
Arueshalae est l’un des compagnons qui peuvent rejoindre votre parti dans Pathfinder : Wrath of the Righteous.
Cette succube démoniaque a appris l’erreur de ses voies et s’est tournée vers la lumière de Desna.
Alors qu’elle se bat avec sa vraie nature, elle pourrait même tomber amoureuse de votre personnage.
Voici notre Pathfinder : Wrath of the Righteous Arueshalae pour vous aider à effectuer toutes les vérifications nécessaires pour un résultat idéal.
Comment romancer Arueshalae
Commencer la romance Arueshalae
Les Arueshalae peuvent être romancés par des personnages masculins et féminins.
Il y a deux façons de commencer la romance d’Arueshalae dans Pathfinder : Wrath of the Righteous, en fonction du moment où vous l’avez recrutée :
- Acte 2 : Drezen (Azata) – Pour cela, vous devez débloquer le chemin mythique d’Azata dans l’acte 1. Ensuite, au cours de l’acte 2, vous devrez trouver quelques objets cachés dans le sanctuaire de Desna de la chapelle perdue. Lorsque vous rencontrerez Arueshalae dans la prison de Drezen, vous aurez l’option de dialogue Azata. Faites suivre cette option par : « Je vois une étincelle de la lumière d’Elysium en vous. Vous êtes belle. »
- Acte 3 : Greengates (n’importe lequel) – En supposant que vous ne l’ayez pas eue dans l’acte 2, vous voudrez continuer à explorer dans l’acte 3 jusqu’à ce que l’emplacement de Greengates soit découvert. Vous rencontrerez Arueshalae une fois de plus. Assurez-vous que l’une de vos réponses soit : « Et manquer la chance de voir votre beauté… »


Conseils généraux : Soyez aimable et ne soyez pas un pervers
Les drapeaux d’Arueshalae sont tous contextuels.
Certains sont assez clairs, tandis que d’autres vous laisseront deviner au cas où vous vous tromperiez :
- Soyez gentil et prévenant – Dans la plupart des autres interactions, vous voudrez des réponses gentilles et prévenantes quand elle est là.
- Faites ses quêtes compagnons – Rêves empruntés (acte 3), Arueshalae emprisonnée (acte 3), Rêves en ruine (acte 4), Temps de réflexion (acte 4) et De quoi rêvez-vous (acte 5) sont liées à la romance.
- Un peu de flirt léger est acceptable – Après l’avoir recrutée, elle se détendra près du sanctuaire de Desna à Drezen. Vous pouvez plaisanter avec elle pour obtenir un baiser et lui demander comment les démons font l’amour, mais c’est tout. Si vous épuisez les options de dialogue les plus positives/inquisitives, vous verrez deux réponses supplémentaires : « L’amour est un sentiment merveilleux » -> Touchez délicatement les doigts d’Arueshalae.
- Mais ne soyez pas un pervers excité – C’est une succube qui a peur que sa nature lascive la pousse à tuer à nouveau. Par conséquent, si vous continuez à la pousser à avoir des contacts intimes et à faire des galipettes, elle rejettera vos avances, ce qui la conduira à l’échec.
- Gardez-la dans les parages – Naturellement, vous voudrez qu’elle fasse partie de votre groupe tout au long du jeu. Ne lui dites jamais de partir, de sortir seule ou de rester seule pour de bon.
Drapeaux de l’acte 3 : Areelu’s Lab et Wintersun
Pour vous assurer que la romance des Arueshalae dans Pathfinder : Wrath of the Righteous est sur la bonne voie, vous devrez vivre deux événements qui se produisent dans l’acte 3.
- Laboratoire d’Areelu – Amenez Arueshalae avec vous et terminez le donjon. En sortant de la hutte, reposez-vous au camp (dans la zone extérieure et non sur la carte du monde). Cela mène à une séquence de rêve.
- Wintersun – Comme d’habitude, ayez Arueshalae dans votre groupe lorsque vous terminez la quête principale de la zone. Campez pendant que vous êtes à Wintersun et vous obtiendrez une conversation.
- Choisissez les trois premières réponses, puis poursuivez en touchant sa main et en disant : « Je suis réel, je le jure ».
- Ne plaisantez pas avec le fait de rentrer dans votre tente.

