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One Punch Man : Un héros que personne ne connaît – Le Test

One Punch Man : Un héros que personne ne connaît n’impressionnera probablement pas quelqu’un qui aime sérieusement les jeux de combat de l’arène. En fait, il ne séduira peut-être pas les fans de manga et d’anime.

De plus, les personnes qui n’ont jamais joué à un combat en arène ou qui se fichent de One Punch Man jetteront un coup d’œil à cette expérience maladroite, agitée et parfois frustrante et déclareront audacieusement : « Qui, dans leur bon sens, perdrait un après-midi entier à jouer à ce jeu ? »

Et bien que ces déclarations et spéculations puissent sembler vraies, je ne peux pas m’empêcher de jouer à One Punch Man : Un héros que personne ne connaît. Bien sûr, je joue aussi à Jump Force sans la moindre ironie, alors faites-en ce que vous voulez.

De plus, si vous avez eu un problème avec la façon dont le développeur Spike Chunsoft a géré Jump Force, alors One Punch Man ne vous ramènera pas au bercail. Non, au contraire, Un héros que personne ne connaît prend la formule de Xenoverse/hub-world-brawler et l’assemble comme s’ils n’avaient que quelques mois et un budget limité pour la terminer.

Très peu de choses du jeu semblent avoir été peaufinées, et si vous voulez que cela empire de façon exponentielle, aller jouer en ligne. Vous augmenterez ainsi la fréquence des pop-ins, des accrochages et des blocages aléatoires lorsque vous tenterez d’accomplir des tâches banales, comme acheter une moustache pour votre personnage rouge et hipster.

J’ai attendu trois minutes entières (je l’ai chronométré !) pendant que le jeu essayait de charger le menu du magasin de vêtements pour que je puisse acheter une misérable moustache. Je voulais juste la moustache !

Comment peut-on créer un héros divertissant centré sur un personnage qui bat ses adversaires d’un seul coup de poing ?

Vous permettez au joueur de créer un personnage secondaire qui sert de petit joueur dans la saga du héros Saitama. C’est la même approche que celle adoptée par Attack on Titan 2 l’année dernière, et pour la plupart, c’est un bon moyen de raconter une histoire familière sous un angle légèrement différent.

Dans le cas de One Punch Man, ça a été vraiment la seule façon pour les développeurs de faire un jeu qui ne devienne pas incroyablement ennuyeux après les cinq premières minutes. Naturell

One Punch Man : Un héros que personne ne connaît - Le Testement, cela génère une question tout à fait distincte : Jouer en tant que personnage secondaire dans une histoire qui concerne vraiment un autre individu sera-t-il une expérience satisfaisante ?

Eh bien, oui et non. Bien qu’il soit amusant de créer son propre héros et de vaincre des dizaines de monstres et de méchants, on a souvent l’impression que Saitama joue un rôle secondaire dans ce qui est en fin de compte son histoire. Bien que j’aie apprécié cette prise, elle va sans doute hérisser les poils des fans qui voulaient passer plus de temps avec Saitama.

Comme mentionné plus haut, One Punch Man : A Hero Nobody Knows emprunte beaucoup de chose à Xenoverse/Jump Force.

Le hub ne semble pas inutilement grand

Après avoir créé votre avatar/héros en herbe, vous êtes plongé au milieu d’un monde de hub, où vous pouvez accepter des quêtes, parler aux PNJ, acheter des vêtements et des objets, et regarder les autres joueurs faire la même chose.

Contrairement à Jump Force, cependant, le hub ne semble pas inutilement grand, bien qu’il semble très encombrant. Malheureusement, c’est aussi la zone où les joueurs rencontrent le plus de problèmes, notamment des baisses de taux de frame importantes et des donneurs de quêtes qui mettent plusieurs secondes à apparaître.

Pour rendre les choses encore plus exaspérantes, ces problèmes semblent s’aggraver une fois que vous êtes en ligne.

Notre conseil : Si vous n’avez pas la connection adéquate, choisissez de vivre le voyage hors ligne. Cela n’effacera pas complètement ces problèmes, mais vous ne vous arracherez pas les cheveux en attendant d’acheter une moustache ou un autre objects cosmétiques dans les boutiques du Hub.

Une évolution des héros calqué sur les modèles RPG

One Punch Man : Un héros que personne ne connaît - Le Test

Accepter des quêtes de PNJ dans le hub, ou faire des missions sur les tableaux de mission, vous aidera à améliorer votre personnage en utilisant un système de RPG très basique.

