Découvrez toutes les compétences acquises par neuf de nos personnages préférés dans One Piece Odyssey !
Aujourd’hui, nous allons aborder un sujet très intrigant, « One Piece Odyssey All Skills » qui, comme son nom l’indique, parle de toutes les compétences utilisées par nos personnages jouables dans le jeu.
Il y a neuf personnages jouables, chacun ayant son propre ensemble de compétences uniques et d’arts spéciaux.
En jouant le jeu et en progressant dans le mode histoire, vous vous retrouverez émergé dans des batailles féroces.
Pendant certaines de ces batailles, vous serez accompagné de différents personnages.
Ces personnages peuvent être appelés Personnages invités, ils ne restent pas en permanence à vos côtés.
Au contraire, ils ne font que vous aider dans certains combats et tâches.
Vous pourrez jouer avec les neuf personnages suivants dans One Piece Odyssey ;
- Monkey D. Luffy
- Roronoa Zoro
- Nami
- Usopp
- Sanji
- Tony Tony Chopper
- Nico Robin
- Franky
- Brook
Mon guide passera en revue tous ces personnages ainsi que leurs compétences et leurs arts spéciaux.
Points essentiels à retenir
- Il existe neuf personnages jouables, et chacun d’entre eux peut utiliser des compétences et des capacités spéciales.
- Au cours de votre progression dans le jeu, différents personnages vous aideront dans vos batailles.
- Il y a sept personnages invités qui combattront à vos côtés.
- Les personnages jouables peuvent utiliser quatre capacités ou plus.
- Le type de compétences varie d’un joueur à l’autre.
- Vous aurez besoin de fragments de cube spécifiques pour améliorer les compétences d’un joueur.
- Il existe deux types de compétences : les compétences de combat et les compétences de terrain.
- Les compétences de combat ne peuvent être utilisées que pendant le combat. Leur fonction correspond bien au nom « Battle Skills ».
- Les compétences de terrain s’affichent lorsque le joueur se trouve dans un environnement qui prend en charge ce type de compétence.
- Vous saurez quel type de compétence vous pouvez utiliser lorsqu’un message apparaîtra.
- Pour utiliser les compétences, vous aurez besoin de points de tension ou TP qui peuvent être identifiés comme des points de mana ou MP.
The Core Basics of Using Skills
Vous remarquerez deux jauges à côté de votre personnage : la jauge de santé et la jauge de TP.
Il s’agit des compétences de combat, qui ne peuvent être utilisées qu’en combat.
Vous pouvez utiliser les compétences que vous avez débloquées en appuyant sur le bouton droit du D-Pad.
Il vous montrera toutes les compétences que vous avez débloquées pour un personnage spécifique.
Une fois que vous avez une variété de compétences que vous pouvez utiliser, vous devrez appuyer sur le bouton X sur la compétence que vous devez choisir.
Le type de compétence que vous utilisez aura un effet sur vous, vos alliés ou vos adversaires.
Par exemple, vous pouvez choisir de soigner et d’améliorer vos coéquipiers, ou bien de lancer une seule attaque dévastatrice sur la cible.
Puis-je ajouter qu’il existe un autre type qui peut traiter les dégâts AOE ?
Comment rendre vos compétences de combat plus efficaces
Afin d’augmenter les effets de vos compétences, vous devrez améliorer vos compétences de combat respectivement.
En parcourant le monde, vous trouverez des fragments de cube éparpillés dans certaines parties du monde/de la carte.
Les fragments de cubes peuvent également être obtenus lors des combats que vous livrez.
Le meilleur moyen d’obtenir des cubes est l’histoire principale et les mini-boss.
Pour utiliser les fragments de cube récupérés lors des batailles et sur la carte, les joueurs peuvent ouvrir le menu et sélectionner le personnage.
De là, vous pouvez sélectionner la compétence respective et l’améliorer.
Si vous êtes heureux d’avoir collecté un seau de Cubes, vous serez déçu de découvrir qu’ils ne peuvent être utilisés que pour des personnages spécifiques.
Je vais maintenant vous citer un exemple au hasard.
Disons que vous avez obtenu le Cube A et le Cube C, et que vous avez le personnage A et le personnage B.
Vous ne pouvez pas utiliser le Cube C pour les personnages A et B à moins d’avoir le même personnage C que le Cube.
