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Nintendo étudie une technologie de mise à l’échelle de l’IA pour une résolution 4K

On vient d’apprendre que Nintendo a déposé deux brevets en mars 2020 concernant une technologie d’upscaling de l’IA, similaire par nature au Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. Les dépôts ont finalement été publiés le jeudi 30 septembre, et les brevets n’ont pas encore été accordés.

En termes simples, l’upscaling de l’IA prend une image avec une résolution inférieure, prédit comment elle se présenterait à une résolution supérieure avec des détails plus nets, puis reconstruit l’image à cette résolution supérieure. (On pense que SaGa Frontier Remastered a tiré parti de l’upscaling IA pour ses arrière-plans améliorés attrayants). Pour que l’upscaling de l’IA soit efficace, il faut lui fournir des tonnes de données afin qu’elle puisse « apprendre » le contexte approprié pour aborder l’amélioration de la netteté des images. Voici le résumé de la façon dont les dépôts de brevet Nintendo décrivent la technologie AI upscaling :

Un système informatique est fourni pour convertir des images par l’utilisation d’un réseau neuronal entraîné. Une image source est divisée en blocs et des données de contexte sont ajoutées à chaque bloc de pixels. Les blocs de contexte sont divisés en canaux et chaque canal du même bloc de contexte est ajouté à la même matrice d’activation. La matrice d’activation est ensuite exécutée contre un réseau neuronal entraîné pour produire une matrice d’activation modifiée. La matrice d’activation modifiée est ensuite utilisée pour générer une image convertie.

On ne sait pas ce que Nintendo prévoit de faire avec cette technologie de mise à l’échelle de l’IA, mais le dossier décrit quelques exemples rudimentaires d’applications. Elle pourrait être utilisée pour appliquer une mise à l’échelle de la résolution à un jeu chaque fois que le matériel est branché au mur, par opposition au fonctionnement sur batterie, ou elle pourrait s’appliquer aux jeux en nuage qui sont fournis à une résolution inférieure. Les exemples d’upscaling donnés incluent la conversion d’une image 540p en 1080p, d’une image 1080p en 4K, et (par le biais d’un processus en deux étapes) même d’une image 1080p en 8K.

Certaines personnes entendront cette nouvelle et la traiteront comme de l’huile sur le feu pour les rapports de Bloomberg selon lesquels Nintendo prépare une mise à niveau de la Switch capable de 4K. Cependant, Nintendo et le développeur Zynga affirment que ces rapports ne sont pas vrais, et même SciresM, le dataminer du firmware de la Nintendo Switch, trouve qu’il n’y a « littéralement aucune preuve » qu’un nouveau matériel est en cours de développement en ce moment.

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