Le Nécromancien Brume infinie est un build puissant qui combine d’énormes capacités de survie à des dégâts de zone monstrueux.
C’est un très bon build pour faire face au mal dans les donjons du cauchemar.
Le Nécromancien Brume infinie est un build qui se concentre sur l’augmentation de la chance de coup critique pour recharger plus rapidement les compétences.
Cela permet au Nécromancien de spam Explosion macabre et Décrépitude, qui infligent des dégâts de zone et de contrôle mental. Le build est également très facile à réinitialiser, car il utilise plusieurs compétences du Nécromancien Section.
La combinaison de DoT et un taux élevé de coups critiques permet au Nécromancien Brume infinie de tracer sa route dans le contenu.
Avec certaines optimisations du côté de la vitesse et des dégâts mono-cible, le Nécromancien Brume infinie peut même devenir un expert du speedfarming et des boss de très haut niveau.
| Avantages | Inconvénients |
|---|---|
| Des capacités de survie top niveauUne progression qui se ressent réellement quand vous dénichez de l’équipement.Des mouvements étonnamment rapides.De gros dégâts AoE. | Assez lent si vous êtes mal équipé.Une rotation répétitive.Nécessite beaucoup d’activités pour un gameplay relativement lent.Un certain manque de dégâts contre les cibles uniques. |
Saison 1 : Coeurs malfaisants
Pour la Saison 1 de Diablo IV, vous pouvez sélectionner des Coeurs Malfaisants. Les meilleurs sont les suivants :
- Accumulation explosive (courroucé, surpuissance – niveau de monde III) : les coups critiques et tous les dégâts qui suivent dans les 2,0-4,0 s sont absorbés par votre cible. Puis les dégâts absorbés explosent sur les adversaires à proximité. Les dégâts accumulés sont augmentés de 10 % par seconde.
- Revanche (brutal, défensif – niveau de monde III) : 10-20 % des dégâts que vous subissez sont annulés. Lorsque vous utilisez une compétence défensive, de subterfuge ou macabre, tous les dégâts annulés sont amplifiés de 250 % et explosent, infligeant jusqu’à 1 360-2 040 dégâts de feu aux cibles proches.
- Sacrilège (vicieux, offensif) : passer près d’un cadavre active automatiquement une compétence cadavérique équipée chaque seconde, ce qui inflige 40-30 % de dégâts en moins.
Parmi les alternatives valables, on trouve aussi les Coeurs malfaisants Mort insidieuse et Grand festin.
Compétences
Abordons tout d’abord les compétences actives :
- Fauchage permet de générer des cadavres à la demande et d’augmenter la réduction des dégâts entrants lorsque cela s’avère nécessaire.
- Décrépitude applique un puissant contrôle mental qui permet aussi de proc des Coups de chance pour réduire les temps de recharge des aptitudes.
- Brume de sang est le point-clé du build. La compétence offre une immunité complète, déclenche Explosion macabre, crée des cadavres, applique des dégâts d’ombre et augmente votre vitesse de déplacement.
- Vrilles nécrophages est un contrôle mental génial et applique le debuff Vulnérable.
- Tempête d’os inflige des dégâts et apporte de la survie et des dégâts d’ombre. C’est un sort génial pour de nombreux builds du Nécromancien sur Diablo IV.
- Quand rien ne fonctionne, lancez manuellement Explosion macabre pour infliger de gros dégâts rapidement et ainsi générer des cadavres qui, à leur tour, exploseront…
Passons maintenant aux compétences passives :
- Chancre d’ombre : Non seulement l’aptitude augmente vos dégâts tant que vous appliquez des dégâts d’ombre au moins une fois toutes les 2 secondes, mais son proc est une source de dégâts immédiats qui peut être critique. Cela ajoute beaucoup de dégâts à votre arsenal et permet d’empiler plus de stats de dégâts sur l’équipement pour un meilleur rendement.
- Chair dépecée permet de générer des cadavres à foison. Empiler suffisamment de pourcentage de Coup de chance permet à ce passif d’éviter de trop se baser sur l’équipement.
- Obscurité et Terreur aident à augmenter les dégâts, tandis que Poursuite de la Faucheuse améliore un peu la vitesse de déplacement. Ténèbres paralysantes aide à mieux gérer les boss et les ennemis CC lors des combats.
Pour le Livre des morts, on met la priorité sur les sacrifices suivants :
- Guerriers squelettes – Faucheurs
- Mages squelettes – Froid
- Golem – Fer
Voici les 58 points à dépenser dans vos compétences lorsque vous êtes à haut niveau.
- Compétences basiques
- Fauchage (1/5)
- Fauchage renforcé
- Fauchage d’acolyte
- Fauchage (1/5)
- Compétences principales
- Chair dépecée (3/3)
- Compétences Macabre
- Brume de sang (5/5)
- Brume de sang renforcée
- Brume de sang funèbre
- Explosion macabre (1/5)
- Explosion macabre renforcée
- Explosion macabre purulente
- Moisson sinistre (1/3)
- Vol de mort (3/3)
- Brume de sang (5/5)
- Compétences Malédictions
- Décrépitude (1/5)
- Décrépitude renforcée
- Décrépitude abjecte
- Caresse de la Mort (3/3)
- Amplification des dégâts (3/3)
- Décrépitude (1/5)
- Compétences Cadavres
- Vrilles nécrophages (2/5)
- Vrilles nécrophages renforcées
- Vrilles nécrophages pestiférées
- Poursuite de la Faucheuse (1/3)
- Ténèbres paralysantes (1/3)
- Terreur (3/3)
- Obscurité (3/3)
- Carapace nécrotique (3/3)
- Vrilles nécrophages (2/5)
- Compétences Ultime
- Tempête d’os
- Tempête d’os primordiale
- Tempête d’os suprême
- Autosuffisance (3/3)
- Memento mori (3/3)
- Tempête d’os
- Compétences Passives
- Chancre d’ombre
Glyphes prioritaires
Pour activer les bonus supplémentaires avec les nœuds environnants, vous devez augmenter le niveau de vos glyphes. Pour certains glyphes, vous devez maximiser les bonus en activant tous les nœuds pertinents à portée. Pour d’autres, vous devez simplement prendre le minimum requis pour le bonus additionnel.