En termes plus simples, les fragments de cube sont spéciaux pour les caractères et ne peuvent supporter que leurs caractères respectifs.
One Piece Odyssey Toutes les compétences
Nous allons maintenant parler de nos personnages préférés et de leurs compétences car vous connaissez les principes de base de One Piece Odyssey.
Comme je l’ai déjà dit, il y a neuf personnages jouables et chacun d’entre eux peut utiliser quatre compétences ou plus.
Monkey D. Luffy

Presque tout le monde connaît notre célèbre pirate Luffy au chapeau de paille, dont le but est de devenir un jour un roi pirate.
Accompagné de ses compagnons d’équipage, Luffy prend la mer pour atteindre son succès.
Au cours de sa petite enfance, Luffy a acquis les capacités remarquables du fruit Gum-Gum.
Il a accidentellement mangé le Fruit Légendaire et a acquis la capacité de devenir un corps de caoutchouc à part entière.
Il peut étirer son corps autant qu’il le souhaite et obtenir différentes formes pour améliorer ses statistiques de base à un tout autre niveau.
Gum-Gum Pistol
Comme il s’agit d’un pistolet, au sens figuré, vous pouvez l’utiliser pour des dégâts à longue portée.
La compétence de combat utilise 40 TP et permet à Luffy d’étirer l’un ou l’autre de ses bras en caoutchouc pour porter un coup dévastateur.
C’est presque similaire au fonctionnement d’un élastique lorsque vous l’étirez suffisamment longtemps puis le relâchez.
Gum-Gum Bazooka
Il s’agit d’une compétence qui utilise un peu moins de TP (32) et dont la portée est courte par rapport au Pistolet Gum-Gum.
Cependant, Luffy loge ses deux bras extensibles vers l’arrière et déclenche un « Bazooka » surchargé vers son ennemi qui le renvoie quelques mètres en arrière.
Le Pistolet n’utilise qu’un seul bras, tandis que le Bazooka utilise les deux bras de Luffy pour infliger deux fois plus de dégâts.
Gum-Gum Gattling
La compétence de combat Gattling consomme plus de TP que les deux autres compétences régulières.
Vous devez disposer de 50 TP pour pouvoir utiliser cette compétence.
De plus, cette compétence déclenche un puissant barrage de coups de poing ininterrompus qui déchiquettent les ennemis comme du papier.
Il fonctionne pour les combats à courte distance et inflige des dégâts à plus de deux ennemis.
On peut dire que Gum-Gum Gattling inflige des dégâts AOE.
Il peut parfois submerger les adversaires et leur faire perdre une grande partie de leur santé.
Les compétences susmentionnées ne sont qu’une fraction de ce que Luffy peut réaliser sous sa forme standard.
One Piece Odyssey a stupéfié la communauté des joueurs avec ses excellentes fonctionnalités, ses animations graphiques et son expérience de jeu.
Luffy peut atteindre la vitesse 2 et améliorer ses attaques régulières au prix d’un TP plus élevé et avec l’ajout d’une nouvelle compétence qui remplace la Gum-Gum Gattling.
Gear 2
Toute cette discussion sur la vitesse 2 donne l’impression que Luffy est une voiture et que nous changeons ses vitesses de 1 à 5 (je suppose que nous avons tous souri après avoir lu ceci).
Luffy peut passer à la vitesse 2 en utilisant 5 TP.
Une fois l’animation commencée, Luffy tape du poing sur le sol, son corps dégageant de la chaleur, ce qui lui permet d’entrer en Gear 2.
Voici les compétences de Luffy après être entré dans le Gear 2.
Gum-Gum Jet Pistol
Une version nouvelle et améliorée du Pistolet à Gomme, celui-ci coûte 45 TP à utiliser et comme d’habitude, il s’agit d’une compétence à longue portée.
La compétence fonctionne exactement de la même manière que la standard, cependant, avec quelques améliorations, le Pistolet à Gomme fait plus de dégâts que cette dernière.
Luffy va étirer ses bras vers l’arrière et les charger avec suffisamment de puissance pour porter un coup immense à l’ennemi.
