De nombreux joueurs seront probablement ravis d’apprendre qu’il est possible d’obtenir Scratch, le chien de compagnie dans Baldur’s Gate 3. Jetons-y un coup d’œil !

Comment obtenir Scratch, le chien de compagnie dans Baldur’s Gate 3 ?
Le recrutement de Scratch, le compagnon canin disponible pour votre camp, ne modifie pas le scénario, mais il vous offre la délicieuse possibilité d’avoir un compagnon animal interactif. Scratch sera toujours là pour recevoir vos affectueuses caresses lorsque vous reviendrez au camp. Voici comment le trouver et le recruter.
Où trouver Scratch ? – Emplacement du chien de compagnie

Vous trouverez Scratch, le chien de compagnie, dans un village détruit à l’est du Bosquet des druides. Cherchez un chien blanc à côté du cadavre de son maître.
Depuis le Bosquet des druides, dirigez-vous vers l’est et, après avoir traversé le pont au-dessus de la grotte d’Owlbear, suivez le chemin vers le nord. L’emplacement exact est indiqué sur la carte ci-dessus.
Comment obtenir un chien de compagnie dans Baldur’s Gate 3 ?
Pour obtenir le chien de compagnie, vous devez le convaincre de quitter le cadavre de son ancien maître et de vous suivre jusqu’à votre camp. Sauvegardez votre jeu avant d’essayer de le recruter, au cas où il s’enfuirait accidentellement, vous pourrez charger la sauvegarde et réessayer.
Après avoir approché le pauvre Scratch, interagissez avec lui, mais sachez qu’il ne se rend pas compte que son maître ne va pas se réveiller et qu’il le protège des aventuriers comme vous. Si vous réussissez un test de perception, vous pourrez apprendre son nom, sur le collier « Scratch ».
Vous avez maintenant trois possibilités :
- Essayez de convaincre le charmant chien que son maître est mort – vous pourrez ainsi le recruter et il vous rejoindra dans votre camp.
- Partez – il ne se passera rien
- Shoo Him – Le chien s’enfuira et vous perdrez une chance de le recruter.


Voici toutes les étapes pour obtenir Scratch et le convaincre de devenir votre animal de compagnie dans Baldur’s Gate 3 :
- Trouvez le chien blanc au nord du bosquet des druides.
- Interagissez avec lui
- Réussir le test de perception pour apprendre son nom – Scratch
- Dites « Tu vas bien, Scratch… ».
- Caressez le chien
- Pendant le dialogue, convainquez-le que son maître est mort
- Choisissez l’option « Je ne pense pas qu’il va se réveiller » puis « Viens, tu peux voyager avec moi si tu veux ».
- Enfin, tendez votre main pour que le chien suive votre odeur jusqu’au campement.
- Allez au camp et terminez la journée par un repos court ou long.
- Félicitations, vous venez de recruter le chien et vous avez un nouveau compagnon canin dans votre camp !
Comment interagir avec Scratch et comment obtenir son approbation ?

Une fois que Scratch fera partie de votre camp, vous aurez la possibilité, à chaque fois que vous reviendrez, de le caresser ou de faire une partie d’aller-retour avec votre nouveau compagnon. La présence de Scratch à vos côtés dans le camp présente plusieurs avantages.
Les caresses fréquentes renforcent non seulement votre lien avec Scratch, mais augmentent également la cote de popularité de plusieurs de vos compagnons. De plus, vous aurez droit à une scène de coupure dans laquelle votre personnage prodigue de l’affection à Scratch, un spectacle qui fait chaud au cœur.

Après l’avoir apprivoisé, vous recevrez une capacité spéciale qui vous permettra d’invoquer scratch n’importe où dans le jeu, en dehors des combats.
Cependant, il peut également vous aider à combattre. Il n’a que 5 points de vie et une faible attaque de morsure, mais c’est un excellent ajout à l’aspect jeu de rôle du jeu.
Scratch est un chien adorable, et ce n’est qu’une question de temps avant qu’il ne tombe sur une balle, que vous pouvez commodément transporter dans votre inventaire. Lancez la balle et commencez une partie de fetch avec votre compagnon canin.
Pour entamer une partie de fetch avec Scratch, sélectionnez l’action « Lancer » et choisissez une balle pour chien. Gardez à l’esprit que ce chien malin peut vous mettre au défi en effectuant des tests de compétence avant de vous rapporter la balle. C’est une façon agréable de passer le temps au camp, n’est-ce pas ?


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