Nintendo a déclaré qu’il ne prévoyait pas de réduire les prix du matériel Switch malgré un ralentissement des ventes.
Au cours de l’exercice clos le 31 mars 2023, les ventes de Switch ont diminué de 22,1 % en glissement annuel pour atteindre 17,97 millions d’unités, a annoncé la société cette semaine.
Il a également déclaré qu’il visait à vendre 15 millions de consoles Switch au cours de l’exercice en cours, ce qui représenterait une baisse de 16,5% d’une année sur l’autre.
Alors que la Switch en est maintenant à sa septième année sur le marché, le président de Nintendo, Shuntaro Furukawa, a reconnu lors de l’appel aux résultats de la société que « 15 millions d’unités ne sont pas un objectif que nous pourrons atteindre facilement ».
Cependant, Furukawa a ajouté que réduire les prix pour augmenter les ventes n’est pas une option actuellement à l’étude.
« En ce qui concerne le matériel, les prix de certains matériaux ont baissé mais les coûts globaux restent élevés. Nous devons également continuer à tenir compte de l’impact de facteurs tels que l’inflation et les taux de change », a-t-il déclaré.
« La production a été fortement impactée au cours de l’exercice précédent, nous veillons donc à ce que notre approvisionnement en pièces se produise suffisamment à l’avance pour assurer une production stable.
« Même si les prix des matières premières baissent, il faudra du temps pour que cela se répercute sur les coûts de fabrication. Actuellement, il n’est pas prévu de réduire le prix de notre matériel au cours de cet exercice.
« D’un autre côté, bien que nous n’ayons pas non plus l’intention d’augmenter les prix, le yen continue d’être faible et les coûts d’approvisionnement restent élevés, nous continuerons donc à surveiller attentivement la situation. »
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom est sorti aujourd’hui au prix de 69,99 $, soit 10 $ de plus que ce que Nintendo facture généralement pour ses jeux Switch.
Interrogé sur les futurs plans de tarification des logiciels de la société, Furukawa a réitéré le message précédent selon lequel les jeux propriétaires seront tarifés au «cas par cas».
« En ce qui concerne le prix des logiciels, le PDSF (prix de détail suggéré par le fabricant) de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est supérieur de dix dollars aux États-Unis à celui de son prédécesseur, mais cela n’indique pas une augmentation générale du prix de nos logiciels. . Notre approche consiste à déterminer le prix approprié d’un produit au cas par cas », a-t-il déclaré.
« Il est vrai que les coûts de développement augmentent en raison de l’étendue accrue du contenu et de l’exigence d’une technologie plus avancée pour prendre en charge le jeu en ligne, de sorte que la tarification de nos nouveaux titres à l’avenir est quelque chose que nous continuerons à examiner attentivement. »


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