Vous remarquerez que cela ressemble à la façon dont un père fouette son fils avec une ceinture ! 🌙
Gum-Gum Jet Bazooka
Avec le Bazooka amélioré et perfectionné, Luffy frappera son ennemi après avoir étiré ses deux bras vers l’arrière pour agir comme un ressort puissant qui fera reculer l’ennemi lors de l’impact.
Après la charge, Luffy apparaîtra près de l’ennemi et le fracassera comme un marteau !
Le coût pour utiliser cette technique est de 70 TP.
Gum-Gum Jet Whip
Vous vous souvenez du nouvel ajout d’habileté dont j’ai parlé plus tôt ?
Gum-Gum Jet Whip n’est pas comme les autres.
Luffy ferme la distance avec ses ennemis et saute en l’air en tendant la jambe pour délivrer une vague de dégâts démentiels.
Elle fonctionne comme une compétence AOE qui peut endommager plus d’un ennemi.
Gum-Gum Jet Whip utilise 75 TP, qui est le TP le plus élevé qu’il peut consommer pour utiliser sa compétence.
Roronoa Zoro

L’un des nombreux et loyaux compagnons ou membres d’équipage de Luffy, Roronoa Zoro, est le premier personnage que Luffy a rencontré au cours de son aventure à travers le monde.
Zoro a été retrouvé accroché à un poteau en bois, les mains et la taille attachées par des cordes, lorsque Luffy a décidé de le sauver à une condition : qu’il rejoigne Luffy et devienne son premier membre d’équipage pirate.
Oni Giri
Zoro équipe ses trois épées et entre dans sa légendaire posture de Style des trois épées pour provoquer un féroce coup à trois lames vers son adversaire.
Il s’agit d’un mouvement de base qui utilise 12 TP et qui est mieux utilisé pour les attaques à courte portée.
Zoro est un épéiste professionnel et son caractère unique lui permet d’utiliser trois épées simultanément.
Tiger Trap
Cette compétence inflige des dégâts dévastateurs à tout adversaire qui se trouve sur le chemin de Zoro.
Elle nécessite un énorme 38 TP pour être utilisée.
Zoro change de position pour se mettre en position de tigre, pour ainsi dire, et déplace deux de ses épées derrière son épaule gauche.
Il frappe alors ses adversaires d’un coup dévastateur ressemblant presque à un coup de marteau !
Dragon Twister
Avec cette compétence, Zoro enlève 30 TP, soit beaucoup moins que le Piège du tigre, et crée une tornade pour infliger des dégâts insensés.
Il déplace ses épées devant l’ennemi, et les entaille !
L’attaque provoque un dégât AOE et frappe plus d’un adversaire !
Three Thousand Worlds
Je trouve personnellement que c’est une compétence unique pour Zoro.
Il assemble ses épées et les fait tourner très vite pour créer une force tournoyante véritablement dévastatrice.
Il dirige ensuite les épées vers ses adversaires en s’élançant en un instant, infligeant des dégâts AOE.
Cette compétence utilise un énorme 80 TP.
Lion Song
Consommant 6 TP, Zoro suit une animation cool et dégaine son épée suivie d’un rengainage instantané qui frappe rapidement une seule cible.
108 Pound Phoenix
Suivant une posture similaire à celle du Piège du tigre, Zoo émet une aura bleue angoissante et fait tourner son corps très rapidement.
Il frappe ensuite l’ennemi en lui faisant perdre plus de la moitié de sa santé !
108 Pound Phoenix utilise 50 TP.
Charming Demon Sleepless Night Onigiri
Zoro prend une forme de démon mortel et serre ses épées derrière son dos, suivi d’un dash mortel qui émet une aura violette.
L’animation laisse un rayon d’aura marqué au X qui tranche l’ennemi en le faisant saigner !
Le Démon Charmant Onigiri Nuit Blanche utilise 65 TP !
Rashomon
Également connu sous le nom de Style à deux épées Lai Rashomon, consomme 74 TP et suit le même schéma que Chant du lion.
Cependant, il inflige beaucoup plus de dégâts que ce dernier.
Zoro sort son épée rengainée et frappe son adversaire.
Après l’animation, les dégâts sont infligés dès que Zoro rengaine ses épées !
Ultra Tiger Trap
Semblable au Piège du tigre standard, Zoro place ses épées derrière son épaule gauche et procède à une frappe vers le bas de son adversaire.
Ultra Tiger Trap inflige plus de dégâts et provoque des dégâts AOE en consommant 110 TP.
