NVIDIA a rétabli la prise en charge de PhysX pour les GPU de la série GeForce RTX 50 dans la version 591.44 de ses pilotes, publiée récemment.
Cette mise à jour réactive le support de PhysX accéléré par le GPU dans un certain nombre de jeux compatibles.
Lors du lancement des GPU GeForce RTX 50, basés sur l’architecture Blackwell, au début de l’année 2025, NVIDIA avait cessé de prendre en charge les applications CUDA 32 bits.
Cette décision avait pour conséquence que les nouveaux GPU RTX 50 ne pouvaient plus exécuter les effets PhysX présents dans de nombreux titres plus anciens, contrairement aux générations précédentes, de la série GeForce GTX 900 (architecture Maxwell) jusqu’aux GeForce RTX 40 (architecture Ada), qui continuent de fonctionner normalement avec PhysX.
Désormais, avec l’installation du pilote version 591.44, les utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX 50 peuvent de nouveau profiter pleinement de l’accélération matérielle PhysX dans les jeux suivants :
- Alice: Madness Returns
- Assassin’s Creed IV: Black Flag
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Borderlands 2
- Mafia II
- Metro 2033
- Metro: Last Light
- Mirror’s Edge
Cette restauration témoigne de l’engagement de NVIDIA à maintenir la compatibilité rétroactive avec les expériences de jeu classiques même sur sa toute dernière génération de matériel.


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