
Pathfinder : Wrath of the Righteous’ Inevitable Excess DLC vous donne un objectif principal dès que vous le démarrez.
Vous réalisez que vous êtes dans une sorte de dimension alternative, une dimension où le pouvoir de l’Aeon règne en maître.
Vous finirez par visiter des endroits qui vous sembleront étranges, comme si les lieux et les gens avaient été transformés en un méli-mélo absurde.
Voici notre Pathfinder : Wrath of the Righteous – Inevitable Excess pour vous aider avec les énigmes Other Side of Threshold et A Threat to This World.
Guide du puzzle de l’Autre Côté du Seuil
Naviguer de l’autre côté du seuil
L’autre côté du seuil dans Pathfinder : Wrath of the Righteous – Inevitable Excess fait partie de la quête principale, Une menace pour ce monde.
Au début du DLC, vous quitterez Threshold proprement dit et rencontrerez Valmallos, un Golem d’ordre.
De là, vous vous rendrez dans un étrange amalgame d’Iz, qui se trouve contenir une partie de Wintersun.
À l’intérieur de la salle des clans, vous affronterez Marhevok et ses acolytes.
Vous l’achèverez lorsque vous atteindrez le sous-sol, qui ressemble à l’intérieur d’une horloge.
Vous pourrez alors ramasser un équipement inhabituel, qui pourra être placé dans un étrange dispositif près de votre camp du Seuil.
Cela ouvre un portail vers l’autre côté de Threshold, qui est un endroit loufoque.
Essentiellement, on vous donne une porte dimensionnelle – pouvoir de masse, utilisable lorsque vous n’êtes pas en combat.
En tant que tel, vous vous téléportez principalement sur différentes plateformes.


Votre objectif principal est de prendre le chemin détourné du point de départ, en suivant les lumières roses pour atteindre de nouvelles zones.
Vous finirez par discuter avec Ssila’meshnik, un habitant du Chaos qui s’oppose aux plans de Valmallos.
En chemin, vous tomberez sur divers portails, mais ils ne vous seront pas d’un grand secours au début.
De même, vous rencontrerez un tas d’énigmes, dont certaines pourront être résolues au fur et à mesure de votre progression dans le donjon.
Vous pouvez vous référer à la carte ci-dessous :

Casse-tête horloge et chiffres romains
Ce qui risque d’attirer votre attention, c’est le casse-tête Horloge et chiffres romains de l’Autre côté du seuil dans Pathfinder : Wrath of the Righteous – Inevitable Excess.
Pour la résoudre, vous devrez faire ce qui suit :
- Dirigez-vous vers le sud à partir de l’horloge et interagissez avec la machine pour faire apparaître la maison n°1. Il y a un mécanisme à l’intérieur qui agit comme un levier, vous permettant d’atteindre un autre rebord.
- Ce rebord a des projecteurs qui créent une image de la maison n°2. Vous pouvez faire un repos complet à l’intérieur pour éliminer la Corruption.
- Vérifiez le côté ouest de la zone pour voir des plates-formes flottantes menant vers le bas où vous trouverez le composant de mécanisme.
- Retournez dans la zone de la Maison n° 1 et cherchez des rebords supplémentaires sur le côté. Désarmez les pièges ici et vous verrez un dispositif.
- Placez le Composant de Mécanisme pour activer l’horloge, puis passez le portail.


- Tirez le levier de l’horloge et les aiguilles bougeront : 6:00, 3:00, 12:00 et 9:00.
- Retournez au cylindre avec les chiffres romains et saisissez : VI -> III -> XII -> IX.
- Cela ouvrira un espace étroit à travers les engrenages. Téléportez-vous pour rencontrer un Kolyarut Unbending.
- Vous n’avez pas besoin de combattre ce type du tout. Si vous réussissez le test de Diplomatie, vous recevrez les Gants de l’Entropie. De même, vous pouvez ouvrir le coffre pour obtenir un Greater Phylactery of Negative Channeling.


Puzzle ABC
Directement au sud de la maison n°2, il y a des interrupteurs marqués de lettres.
Il s’agit de l’énigme ABC dans l’Autre côté du seuil dans Pathfinder : Wrath of the Righteous – Inevitable Excess.
Vous ne pourrez rien en faire tant que vous n’aurez pas parlé à Ssila’meshnik.
En faisant cela, des failles apparaîtront dans le donjon, ainsi qu’à d’autres endroits.
De plus, quelques mobs Axiomites apparaîtront.
Vous devrez les éliminer pour looter les plaques de clé :
- Plaque clé 1 – Juste avant le cylindre géant avec des chiffres romains. Il contient la première faille de Keystone. Vous devrez interagir avec les sept failles de pierre dans le DLC pour obtenir une fin particulière.
- Plaque de clé 10 – Dans la zone avec l’horloge.
- Plaque clé 11 – Dans la zone du puzzle ABC.
Un livre dans ce donjon vous indiquera l’ordre correct (c’est-à-dire, essentiellement numérique et alphabétique).
Cela signifie : A = Plaque Clé 1, B = Plaque Clé 10, et C = Plaque Clé 11.
Les projecteurs à proximité vont créer un obélisque. Interagissez avec lui pour que le commandant reçoive l’amélioration Mémoires premières.
Lorsqu’un coup critique d’un ennemi atterrit, votre personnage principal est protégé contre les coups critiques pendant les deux rounds suivants.


Puzzle secret du portail
Vous vous souvenez des portails éparpillés dans cette zone ?
Eh bien, ils font partie d’un puzzle secret.
L’indice peut être vu dans l’horloge avec laquelle vous avez interagi plus tôt.
Tout ce que vous devez faire, c’est entrer dans les portails dans l’ordre suivant : VI -> III -> XII -> IX.
Cela peut prendre un certain temps puisque vous devez parcourir tout le donjon, mais votre pouvoir de porte dimensionnelle devrait vous aider beaucoup.

Une fois que vous aurez traversé le dernier portail, vous vous retrouverez sur une plateforme séparée.
Il y a un coffre avec une Amulette sans défaut d’Armure naturelle +7, ainsi qu’un Composant complexe.
L’objet ne peut être utilisé qu’après que le hub Threshold ait subi une transformation.
Il formera un pont qui mènera à un coffre contenant de nombreuses friandises.

Une autre réunion avec Valmallos et le retour à Iz
Après avoir parlé à Ssila’meshnik et être sorti de l’Autre côté du Seuil dans Pathfinder : Wrath of the Righteous – Inevitable Excess, vous terminerez A Threat to This World.
De même, vous aurez une autre discussion avec Valmallos.
Vos réponses ici sont extrêmement importantes, surtout si vous voulez débloquer la fin secrète du Paradoxe.
En dehors de cela, vous pourrez faire des choses supplémentaires :
- Des PNJ supplémentaires sont apparus, ce qui signifie que vous pouvez accomplir plus de courses/quêtes secondaires.
- Vous pouvez interagir avec plusieurs Failles de Clé de voûte.
- Enfin, si vous retournez dans le Hall du Clan à Iz, vous combattrez une bande de démons. Le coffre de la salle des clans contient un bandeau de perfection mentale +8. Si vous descendez au sous-sol, vous pouvez utiliser votre pouvoir de porte dimensionnelle pour atteindre les rebords flottants sur le côté. Battez les monstres Keketar et prenez le Bandeau de Perfection Mentale +8 dans le coffre.c

Pathfinder : Wrath of the Righteous est disponible via Steam.
Envie de commenter ?
Connecter vous ou créer un compte dès maintenant et rejoignez la communauté tseret