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Outriders n’a pas réussi à faire des bénéfices pour Square Enix

Le looter shooter coopératif en ligne Outriders est un autre jeu qui a été une déception commerciale totale pour l’éditeur Square Enix.

Selon un rapport financier (via Tweak Town) datant du mois dernier, le développeur People Can Fly n’a pas reçu les royalties qui devaient être versées par Square Enix une fois Outriders rentabilisé.

Ce non-paiement signifie qu’Outriders n’a pas répondu aux attentes en matière de ventes et qu’il n’a pas été en mesure de récupérer ses frais de développement et de marketing depuis sa sortie.

People Can Fly « n’a reçu aucune redevance de l’éditeur pour la période allant jusqu’au 31 décembre 2021, ce qui signifie qu’à la date du rapport, le produit net de la vente d’Outriders était insuffisant pour récupérer les coûts et les dépenses engagés par l’éditeur pour développer, distribuer et promouvoir le titre », indique le rapport financier.

Square Enix avait précédemment déclaré qu’Outriders dépassait ses attentes pour une toute nouvelle propriété intellectuelle. L’éditeur avait également noté à l’époque qu’il était satisfait des ventes. Cependant, le fait que le jeu n’ait pas réussi à faire des bénéfices depuis sa sortie va à l’encontre de cette déclaration.

Pour aggraver les choses, People Can Fly ne s’attend pas à ce qu’Outriders devienne un jour rentable. Sans royalties attendues, le développeur pourrait éventuellement refuser de créer du nouveau contenu pour le jeu.

Square Enix, en tant que propriétaire de la propriété intellectuelle, peut cependant approcher tout autre développeur pour soutenir le jeu.

« Rien ne garantit que le produit net de la vente d’Outriders au cours des périodes futures sera suffisant pour permettre à l’éditeur de récupérer les coûts encourus et de verser des redevances au Groupe », poursuit le rapport financier.

Outriders n’est pas seul. Square Enix aurait subi une perte de 200 millions de dollars entre Marvel’s Avengers et Marvel’s Guardians of the Galaxy. Les pertes croissantes ont poussé l’éditeur à vendre trois de ses studios occidentaux ainsi que leurs franchises à l’Embracer Group pour un montant estimé à 300 millions de dollars.

Crystal Dynamics et Eidos Montréal, ainsi que leurs franchises Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Legacy of Kain, et bien d’autres encore, seront la propriété de l’Embracer Group dès que l’acquisition aura été approuvée par les organismes de réglementation dans les mois à venir. Outriders, cependant, ne fait pas partie de la vente.

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