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Netflix ouvre un cinquième studio et « explore sérieusement » le cloud gaming

En un coup d’œil

Netflix continue de renforcer sa stratégie en matière de jeux en parlant d’un service de cloud gaming et en annonçant la création d’un nouveau studio de développement en Californie du Sud.

La nouvelle vient d’une session sur scène avec le vice-président des jeux de la société, Mike Verdu, lors de TechCrunch Disrupt, qui a déclaré que Netflix « explore sérieusement une offre de cloud gaming ».

Bien que Verdu n’ait pas partagé de détails, il a laissé entendre que cette offre ne sera pas positionnée comme une plateforme à part entière.

« C’est une valeur ajoutée », a-t-il déclaré à TechCrunch. « Nous ne vous demandons pas de vous abonner pour remplacer la console.

C’est un modèle commercial complètement différent. L’espoir est qu’avec le temps, cela devienne ce moyen très naturel de jouer à des jeux où que vous soyez. »

Ses commentaires viennent à la suite de l’annonce faite par Google le mois dernier que Stadia, son propre service de cloud gaming, fermera en janvier 2023 – un peu plus de trois ans après son lancement.

Interrogé sur l’échec de Stadia, Verdu a soutenu que le service de Google « était une réussite technique », ajoutant : « C’était amusant de jouer à des jeux sur Stadia.

Il y avait quelques problèmes avec le modèle commercial ».

De manière plus immédiate, Netflix ouvre son cinquième studio de développement avec la création d’une nouvelle entité en Californie du Sud.

Cette équipe sera dirigée par Chacko Sonny, un ancien producteur exécutif d’Overwatch qui a quitté Blizzard l’année dernière peu après l’émergence du scandale de harcèlement et de discrimination.

Verdu a souligné que le recrutement de Sonny était un signe de l’engagement de Netflix envers ses activités de jeu : « Vous ne faites pas venir des gens comme ça dans votre organisation pour construire la prochaine grande chose dans le domaine des jeux, à moins qu’il y ait un sentiment que nous sommes vraiment là pour le long terme, et pour les bonnes raisons. »

Le studio de Sonny suit le lancement par Netflix d’un studio de développement en Finlande le mois dernier, dirigé par Marko Lastikka, cofondateur de Zynga Helsinki.

Depuis septembre 2021, Netflix a également acquis le développeur d’Oxenfree, Night School Studio, le studio mobile finlandais Next Games, et le créateur de Dungeon Boss, Boss Fight Entertainment.

Enfin, M. Verdu a parlé de la liste des jeux à venir de la société.

Il y a actuellement 35 jeux mobiles disponibles pour les abonnés, dont Oxenfree, Into The Breach et Desta : The Memories Between, un nouveau titre du studio Ustwo Games de Monument Valley.

Netflix a 14 autres jeux en cours de développement dans ses propres studios, et Verdu a indiqué qu’il y avait un total de 55 jeux « en vol » en ce moment.

Le mois dernier, Ubisoft a annoncé qu’il s’était associé à Netflix pour produire trois jeux mobiles, dont Valiant Hearts 2 (qui sortira en janvier 2023), Mighty Quest (également prévu l’année prochaine) et un spin-off d’Assassin’s Creed non daté.

Certains des jeux de Netflix seront basés sur une propriété intellectuelle sous licence, comme Bob l’éponge, tandis que d’autres seront basés sur les propres franchises de la société de streaming, notamment Stranger Things.

Verdu espère que ces derniers représenteront 50 % de la ludothèque globale de Netflix.

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