Ashura Silver Mist
Également connu sous le nom de Style des neuf épées de l’aura du démon, Brume d’argent d’Ashura permet à Zoro d’invoquer une animation de neuf épées et de courir vers l’ennemi pour lui porter neuf coups consécutifs en un instant !
Ce coup enlève instantanément plus de la moitié de la barre de santé de l’adversaire !
Purgatory Onigiri
Zoro prend sa forme initiale pour charger une attaque dévastatrice qui fait saigner les ennemis dans un AOE.
Après avoir chargé son attaque, Zoro s’élance en avant en un instant et coupe les ennemis en deux !
Black Rope Dragon Twister
Également connu sous le nom de style à trois épées, le tordeur de dragon à corde noire permet à Zoro de s’élancer vers l’avant et de former une vague qui fait voler plusieurs ennemis dans les airs et les fait tomber.
Death Lion Song
Également connu sous le nom de One-Sword Style Lai, Death Lion Song est une version améliorée et une solide amélioration du Lion Song, qui permet à Zoro de n’utiliser qu’une seule épée et de s’élancer vers l’ennemi.
Il les lance ensuite en l’air, suivi de multiples barrages d’attaques à l’épée sous la forme d’une tornade sans fin.
Une fois que l’ennemi est en l’air et fait face au barrage d’attaques à l’épée, Zoro atteint rapidement le sol et assène un seul coup dévastateur avec son épée tout en rengainant lentement son épée !
1080-Caliber Phoenix
Zoro s’élance en l’air et se prépare pour une attaque mortelle de style trois épées.
Il s’agit d’une attaque à longue portée où Zoro balance ses épées en l’air et une vague de force bleue éblouissante mais mortelle déchire ses adversaires en leur infligeant des dégâts AOE !
Il s’empresse ensuite de dire « Je n’ai pas encore fini ! » en japonais.
The Billion-Fold World Trichiliocosm
Un mouvement long mais mortel, qui fait également partie de l’Art secret de Zoro, permet à Zoro de former une vague de mort tournoyante avec ses trois épées.
Il s’élance ensuite dans les airs vers les ennemis avec ses épées tournantes à l’avant, et les assomme !
Nami

Nami a également été recrutée par Monkey D. Luffy pour l’accompagner dans son voyage pour devenir le Roi Pirate.
Elle est une ancienne détenue qui désire créer une carte du monde et travaille comme navigatrice pour Luffy et son équipage.
Elle ne fait pas preuve d’un ensemble incroyable de compétences pendant l’Arc One Piece.
Cependant, elle se montre digne d’être une excellente navigatrice pour l’équipe !
Thief
Lorsque vous utilisez sa compétence Voleur qui coûte 10 TP, Nami se précipite vers l’ennemi et vole des baies.
Une aura orange s’illumine autour de l’adversaire et Nami regarde derrière elle en disant « Tout à moi ! » après avoir réussi à voler !
Les baies peuvent être utilisées pour acheter des repas et différents accessoires dans One Piece Odyssey.
Cyclone Tempo
Nami prendra sa position normale et utilisera son arme en forme de croix comme un boomerang pour frapper sa cible et lui infliger des dégâts courts mais énormes.
Mirage Tempo
En utilisant Mirage Tempo, Nami peut temporairement augmenter sa Défense et permettre à ses coéquipiers d’esquiver certaines attaques lancées par les adversaires.
Vous pouvez utiliser cette compétence pour des buffs à longue portée.
Elle dispose d’une longue perche pour lancer ses compétences.
Thunder Bolt Tempo
Avec sa perche incroyablement longue, Nami la frappe sur le sol aussi fort qu’elle peut, et crée un éclair tactique pour paralyser sa cible.
La foudre qui frappe peut abattre plusieurs cibles dans un AOE.
Swing Arm
Nami peut charger son bâton de tonnerre et faire en sorte qu’il émette des éclairs en forme de spirale qui tournent autour du sommet de son bâton.
Elle frappe alors ses adversaires d’un coup dévastateur qui les renverse de quelques mètres.
Happiness Punch
Nami se tient dans une posture séduisante et souffle un baiser en direction de l’ennemi.
Le baiser, à l’impact, fait subir des dégâts aux ennemis.
