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Overwatch 2 : Comment jouer Junker Queen

Junker Queen est l’un des trois nouveaux héros ajoutés dans Overwatch 2 saison 1.

C’est un tank qui est le mieux adapté aux rencontres de mêlée. Junker Queen a des capacités fantastiques, et dans ce guide, nous allons essayer de couvrir tous les détails nécessaires à son sujet.

Vous avez peut-être déjà entendu le nom de Junker Queen dans Overwatch.

C’est parce qu’elle est la personne qui a chassé Roadhog et Junkrat de Junkertown.

Eh bien, la Reine des Junker fait enfin son apparition dans Overwatch 2 en tant que l’un des tanks les plus redoutables.

Capacités de Junker Queen

Tout le kit de Junker Queen dans OW2 tourne autour de la mobilité, de la mêlée et des combats rapprochés.

Fusil à dispersion

Scattergun est l’arme principale de Junker Queen et est essentiellement un fusil de chasse pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité.

Lame déchiquetée

Jette son couteau, Gracie, vers des ennemis qui peuvent être rappelés.

Si le couteau touche un ennemi, celui-ci est également attiré vers Junker Queen afin qu’elle puisse lui tirer dessus facilement avec le Scattergun.

Sur le chemin du retour, le couteau peut également traverser les ennemis et leur infliger des dégâts au fil du temps.

Poussée d’adrénaline

C’est la capacité passive qui guérit Junker Queen au fil du temps de tous les dégâts qu’elle inflige avec Wounds.

Les blessures sont essentiellement tous les dégâts sur la durée infligés par ses attaques rapides au corps à corps ou avec une arme de mêlée, y compris les dégâts de Gracie, Carnage et Rampage.

Cri commandant

Cris, augmentant temporairement la santé des alliés proches ainsi que la vitesse de déplacement.

Carnage

Après avoir rapproché les ennemis avec Jagged Blade, il est préférable d’utiliser Carnage.

Junker Queen balance sa hache, infligeant des dégâts aux ennemis au fil du temps tout en se soignant.

Carnage

En cela, elle charge vers l’avant tout en faisant tourner sa hache et en infligeant des dégâts aux ennemis et en leur appliquant Wound, ce qui à son tour guérit Junker Queen.

L’ultime Rampage empêche également les ennemis de guérir.

Conseils pour jouer à Junker Queen dans OW2

Odessa est un personnage de tank très « in your face », il n’est donc pas nécessaire de rester à l’écart des combats.

La capacité Poussée d’adrénaline de la Reine des Junker la soignera dès qu’elle aura infligé des dégâts aux ennemis.

Le combo Carnage et Lame dentelée vous aidera, alors concentrez-vous dessus.

Si vous pouvez utiliser le Scattergun en même temps qu’eux, cela doublera le bénéfice.

Pour donner de la santé et de la vitesse à vos alliés et à vous-même, vous devriez utiliser Cri de commandement chaque fois que nécessaire.

Cela donnera à votre équipe un coup de pouce pour gagner des combats.

Rampage est une autre capacité qui peut changer la dynamique du combat.

Elle endommage plusieurs ennemis et soigne également Junker Queen.

Attaquez rapidement et éliminez toute cible isolée à l’aide de la lame dentelée et du fusil à fragmentation.

Meilleur réticule Junker Queen

Le Junker Queen Crosshair par défaut fonctionne bien, mais nous vous recommandons de réduire légèrement sa taille pour déterminer votre objectif.

De cette façon, vous pouvez cibler les ennemis plus précisément.

En ce qui concerne d’autres éléments tels que l’opacité, l’épaisseur, etc., vous pouvez les personnaliser en fonction de vos besoins.

Junker Queen change dans Overwatch 2

Junker Queen est un nouveau héros, donc certains d’entre vous pourraient penser que rien n’a changé pour elle dans Overwatch 2.

Mais ce n’est pas le cas.

Elle faisait partie de la bêta d’Overwatch 2, donc quelques changements d’équilibrage lui ont été apportés.

Tout d’abord, le rayon de son Cri de commandement est désormais de 15 mètres, soit moins que dans la bêta d’Overwatch 2.

Le bonus de santé pour les alliés était de 100 points de vie qui sont maintenant de 50.

La durée de l’effet du Cri de commandement est abaissée à trois secondes.

Dans l’édition bêta, le temps de recharge de Cri de commandement était de 11 secondes qui est maintenant de 15 secondes.

Le rayon de dégâts du Rampage est de cinq mètres, soit un mètre de moins que dans la version bêta.

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