (Nord-Est)

Section 2A (Sud-Est)

Section 2B (Nord-Est)

Section 3 (Centre)

Le mécanisme de tout à l’heure vous permettra également d’ouvrir la porte de la zone suivante.

Ici, vous verrez un gigantesque puzzle de roue (en fait, la dernière chose que vous devez résoudre dans ce donjon).

Il y a deux passages au nord et au sud.

Nord : Chambre interdite

Sud : Passages en ruine

Section 4 (Nord-Ouest)

La prochaine fois, vous vous rendrez dans la partie nord-ouest du donjon Enigme des Ruines sans nom dans Pathfinder : Wrath of the Righteous. 

Il y a un autre mécanisme de roue ici, ainsi que deux portes couvertes de brume.

La prière

Zone du puzzle

Section 5 (Sud-Ouest)

Maintenant, prenez note de tous les cristaux que vous avez.

Assurez-vous que vous avez récupéré tous ceux que vous avez placés dans les Magic Springs (pas ceux des roues centrales).

La raison en est que la section sud-ouest vous demande de connecter la source d’énergie via plusieurs ressorts magiques.

Vous devriez en avoir assez pour que l’énergie atteigne le Grand Casse-tête linéaire rouge-vert, mais pas assez pour le connecter complètement au fond de la zone.

C’est à peu près tout pour les énigmes et les casse-têtes de la zone principale.

Passons à la partie suivante de notre Pathfinder : Wrath of the Righteous Nameless Ruins Enigma guide pour discuter de la dernière série de tâches et du boss.

Pathfinder : Wrath of the Righteous Guide de l’énigme des ruines sans nom – Enigme finale et combat de boss

Parlons du puzzle final et du combat de boss dans la zone Enigma des Ruines sans nom dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.

Revenez au gigantesque puzzle circulaire situé au milieu du donjon.

Encore une fois, assurez-vous d’avoir sept Sources de liaison bleues et quatre Sources de liaison vertes.

Comment résoudre la dernière énigme

Il existe deux façons de résoudre la dernière énigme de la zone Enigme des Ruines sans nom dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.

L’idée ici est de placer des cristaux d’un type de couleur spécifique dans les sources magiques extérieures, et le reste dans les sources restantes.

Vous devriez alors voir que certaines lignes sont lumineuses et d’autres non.

Prenez note des lignes sans énergie (c’est-à-dire de couleur grise), ainsi que des symboles à côté d’elles.

Vous devez contrôler un seul personnage, en le déplaçant pour qu’il marche sur certains symboles afin de correspondre à la façon dont la ligne est « dépourvue d’énergie ».

Solution #1 : Sortie bleue, Entrée verte, Droite grise

La première méthode consiste à placer les cristaux bleus sur le pourtour extérieur et les verts près du milieu. Il devrait y avoir quatre lignes sans énergie.

Marchez sur les symboles à droite des lignes (encerclés dans l’image ci-dessous).

Si vous le faites bien, cliquez sur le dispositif du milieu pour ouvrir un portail.

À l’intérieur de la pièce, vous trouverez les lunettes de contrôle mental..

Solution n°2 : Sortie vert, Entrée bleu, Gauche gris

Celui-ci exige que vous fassiez le contraire : cristaux verts dans le pourtour extérieur, cristaux bleus plus près du centre et symboles gris/puissants à gauche des lignes.

Soyez prêt à vous battre une fois que vous aurez interagi avec l’appareil.

Une version holographique d’Areshkagal apparaîtra, et vous devrez l’affronter.

Une fois qu’il aura disparu, un portail s’ouvrira et vous mènera au sommet de la pyramide.

Combat de boss d’Areshkagal

Soyez bien préparé pour cette rencontre, car Areshkagal est un combat en plusieurs phases.

Au début, vous avez le choix de permettre ou non à Areshkagal de vous posséder.

Si vous déclinez l’offre, vous devrez vous battre.

En tant que tel, vous voudrez faire un pré-buffing avant le début du dialogue.

Voici comment se déroule le combat :

Lorsque vous avez terminé, parlez à Nenio.

Vous pouvez l’inviter à nouveau à votre groupe, et réussir des tests de Diplomatie et d’Arcane pendant que vous y êtes.

Ceci termine la quête Plus que rien Nenio et l’intégralité de l’énigme du donjon des Ruines sans nom dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.

Pour votre peine, vous devriez maintenant être en mesure de tout piller dans tout l’endroit sans vous soucier des debuffs.

De plus, vous recevrez le Masque de Rien de la part du boss.

N’oubliez pas qu’il y a d’autres énigmes liées à cet endroit dans les Secrets de la Création : Heart of Mystery.

En fait, il y a une rencontre qui vous permet de montrer le Masque du Néant pour une autre récompense.

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