Cependant, dans certains cas, Nami peut rater sa cible, ce qui entraîne l’échec de la compétence.
Mirage Tempo Fata Morgana
Nami fera cligner des yeux à ses adversaires tout en déplaçant sa perche dans une trajectoire hypnotique qui créera deux clones d’elle-même pour confondre la cible.
Après l’impact, la cible sera confuse et incapable de faire quoi que ce soit.
Similaire à Happiness Punch, Mirage Tempo Fata Morgana peut également échouer pour rendre les adversaires inutiles !
Thunder Lance Tempo
Avec cette compétence, Nami balancera sa perche dans les airs et provoquera de multiples nuages d’éclairs qui entoureront ses adversaires.
Les nuages éclateront en lumière et infligeront des dégâts AOE à plusieurs cibles.
Usopp

Alors qu’Usopp a tendance à être plus lâche et pleurnichard dans la série One Piece, il utilise son bâton en forme de Y à longue portée pour frapper ses adversaires avec des munitions qui peuvent être sous forme de pierres et de boulettes.
Usopp semble être bruyant et agaçant dans la série, mais il se considère comme plus fort lorsqu’il est confronté à des ennemis égaux à ses capacités.
Cependant, il fuira les adversaires plus importants et se cachera derrière ses alliés.
Exploding Star
Dans l’une des attaques spéciales d’Usopp, Exploding Star utilise un plomb frappé par son arme de fronde qui explose à l’impact.
Les effets provoquent une brûlure persistante sur l’adversaire et utilisent 10 TP.
Rubber Band of Doom
Une compétence à la fois drôle et mortelle, Usopp utilisera un élastique tendu à partir de son pouce et donnera l’impression qu’il fera des dégâts insensés.
Cependant, lorsque l’animation commence, le caoutchouc tombe au sol, uniquement pour confondre l’ennemi.
Après cela, la cible est confuse et s’évanouit après avoir encaissé des dégâts.
Usopp’s Hammer
Usopp saute en l’air et frappe l’ennemi avec son puissant marteau et lui donne un coup sur la tête. L’ennemi est renversé en arrière de quelques centimètres.
Exploding Star
Une version nouvelle et améliorée qui reprend le même nom, Exploding Star utilise une pastille enflammée qui est lancée vers l’ennemi et qui s’enflamme de flammes orange qui infligent un effet de brûlure aux adversaires.
La pastille explose à l’impact !
Smoke Star
Utilisant le même schéma que toutes les compétences d’Usopp, Smoke Star frappe la cible à une vitesse dévastatrice et provoque un dégagement de fumée, laissant les adversaires malvoyants.
Usopp Pound
Au lieu d’un petit marteau, Usopp convoque un marteau gigantesque qu’il utilise pour sauter en l’air et frapper la tête de son adversaire !
Il entreprend ensuite de se moquer d’eux en leur posant une question rhétorique : « Qu’est-ce que vous en pensez !? »
Sunflower Star
Usopp prend une posture de combat et tire le caoutchouc de sa fronde en arrière et le charge avec une pastille qui se fend avant de toucher la cible.
Les pastilles déversées touchent la cible avant d’exploser et de laisser un coup dévastateur.
Golden Pound
Invoquant un marteau de 10 tonnes sorti de nulle part, Usopp se bat pour soulever le marteau géant avant de frapper les ennemis à la tête !
Firebird Star
La pastille lancée par l’arme d’Usopp se transforme en phénix et explose à l’impact. Firebird Star produit un effet de brûlure sur plusieurs cibles.
Sanji

L’un des membres de l’équipage vedette de Monkey D. Luffy, Sanji garde une cigarette allumée dans la bouche et prépare l’un des plats les plus raffinés au monde.
Sanji utilise ses jambes pour attaquer ses adversaires et peut infliger des dégâts dévastateurs.
Il est également charmé par les femmes et est parfois traité de pervers par l’un des membres de son équipage.
Mouton Shoot
Sanji utilisera une de ses jambes pour donner un coup de pied à l’adversaire, le faisant reculer de quelques mètres. La compétence de base utilise 18 TP pour être utilisée et laisse une marque sur les ennemis !
Basses Cote
Sanji fait un saut en l’air suivi d’un puissant coup de pied sur les épaules de l’adversaire.
