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New World a perdu plus de la moitié de sa base de joueurs en un peu plus d’un mois

Fin septembre, Amazon a lancé un nouveau MMORPG auquel les propriétaires de PC peuvent jouer. Intitulé New World, il a connu un immense succès au lancement, atteignant des pics de plus de 900 000 joueurs simultanés. Cependant, à peine un mois plus tard, le nombre de joueurs de New World a considérablement diminué. D’après Steamcharts, le nombre moyen de joueurs simultanés est de 340 000 et le nombre le plus bas d’environ 130 000.

Il faut comprendre qu’une base de joueurs décroissante est tout à fait normale pour tout nouveau jeu. Il y a simplement beaucoup de joueurs qui essaient quelque chose lors de son lancement et décident que ce n’est pas à leur goût. Malgré cela, le rythme rapide auquel la base de joueurs de New World s’en va est préoccupant.

Pourquoi tout le monde part ?

Il existe plusieurs raisons pour lesquelles les joueurs partent. Cependant, beaucoup pensent qu’avant tout l’état du jeu à sa sortie est le problème le plus difficile à négliger. Même si ce n’est pas la seule raison, il semble probable que les divers bugs et exploits ont joué un rôle dans la chute si rapide du nombre de joueurs de New World.

Les bugs de l’interface utilisateur qui empêchent parfois les joueurs de sélectionner certaines options sont troublants mais ne cassent pas le jeu. Malheureusement, on ne peut pas en dire autant du récent exploit de duplication d’objets. Ce bug est devenu tellement incontrôlable que le développeur Amazon Game Studios a été contraint de désactiver toute forme de transfert de richesse jusqu’à ce qu’une solution soit trouvée.

L’autre grand reproche que l’on peut faire à New World est qu’il n’a pas assez de contenu (ce que nous avons mentionné dans notre critique). C’est en fait un problème très normal pour presque tous les nouveaux MMORPG. Les jeux de ce genre prennent plusieurs années à se développer pendant lesquelles aucun revenu n’est réalisé. Ajouter suffisamment de contenu pour durer ne ferait que prolonger cette période de perte financière constante.

Les autres problèmes de New World incluent son économie défectueuse, sa progression trop grindy et l’absence d’une feuille de route pour le contenu. Les joueurs qui ont atteint la fin du jeu et le niveau maximum n’ont actuellement rien à espérer. Quoi qu’il en soit, même après cette baisse, le nombre de joueurs de New World reste impressionnant dans le grand schéma des choses. Il est temps pour Amazon Games de rectifier le tir en faisant de New World le MMO qu’il était censé être.

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