Quête de l’acte 3 : Arueshalae emprisonné
C’est un autre moment crucial qui se produit après la quête compagnon Rêves empruntés.
Arueshalae va s’enfermer dans la Prison de Drezen.
Il y a ici des réponses qu’il faut choisir, et d’autres qu’il faut éviter :
- Évitez la dernière option où vous lui dites de rester dans sa cellule.
- Évitez les options où vous lui parlez de satisfaire ses désirs.
- Plus tard dans la conversation, choisissez les deuxième, troisième et quatrième réponses. Une cinquième apparaîtra : « Il ne sert à rien d’essayer de se cacher. Je serai avec toi. Je t’aiderai. »
- Si vous faites tout correctement, Arueshalae sera surprise puisque vous n’avez pas peur de ce qu’elle pourrait faire. Cela met fin à la branche sans que votre personnage n’intervienne (ce qui signifie que vous avez réussi).


Drapeaux de l’acte 4 : Mendiant de la ville basse et Dix mille délices
Pour poursuivre la romance des Arueshalae dans Pathfinder : Wrath of the Righteous, vous devrez faire deux rencontres spéciales dans l’acte 4 dans la cité démoniaque d’Alushinyrra :
- Ville basse – Il y a un mendiant devant le Rotten Guttery. Convainquez Arueshalae que faire l’aumône est la bonne chose à faire.
- Dix Mille Délices – Lorsque vous vous approcherez pour la première fois des Dix Mille Délices, Arueshalae exprimera son inquiétude. Dites-lui que tout va bien et entrez dans l’antre. Un gars l’accostera, et vous pourrez lui dire qu’elle a changé et a renoncé au mal.

Quêtes de l’acte 4 : Rêves en ruine et Temps de réflexion
Finalement, vous recevrez la quête compagnon Rêves en ruine.
Rendez-vous sur place et battez les méchants.
Veillez simplement à ce que vos réponses soient du type bon/mauvais.
Après cela, Arueshalae vous fera entrer dans son monde de rêve une fois de plus.
Cette fois, vous devrez brûler les objets de la zone, y compris la table, car c’est la seule façon de terminer cette partie.
Remarque : Quoi qu’il en soit, évitez les réponses maléfiques, car elles lui feront reprendre sa forme corrompue et quitter votre groupe. Vous pourrez néanmoins recruter des Arueshalae corrompus plus tard dans le jeu.

Quant à Time to Think, vous devriez l’obtenir après Dreams in Ruin.
Vous devrez peut-être attendre/se reposer quelques jours dans le Nexus avant qu’elle n’apparaisse (ne terminez pas l’acte 4 trop tôt).
Une fois que vous avez obtenu la quête, parlez à Arueshalae.
Dites-lui qu’elle a besoin de quelqu’un en qui elle peut avoir confiance et que vous l’aiderez.
À l’intérieur du monde des rêves :
- Ne l’embrassez pas. À la place, dites que vous la garderez pendant qu’elle dort.
- Lorsque les fantômes apparaissent, ne dites rien et ne criez pas après eux.
- Ensuite, dites qu’elle se fera de nouveaux souvenirs.
- Lorsque l’esprit de la prêtresse apparaît, vous pouvez épuiser toutes les options de dialogue, en terminant par : « Comment puis-je l’aider à trouver la rédemption ? »
- À la fin, dites : « Je l’aime et je veux être avec elle. »

Quête de l’acte 5 : De quoi rêvez-vous ?
Une fois tout cela fait, il suffit de terminer l’acte 4 et d’errer dans l’acte 5 jusqu’à ce qu’Arueshalae demande à vous parler.
Parlez à Anevia, puis rendez-vous à la taverne de Drezen et retrouvez Arueshalae.
Entrez dans son monde de rêve et vous y trouverez la table solitaire.
Si vous avez tout fait correctement pour la romance d’Arueshalae dans Pathfinder : Wrath of the Righteous, la figure qui apparaît est votre personnage, mais les autres membres de votre groupe ne seront pas là.
Cela signifie que vous êtes tous les deux tombés amoureux, alors que l’autre résultat implique que vous vous êtes fait friendzoner.
Dites que vous allez construire une maison et l’embrasser, tout en luttant contre les ombres.
De retour dans le monde réel, accompagnez-la à « un endroit où personne ne nous dérangera ».
Vous finirez dans la salle du commandant de la Citadelle, avec des fleurs qui fleurissent tout autour (en supposant que vous ayez choisi le chemin mythique Azata).

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