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New World : Guide des types de dégâts

Types de dégâts

Dans New World, même si tes statistiques et tes attributs ainsi que ta construction générale contribuent à tes performances, cela ne t’aide pas toujours à rester efficace.

Un mécanisme approprié est en place. Les dégâts sont classés par type, chaque type faisant plus de dégâts à un ennemi spécifique tout en étant immunisé contre les autres.

Tu peux avoir un build DPS excessivement efficace qui fait beaucoup de dégâts, mais si les variables ne sont pas modifiées correctement pour correspondre aux différents adversaires que tu affrontes, tu ne pourras pas faire grand-chose.

Les types de dégâts sont en grande partie classés en 2 catégories

  • Dommages physiques
  • Dégâts élémentaires

Dommages physiques

Les dégâts physiques sont la quantité de dégâts que votre arme inflige à l’ennemi lorsqu’elle le touche. Les dégâts physiques sont intégrés à toutes les attaques d’armes normales (non magiques). Vous pouvez diviser les dégâts physiques en trois autres sous-types

  • Sabrer
  • Frapper
  • Poussée

Tous ces éléments sont intégrés à vos attaques d’armes, vous n’avez donc pas à vous soucier de les placer. Pour rendre les choses plus intéressantes, ces types de dégâts peuvent être modifiés pour augmenter la quantité de dégâts infligés.

Dégâts élémentaires

Par défaut, les dégâts élémentaires ne se trouvent que sur les armes magiques. Cela ne les empêche pas d’être ajoutés à une arme non magique.

Tout ce dont vous avez besoin, ce sont des gemmes ou des avantages pour ajouter des dégâts élémentaires à une arme non magique. Il existe plusieurs options pour le faire, qui sont toutes expliquées ici.

La première option consiste à convertir les dégâts de votre arme en dégâts élémentaires. La deuxième option consiste à ajouter une petite quantité de dégâts élémentaires en plus des dégâts de l’arme.

Enfin, vous pouvez le retirer si vous avez une chaîne de dégâts élémentaires près de l’ennemi touché.

Les types de dégâts élémentaires incluent les six suivants

  • Feu
  • La glace
  • Éclair
  • Annuler
  • Ésotérique
  • La nature

Comment améliorer les types de dégâts

Avec les différents types de dégâts expliqués et écartés, voici comment améliorer votre type de dégâts pour faire encore plus de dégâts par coup. Lorsque vous endommagez un mob, une icône apparaît à côté de la valeur des dégâts. Il y a maintenant deux possibilités.

S’il y a deux petites flèches au-dessus de l’icône, cela indique que vous infligez plus de dégâts et que l’ennemi est plus vulnérable à ce type de dégâts.

Si toutefois des flèches apparaissent sous l’icône, cela indique que l’ennemi résiste à ce type de dégâts. En conséquence, vos attaques infligeront moins de dégâts.

Ils sont également codés par couleur. La couleur blanche indique des dommages normaux. Le bleu indique des dégâts réduits, tandis que le jaune indique des dégâts accrus.

Les meilleurs et les pires types de dommages

Voici une liste de tous les mobs et des types de dégâts auxquels ils sont les plus vulnérables et résistants.

Anciens

  • Meilleur type de dégâts – Foudre
  • Pire type de dégâts – Incendie

Corrompu

  • Meilleur type de dégâts – Arcane
  • Pire type de dégâts – Glace

Terre en colère

  • Meilleur type de dégâts – Feu
  • Pire type de dégâts – Foudre

La perte

  • Meilleur type de dégâts – Nature
  • Pire type de dégâts – Néant

Bête

  • Meilleur type de dégâts – Poussée
  • Pire type de dégâts – Il n’est résistant à aucun, donc il n’a pas le pire type de dégâts

En utilisant ces informations, vous pouvez planifier à l’avance et vous préparer en conséquence avant de tirer le meilleur parti des combats ou des expéditions dans le Nouveau Monde.

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