Veau Shot
Pendant cette compétence, Sanji se précipite vers l’ennemi et tourne pendant l’animation avant de procéder à un coup de pied circulaire en plein visage de son adversaire !
Concasser
Sanji sautera une fois de plus dans les airs et placera une de ses jambes en avant avant de tourner extrêmement vite et de déchaîner un puissant coup de pied qui fera s’évanouir l’adversaire !
Party Table Kick Course
Similaire au Concasseur, Sanji fera tourner ses deux jambes avec ses mains au sol, ce qui permet à ses jambes de rester en l’air tout en tournant.
Cette compétence cause des dégâts à plusieurs cibles pendant un appui sur les mains !
Premiere Hache
Sanji tourne sur le sol extrêmement rapidement et charge sa jambe pour délivrer un puissant coup de pied sauté à l’adversaire, le laissant marqué par les flammes.
Flamebage Shot
Sanji charge son coup de pied avec Diable Jambe et frappe son adversaire avec un coup de pied enflammé.
Ses jambes s’enflamment et brûlent l’adversaire à l’impact.
Tony Tony Chopper

Chaque équipage a besoin d’un accompagnateur médical pour son voyage !
Tony Chopper remplit la fonction de médecin pour l’équipage de Monkey D. Luffy.
Tout comme Luffy qui a mangé le fruit Gum-Gum, Chopper a également mangé un fruit du diable qui lui donne la capacité de se transformer en hybride humain à volonté.
Heal
Lorsqu’un de vos coéquipiers est affaibli avec une faible santé, Chopper utilisera 60 TP pour utiliser Heal et soigner l’un de ses coéquipiers.
La proportion avec laquelle Chopper exécute l’attaque guérit 50% de la santé du coéquipier.
Arm Point
Chopper se transformera en renne et frappera les ennemis avec son sabot pour leur asséner un coup puissant qui les fera s’évanouir.
Cloven Roseo
Comme pour Arm Point, Chopper se transforme et utilise son sabot pour invoquer une aura rose qui frappe son adversaire à la poitrine et laisse une marque de sabot rose qui inflige d’immenses dégâts.
Cloven Cross
Un mouvement similaire à la signature Kamehameha de Goku, Chopper utilise ses deux sabots pour faire une croix et ensuite libérer une énergie marquée en croix qui renverse la cible et la fait s’évanouir.
Heal
La compétence Guérison précédente ne permettait de soigner qu’une seule cible.
Cependant, avec une autre variation de la compétence Guérison, Chopper peut restaurer la santé de deux de ses coéquipiers blessés de 70%.
Vous pouvez choisir de sélectionner deux de vos coéquipiers que vous souhaitez soigner.
Cloven Roseo Metele
Une version puissante de la croix fendue, Chopper utilise ses sabots pour faire sortir un barrage de coups de poing sans fin qui infligent une tempête de dégâts à l’adversaire !
À la fin de l’animation, Chopper donne un coup final puissant.
Franky

Charpentier chargé de réparer le navire de Monkey D. Luffy, Franky est également un officier supérieur et le huitième membre de l’équipage de Luffy.
Weapons Left
Franky est en partie cyborg et peut donc utiliser son corps comme une arme.
La compétence ci-dessus permet à Franky d’utiliser son bras gauche comme un pistolet de combat qui tire des munitions vers une seule cible plusieurs fois.
Cola Charge
Franky soulève une bouteille dans son bras gauche et l’insère dans son estomac pour améliorer ses attaques pendant trois tours consécutifs.
Ses attaques infligeront plus de dégâts !
Coup De Vent
Franky colle son bras gauche en l’air et l’utilise pour aspirer tout l’air à l’intérieur du trou dans sa paume et lance un puissant canon à air qui inflige des dégâts à l’adversaire.
Cette compétence peut épuiser plus de la moitié de la santé de l’ennemi.
Strong Cola Charge
Une version nouvelle et améliorée de la Charge Cola, Franky peut encore augmenter ses attaques pendant trois tours, ce qui lui permet d’infliger plus de dégâts que ses attaques normales !
Franky Fire Ball
Grâce à la bouteille d’alcool bourrée dans l’estomac de Franky, il peut maintenant cracher du feu qu’il lance vers son ennemi.