Vous pouvez améliorer votre santé, votre force, la puissance de vos soi-disant « mouvements de tueur » et divers autres facteurs qui contribuent à faire de votre héros quelqu’un qui fait peur aux monstres et aux hommes.

Les quêtes des PNJ vous aideront également à vous procurer des objets et accessoires supplémentaires que vous pourrez utiliser pour habiller votre héros.

Parfois, cependant, vous jouerez à un jeu très familier de « rapporter l’objet à la personne », en renonçant à tout combat.

Bien qu’il soit toujours agréable de prendre une pause de temps en temps, ces quêtes de récupération sont à moitié cuites et carrément ennuyeuses.

Au moins, le dialogue procure quelques rires, même lorsque les blagues commencent à devenir périmées.

Les mécanismes de combats

Jusqu’à présent, nous avons expliqué que le monde du hub et les quêtes trouvées dans One Punch Man : Un héros que personne ne connaît, n’inspirent pas vraiment confiance, mais qu’en est-il du combat ?

Au moins, le combat compense le reste des lacunes, n’est-ce pas ? Eh bien, pas tout à fait. Qualifier les mécanismes de combat de « correct » peut sembler une insulte aux fans de jeu de combat, mais cela permet de faire le travail assez bien. Parfois.

Le jeu adopte une approche très simpliste des combats, en vous donnant deux boutons d’attaque (léger et lourd) et un bouton de garde. Vous pouvez également créer un compteur de mouvements qui vous permet de lancer des « mouvements meurtriers » qui, en théorie, infligent des dégâts considérables à vos adversaires, à condition que votre adversaire ne les bloque pas par magie avec une facilité surprenante lorsque vous savez qu’ils sont dans leur droit.

Cependant, si vous essayez de bloquer le même mouvement, restez assis et regardez avec une irritation abjecte votre garde se briser et votre pauvre héros recevoir une punition injuste pour avoir fait les choses correctement.

De plus, lorsque vous touchez le sol, votre héros met plusieurs secondes à se relever. Pendant ce temps, votre ennemi (en supposant qu’il n’ait pas commencé à courir sans réfléchir sur la scène), va se mettre à l’attaque, et battre le goudron de votre triste derrière pendant que vous essayez de retrouver votre calme.

One Punch Man : Un héros que personne ne connaît - Le TestCela dit, vous pouvez vous retourner et jouer vous-même à ce mécanisme pour gagner injustement contre des adversaires qui vous devancent de plusieurs niveaux.

Le jeu vous permet également de passer d’un style de combat à l’autre – par exemple, armes, psychokinésie, etc. – bien que certains se sentent définitivement déséquilibrés par rapport à d’autres.

Par exemple, nous avons conservé le style par défaut pendant toute la durée de notre jeu (en dehors des missions qui exigeaient un style spécifique) parce qu’on a appris quels combos fonctionnaient le mieux sur l’ensemble du plateau.

Bien qu’on ai pris plaisir à écraser des boutons et à vaincre des monstres extrêmement bizarres, ce n’est pas un système très nuancé.

 

Le jeu vaut le coup ou pas?

Malgré ces défauts irritants, nous avons aimé jouer à One Punch Man : Un héros que personne ne connaît. Les dialogues entre les personnages enrichissent les expériences de jeu, avec le temps ils semblent très vite se répété.

Vous pouvez passer du temps à meubler l’appartement de votre héros juste pour le fun avant de prendre part à quelques combats endiablé.

Notre avis sur One Punch Man : Un héros que personne ne connaît est mitigé, malgré ses nombreux défauts, ses problèmes d’équilibre, ses problèmes de cadence et sa maladresse générale, cette maudite chose séduit.

En tant que combattant en arène, il manque la profondeur et le poli nécessaires pour que les joueurs hardcore le prennent très au sérieux. Cependant, si vous voulez créer votre propre super-héros bizarre, donner un coup de pied dans le tas et tabasser des monstres pendant une heure environ, c’est vraiment amusant.

Certes, les problèmes criants inciteront la plupart des gens à chercher ailleurs un autre jeux de ce type, mais cela vaut la peine de se renseigner si vous avez déjà rêvé de vaincre des méchants aux côtés du suprêmement génial Saitama ponctué des virées shopping et tout ça.

One Punch Man : Un héros que personne ne connaît - Le Test

NOTE/20

Bien qu’il soit très maladroit et peu soigné, One Punch Man a un charme étrange : Un héros que personne ne connaît. Il ne satisfera peut-être pas les aficionados des jeux de combats ou les fanatiques purs et durs de l’OPM, mais il devrait amuser ceux qui veulent vivre la vie d’un super-héros flamboyant remplit d’humour et de monstres farfelues.

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