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Orisa est un juggernaut et Doomfist est maintenant un tank dans Overwatch 2

Blizzard met les joueurs en appétit avec de nouvelles informations sur Doomfist et Orisa, deux personnages auparavant en difficulté qui reçoivent maintenant des remaniements de haut en bas par l’équipe d’Overwatch. Dans la nouvelle série de remaniements, nous verrons Orisa devenir l’âne jongleur de railgun que nous voulions tous qu’elle soit. Doomfist devient un tank de déplacement, un rôle qu’il mérite. (Sa conception toxique et perturbatrice en tant que héros DPS ne me manquera certainement pas).

Ces deux tanks façonneront le nouveau gameplay 5v5 auquel les joueurs seront soumis, car vous ne pourrez désormais avoir qu’un seul tank dans votre équipe. Ce changement controversé va sûrement changer la façon dont Overwatch joue dans son ensemble, surtout avec Doomfist qui devient un tank à part entière. Imaginez que vous n’ayez qu’un Doomfist dans votre équipe comme éponge à dégâts. Bientôt, il vous frappera dans le mur tout en prenant beaucoup moins de dégâts.

Condamné à être un tank

Heureusement, la transition de tous les joueurs de Doomfist vers un rôle de tank signifie que vous aurez peut-être moins de mal à trouver ce rôle important de créateur d’espace dans votre équipe. (En redessinant Doomfist pour le rôle de tank, le concepteur principal du héros, Geoff Goodman, a expliqué l’importance de garder intacte son identité principale de « héros combo », tout droit sorti des jeux de combat.

La santé de Doomfist a été augmentée à 450, ce qui le rend plus résistant. Il n’aura plus sa capacité Uppercut, ce qui signifie qu’il ne pourra plus voler dans les airs comme avant. De plus, ses dégâts, avec son arme principale, Poinçon de fusée et Frappe météorique, ont globalement diminué. Pour compenser, certaines de ses capacités de contrôle des foules ont été considérablement améliorées (ugh), et il dispose d’une nouvelle capacité : « Blocage de puissance ».

Blocage de puissance est une nouvelle capacité de tank qui permet à Doomfist de « se protéger des attaques frontales », explique Goodman. Avec cette capacité active, tout dégât pris devant lui sera réduit de 90%. De plus, plus vous bloquez de dégâts, plus votre prochain Coup de Fusée sera puissant en termes de dégâts, de knockback, de vitesse de déplacement et de distance. Selon Goodman, le concept est similaire à celui de Zarya, qui devient plus forte au fur et à mesure que les gens tirent dans la capacité de réservoir.

Le cheval railgun

Pendant ce temps, le remaniement de la philosophie de conception d’Orisa dans Overwatch 2 l’a fait évoluer dans le sens opposé de Doomfist. Alors que Doomfist a gagné en puissance dans ses capacités défensives pour devenir un tank, Orisa est plutôt de nature plus musclée, en raison des problèmes qu’elle avait avec les combats au corps à corps dans le jeu original. Le concepteur principal de héros Brandon Brennan a déclaré que l’équipe voulait qu’elle soit retravaillée pour être « significative au jeu et se sentir bien pour les joueurs attachés à elle ». Avec ses changements, l’équipe espère qu’elle aura plus d’outils et d’opportunités pour s’engager dans des combats d’équipe.

En conséquence, Orisa perd une grande partie de ce qui la définissait au départ. Elle n’a plus de Halte ! ni de Barrière protectrice, supprimant complètement son bouclier du jeu. L’arme d’Orisa a également considérablement changé, tirant des projectiles qui commencent « gros et rétrécissent ». Au lieu de munitions, elle dispose d’un « mécanisme de chaleur » qui rend son arme inutilisable si elle surchauffe.

Elle gagne également de nouvelles capacités : le Javelot d’énergie, le Javelot virevoltant et le Terra Surge. Javelot d’énergie lance un javelot sur l’ennemi pour l’étourdir et le faire reculer, ce qui est plus efficace si l’ennemi frappe un mur. Javelin Spin, quant à lui, lance un javelot qui détruit les projectiles, augmente la vitesse de déplacement et repousse les ennemis. Il s’agit d’une capacité agressive, couplée au nouveau Terra Surge, qui lui confère Fortification et inflige des tonnes de dégâts. Fortification a également reçu quelques modifications, augmentant également sa santé et réduisant sa vitesse de déplacement.

Ces changements pour Doomfist et Orisa seront jouables dès la sortie d’Overwatch 2 dans un avenir proche. Si vous vous êtes inscrit à la bêta d’Overwatch 2, attendez avec impatience ces changements et essayez-les.

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