Nipple Light Special
Une compétence drôle et embarrassante qui permet à Franky d’émettre une lumière qui aveugle la cible pendant quelques secondes tout en infligeant des dégâts.
Franky Cannon
Cette compétence convoque deux énormes canons depuis les épaules de Franky qui tirent de multiples coups et font brûler la cible.
L’attaque inflige des dégâts AOE à plusieurs cibles.
Max Cola Charge
Similaire aux compétences Cola Charge, Franky peut encore augmenter ses attaques au maximum.
En stockant désormais trois bouteilles dans son estomac, Franky peut infliger des dégâts dévastateurs à ses adversaires.
Franky Radical Beam
Deux puissants faisceaux frappent deux fois les adversaires avant de les faire retomber au sol.
Le rayon est émis lorsque Franky forme un cercle avec ses deux mains et peut être utilisé à toutes les portées.
Franky Iron Boxing
Comme son nom l’indique, Franky déchaîne un barrage de super coups de poing qui frappent la cible à une vitesse folle et la font s’évanouir après la fin de l’animation.
Nico Robin

Également connue sous le nom d’Enfant du Diable, Nico Robin est le septième membre de l’équipage de Monkey D. Luffy.
C’est une archéologue professionnelle qui a mangé le fruit du démon Hana Hana no Mi qui lui a donné le pouvoir de répliquer et de reproduire les parties de son corps.
Treinta Fleurs Flip
Avec Treinta Fleurs, Robin peut lancer des fleurs de la Terre qui invoquent un ensemble de quatre à cinq mains pour terrasser l’ennemi.
Dos Fleurs Grab
Cette compétence permet à Robin de projeter deux énormes mains derrière l’ennemi qui le saisissent dans un verrouillage mortel.
Cien Fleur Delphinium
Semblable au Flip Treinta Fleurs, Robin peut invoquer des fleurs magiques depuis la terre.
Elles se précipitent vers l’ennemi et jaillissent du sol pour infliger des dégâts des deux côtés !
Il s’agit d’une compétence à longue portée qui inflige des dégâts AOE aux adversaires.
Compétences de Ochenta Fleurs Cuatro Mano
Robin invoque une paire de deux mains géantes des deux côtés de l’ennemi.
Les mains forment un marteau réuni par deux paumes et frappent l’ennemi des deux côtés.
Brook

Un squelette drôle et intriguant dans One Piece, Brook est un squelette vivant sans peau !
Il est aussi un épéiste mais ne surpasse pas Zoro dans son maniement de l’épée.
Brook a acquis le pouvoir des morts (il a été ramené à la vie par le Fruit du Diable) et peut contrôler les âmes des autres ainsi que sa propre âme.
Il est le neuvième et dernier membre de l’équipage de Monkey D. Luffy !
Three Verse Humming Arrow Notch Slash
Brook utilise une épée déguisée en bâton de parapluie.
Il peut dégainer l’épée et passer lentement devant son ennemi pour utiliser l’animation de trois flèches à encoche.
Une fois l’animation terminée, Brook rengaine son épée et entaille son ennemi, lui faisant subir un maximum de dégâts !
Lullaby Parry
Brook sort un violon et saute dans les airs.
Il joue ensuite un rythme et fait tomber l’ennemi dans un profond sommeil.
Parfois, la compétence a tendance à manquer sa cible, il faut donc s’en méfier !
Soul Solid
Il dégaine son épée et dit « Soul Solid » tout en transperçant son ennemi d’une couche d’éclats de glace !
New World
Au lieu d’un violon, Brook sort une guitare fantaisie en forme de requin et joue un rythme qui augmente les statistiques d’attaque de ses coéquipiers, y compris les siennes !
Chant des griffes Blizzard Slice
Brook dégaine son épée et fait lentement quelques pas vers les adversaires avant de rengainer son épée.
Lorsque l’animation se termine, vous pouvez voir des éclats de glace surgir de la terre et transpercer les ennemis !
Il s’agit d’une compétence AOE qui endommage plusieurs cibles.
Conclusions
Et c’était tout de mon côté !
Je vais maintenant terminer mon guide de One Piece Odyssey All Skills et laisser les joueurs s’en occuper à partir de maintenant !
Sans aucun doute, vous allez tous pouvoir accéder aux neuf personnages jouables du jeu et utiliser leurs compétences spéciales au combat !


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