Comment vaincre le boss Numéro 6 dans NieR Replicant
Après avoir nettoyé les nuances de chaque pièce du laboratoire souterrain de NieR Replicant remaster et trouvé les clés et les documents manquants, vous tomberez sur l’expérience géante connue sous le nom de numéro 6.
Crucifié dans le mur de la dernière salle, l’introduction au numéro 6 est effrayante comme le numéro 7 (Emil) explique lors de la cinématique initiale comment 6 est né et quelle est sa relation avec le numéro 6. Tous les secrets seront révélés pendant celle-là. cinématique.
Avant que le combat ne commence, la première chose sur laquelle vous voulez vous concentrer sont les attaques du boss. Le numéro 6 a 4 attaques principales dans son arsenal Ie:
- Charge frontale
- Projectiles orbes
- Tir des orbes enflammés
- Orbes enflammés rebondissants
Charge frontale
Charge en avant une fois qu’il émet une aura rose à l’avant. Passez simplement de l’autre côté pour esquiver l’attaque.
Projectiles orbes
Le numéro 6 tire des projectiles Orb autour de la zone et il y a de fortes chances que vous vous y laissiez prendre. Tout ce que vous pouvez faire est de protéger ou de détruire les projectiles.
Tir des orbes enflammés
Tout comme le projectile Orb, Flaming Orbs Shot est également une forme d’attaque mortelle où le boss tire sur un groupe d’orbes enflammés. La meilleure façon de les contrer est de les détruire.
Orbes enflammés rebondissants
Une version avancée des tirs d’Orb enflammés, le boss tire des Orbes enflammés avant de sauter de l’autre côté du champ de bataille pendant que les Orbes continuent de rebondir au milieu. Courez pendant cette attaque.
Comment vaincre le numéro 6
Concentrez-vous sur la défaite du boss avec des attaques magiques telles que Dark Blast et Dark Lance. Attaquez-la par derrière avant qu’elle ne saute dans les airs et ne se déplace vers une autre partie du champ de bataille.
Gardez à l’esprit de ne pas utiliser d’attaques de mêlée car elles endommageraient Emil à l’intérieur. Cependant, vous pouvez utiliser des attaques de mêlée pour détruire les projectiles que le numéro 6 vous tire.
Assurez-vous de ne pas vous approcher trop du confort car le numéro 6 utilise ses griffes pour laisser une égratignure sur votre visage. Par conséquent, maintenez une distance de sécurité tout en attaquant par derrière et détruisez chaque projectile tiré sur vous.
Une fois que le boss commence à grimper les murs, c’est votre opportunité en or d’utiliser des attaques magiques pour finalement la mettre par terre.
À ce stade du combat, le numéro 6 tire plus de projectiles dans toutes les directions et vous devez les contrer et utiliser des attaques magiques jusqu’à ce qu’une jauge d’attaque apparaisse, indiquant la fin du combat contre le boss.


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