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NieR Replicant Acte 1 Guide du Temple stérile

Soluce du temple stérile dans NieR Replicant Acte 1

En partant du Village qui abrite NieR, nous allons vous aider à accomplir toutes les épreuves qui vous attendent dans le temple pendant la Route A de NieR Replicant remake. Tous vos objectifs principaux seront marqués par une croix (X), donc si jamais vous vous perdez, suivez-la.

Premier essai

D’où vous commencez, descendez les escaliers et franchissez la porte à l’est. Ici, vous commencerez votre premier essai.

L’objectif principal du Trial est d’atteindre le cube lumineux à la fin sans sauter. Les cubes de lumière tireront sur vous, utilisez les cubes noirs pour vous couvrir, déplacez-les en conséquence pour vous soutenir. Détruisez le cube lumineux pour terminer l’épreuve.

Deuxième essai

Après avoir terminé le premier essai, entrez cette fois par la porte du côté ouest. Le deuxième essai commencera après une courte cinématique.

L’objectif principal de cette épreuve est simple: ne pas rester immobile; dès que l’essai commence, commencez à courir et ne vous arrêtez pour rien. Faites un tiret pour le cube lumineux au bout de la pièce, évitez de tirer des projectiles mais ne vous arrêtez jamais. Détruisez le cube pour terminer l’épreuve.

Ne retournez pas dans la salle; à la place, utilisez la porte du côté ouest de la pièce pour entrer dans la zone suivante. La vue passera à celle d’un défilement 2D. Faites un double saut à travers les cubes et passez à la porte suivante.

Troisième essai

La participation commence le Trial suivant. Ici, vous ne pouvez pas utiliser Magic ou Run pendant que l’essai est en cours. Vous devez traverser de l’autre côté du cube lumineux.

Pour ce faire, vous devez traverser les cubes qui vous tirent des projectiles. Vous devez vous déplacer d’un couvert à l’autre dans le bref instant où ils arrêtent de vous tirer dessus.

Après avoir détruit le cube, sortez en utilisant la porte du côté est. Attendez d’entrer dans un autre couloir et franchissez la porte immédiatement à l’est.

Quatrième essai

Cela commence le 4ème essai. La règle pour celui-ci est que vous ne pouvez pas défendre. Pour atteindre le cube lumineux, vous pouvez soit pousser un cube noir vers l’avant pour vous couvrir, soit courir vers la colonne de cubes qui vous tirent dessus, grimper pour un itinéraire sûr vers le cube lumineux. Détruisez-le et retournez dans le hall pour prendre la porte à l’ouest pour le prochain procès.

Sixième procès

Dans le sixième essai, vous ne pouvez pas utiliser d’attaques de mêlée. Utilisez votre Dark Blast ou votre Dark Lance pour détruire les multiples cubes lumineux tout en évitant que les cubes ne soient tirés sur vous. Une fois terminé, sortez par la porte ouest.

Avant d’entrer dans la porte suivante, assurez-vous de récupérer le minerai de fer au point de récolte, puis entrez par la porte de l’autre côté et soyez prêt à affronter l’épreuve finale.

Septième essai

Pour le septième et dernier essai, vous devez rapidement tuer toutes les nuances qui apparaissent sans vous échapper. Utilisez efficacement votre magie et vos attaques de mêlée, afin qu’elles n’aient pas la chance de vous attaquer. Au final, une grande nuance apparaît.

Celui-ci sera similaire aux autres, juste plus fort. Une fois terminé, sortez par la porte du côté est et dirigez-vous vers la zone ouverte.

Traversez le pont de pierre qui sort du côté ouest. De l’autre côté, il y aura un point de récolte de cristal que vous pourrez utiliser. Utilisez la porte au bout du chemin sur lequel vous vous trouvez.

Il y a un point de sécurité sur votre gauche si vous souhaitez l’utiliser (il est conseillé de sauvegarder car un combat de boss se prépare). Après avoir terminé, avancez dans le couloir juste en face de vous et préparez-vous à affronter votre premier patron, Shahriyar.

Combat de boss Shahriyar

Il existe de nombreuses formes que Shahriyar prend pendant le combat. Tous ont une chose en commun, pour endommager le boss, vous devez frapper les cubes rouges qui apparaissent après avoir fini de vous attaquer. Il vous attaque avec des projectiles et vous pouvez soit les esquiver, soit vous en prémunir.

Lorsque Shahriyar se transforme finalement en un humanoïde géant fait de blocs, attendez qu’il claque son bras au sol, esquive l’attaque et attaque les cubes rouges qui apparaissent sur le bras.

À la fin, Shahriyar commencera à tirer des lasers rotatifs, et vous devez éviter d’être touché tout en tirant sur les cubes rouges brillants pour continuer à épuiser sa santé. Lorsque l’invite d’attaque apparaît, chargez Dark Lance pour achever Shahriyar. Et vous aurez terminé le premier acte.

Façade – Désert – Route de l’Est (Récompenses)

Parlez au Prince of Facade pour obtenir Rebirth (une épée à une main), lui parler à nouveau et laisser déclencher une cinématique à la fin de laquelle vous obtenez Dark Wall (Sealed Verse).

Parler à Royal Advisor à l’extérieur du manoir vous donnera accès aux puits de sable, qui sont des points de voyage rapides répartis dans tout le désert. Parler au garde vous donnera la boussole de la tempête de sable.

Pour sortir de Façade, montez à bord du bateau de sable à l’entrée et traversez le désert. La route de l’Est est vers le nord-est.

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