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Où va FromSoftware après Elden Ring ?

Peu de jeux étaient aussi attendus qu’Elden Ring, et encore moins ont relevé le défi et dépassé ces mêmes attentes. Mais, alors que le raffinement de FromSoftware dans le genre Soulsborne est à son apogée avec sa sortie en 2022, une nouvelle question émerge : que fait-il ensuite ?

Le développeur n’a pas dit grand-chose sur les jeux à venir, ni même sur la feuille de route post sortie d’Elden Ring. Mais, alors que le studio se prélasse dans la gloire de son lancement le plus réussi, c’est l’occasion parfaite pour évaluer les prochaines étapes de Hidetaka Miyazaki et de son équipe.

Packs DLC Elden Ring

FromSoftware a l’habitude d’envoyer des DLC pour ses jeux Dark Souls, et en sortir pour Elden Ring est l’option la plus sûre étant donné le succès massif du jeu.

Le premier Dark Souls a été réédité avec de nouvelles zones, de nouveaux boss, de nouveaux ennemis et bien plus encore, tandis que Dark Souls 2 a reçu Scholar of the First Sin, une sorte de remaster qui a étendu le support multijoueur du jeu, inclus tous les DLC du jeu et ajouté un mode New Game+. Bloodborne a également reçu l’extension The Old Hunters, acclamée par la critique, qui comprenait l’un des boss les plus difficiles d’un jeu vidéo.

Elden Ring 2

De la même manière que Dark Souls a reçu plusieurs suites, Elden Ring est un candidat redoutable pour une suite. Ses multiples conclusions et ses personnages en suspens laissent beaucoup de place à un Elden Ring 2 potentiel, qui pourrait explorer de nouvelles zones, histoires et lignes temporelles dans le nouvel univers de FromSoftware.

La formule de l’Elden Ring dans un nouveau décor

Bloodborne et Sekiro ont rafraîchi la formule des Souls grâce à leur cadre et à leurs visuels uniques, ainsi qu’à certains changements de gameplay clés.

Elden Ring pourrait faire de même. Plutôt que d’explorer une suite dans le même univers, FromSoftware pourrait reprendre le design et les concepts de monde ouvert d’Elden Ring, en les appliquant à quelque chose en dehors du genre médiéval fantastique. Il s’agirait d’un projet de grande envergure, qui nécessiterait une direction artistique, des objets, des personnages, des capacités, une histoire et bien d’autres choses complètement nouvelles. Mais ce serait la façon la plus rafraîchissante de garder l’héritage d’Elden Ring intact tout en apportant quelque chose de nouveau.

Contenu du service en direct

L’une des choses qu’Elden Ring fait mieux que tout autre Soulsborne est le multijoueur. Ses capacités d’invocation PvE et ses combats PvP permettent aux gens de se lancer directement dans l’action avec un combat qui fonctionne bien, la plupart du temps.

Cela ouvre la porte à une extension supplémentaire. Il pourrait être intéressant pour le jeu d’introduire du contenu saisonnier et des événements mondiaux. Le mode solo est le cœur du gameplay d’Elden Ring, mais un système d’échelles où les joueurs s’affrontent pour tuer des boss équipés de modificateurs uniques chaque saison serait amusant.

Des événements mondiaux géants où une douzaine de joueurs ou plus travaillent ensemble pour éliminer de nouveaux boss massifs ou des hordes d’ennemis pourraient également pimenter les choses, en apportant du nouveau contenu à un jeu déjà massif.

Un tout autre genre ?

L’issue la plus probable après Elden Ring est que FromSoftware fasse une pause dans la franchise Soulsborne pour créer quelque chose de différent à l’avenir.

Le développeur est peut-être plus connu pour son travail sur ces titres Soulsborne, mais il possède également une bibliothèque de jeux très différents qui ne bénéficient généralement pas d’autant de temps sous les projecteurs. Compte tenu de l’énorme engouement autour d’Elden Ring et de la relation que FromSoftware aura établie avec les joueurs en conséquence, ce pourrait être le moment idéal pour établir une franchise à succès dans un autre genre.

Des rumeurs ont circulé sur un nouveau jeu Armored Core en préparation, bien que rien de tel n’ait été confirmé par le développeur à ce jour.

Même si nous avons droit à un nouvel Armored Core ou à un autre jeu, il est probable qu’il offrira toujours un grand défi aux joueurs. Le directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, a déclaré dans une interview au New Yorker que la difficulté est une partie importante de ses jeux.

« Je m’excuse auprès de ceux qui pensent qu’il y a trop de choses à surmonter dans mes jeux », a déclaré Miyazaki. « Je veux simplement que le plus grand nombre possible de joueurs connaissent la joie que procure le fait de surmonter des épreuves. »

Peu importe ce que FromSoftware choisit de faire, il s’est mis dans une position idéale. En prenant le temps de créer un produit irréprochable dans Elden Ring, il a gagné la confiance de sa base de joueurs toujours plus nombreuse.

Au lieu de se précipiter sur les suites, les fans ont confiance dans le fait que chaque titre de FromSoftware a reçu le même soin que le précédent, donc peu importe la voie qu’il choisira, les fans seront prêts.

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