Les glyphes de niveau 15 augmentent leur rayon, il est donc important de les mettre à niveau en priorité. Vous pouvez le faire en terminant des donjons de cauchemar. Une fois que tous vos glyphes de niveau 15 sont mis à niveau, vous pouvez vous concentrer sur les glyphes les plus puissants jusqu’au niveau 21.
| Niveau 15 | Niveau 21 |
|---|---|
| Noirceur Exploitation Calamité Territoire Contrôle | Noirceur Exploitation Calamité Territoire Contrôle |
Gameplay et gestion des ressources
Gameplay
Au début, le gameplay du Nécromancien Brume infinie sera un peu délicat. En effet, votre taux de Coup de chance n’est pas encore suffisamment élevé pour réinitialiser tous vos temps de recharge à chaque combat.
Vous devrez donc faire plus avec moins.
- Commencez avec Décrépitude afin de ne manquer aucun proc de réduction du temps de recharge. Le sort réduit aussi les dégâts entrants et rend le kiting des monstres plus simple.
- Passez maintenant à Brume de sang pour générer des cadavres ou Fauchage si vous pouvez approcher vos cibles de manière sûre.
- Vrilles nécrophages réunit vos ennemis en un seul endroit, faites ça idéalement au-dessus de cadavres existants.
- Lancez manuellement Explosion macabre et rafraichissez Décrépitude toutes les quelques secondes. Dans l’idéal, il y aura toujours assez de cibles pour générer des cadavres jusqu’à ce que tout le monde soit mort.
- Pour les combats plus tendus et les boss, ajoutez Tempête d’os pour augmenter vos chances de coup critique sur les proc de Chancre d’ombre et pour augmenter vos chances de survie quand Brume de sang est en recharge.
- Vous n’avez pas toujours vos cooldowns disponibles, gardez donc un oeil sur vos sorts pour les relancer.
- Sur les boss, assurez-vous de lancer Fauchage entre les autres compétences toutes les 5 secondes pour continuer à générer des cadavres.
- Vous pouvez farmer efficacement les petits packs de monstres entre les packs d’élites pour réduire vos cooldowns en utilisant la même boucle de Décrépitude. Ce build aime farmer quand il y a de la densité, donc faites-le.
Au fil du temps, en atteignant un niveau élevé, le gameplay du Nécromancien Brume infinie deviendra plus agréable et nettement plus puissant. Vous n’aurez pas besoin de changer de style de jeu, juste de bien gérer vos aspects et d’améliorer progressivement votre équipement.
Lorsque vous trouverez l’objet unique Hurlements des profondeurs, les cadavres deviendront mobiles. Explosion macabre pourra atteindre des ennemis plus éloignés que précédemment, ce qui apportera un joli gain en DPS.
Gestion des ressources
Un seul point dans la compétence Moisson sinistre, en plus de la régénération naturelle d’essence, signifie que vous n’aurez plus à vous en soucier. La seule ressource à gérer sera les cadavres. Le build repose sur le nombre de procs que la compétence Chair dépecée pourra déclencher.
La compétence Chair dépecée permet de générer des cadavres, qui sont utilisés pour alimenter les autres compétences du build. En augmentant votre chance de coup critique, vous pouvez augmenter le nombre de procs de Chair dépecée, ce qui vous permettra de générer plus de cadavres. Avec suffisamment de cadavres, vous pourrez utiliser vos autres compétences de façon plus efficace.
Équipement et objets
Certains choix dans l’arbre de compétences du Nécromancien Brume infinie dépendent des aspects légendaires et des objets uniques dont vous disposez.
Pour obtenir les meilleurs résultats, commencez par débloquer les aspects légendaires suivants :
| Codex de puissance | Drop (donjons, vagues infernales, arbre des murmures) |
|---|---|
| Aspect putrescent : Emprise d’Akkhan, Scosglen Aspect des veines rapaces : Grotte corrompue, Kehjistan Aspect d’arpenteur spectral : Rempart brisé, Scosglen Aspect de désobéissance : Salles des Damnés, Kehjistan | Aspect de flétrissure : Augmente drastiquement les dégâts d’ombre Aspect de la tempête protectrice : Excellent pour la défense Aspect de brume explosive : Automatise la génération des cadavres et réduit le cooldown de Brume de sang Aspect de bain de sang |
Pour les objets uniques, voici ce qu’il vous faut, sachant que vous ne pourrez pas les obtenir avec des oboles :
- Hurlements des profondeurs : Ces gants sont effectivement indispensables pour ce build. Même une version banale de ces gants est plus performante que des gants légendaires à niveau d’objet élevé.
- Rivière noire : Un bon outil pour améliorer le potentiel speedfarming du build dans le monde ouvert ou le tier de base des donjons du cauchemar.
- Grèves de la tombe vide : Une option intéressant pour empiler encore plus de coups de chance et contrebalancer la perte d’une baguette. Ce n’est pas spécialement le Best in Slot, mais c’est très solide.
L’acquisition de l’objet unique Hurlements des profondeurs peut se produire tôt dans votre progression à haut niveau, car c’est un drop assez courant. L’aspect que vous aviez précédemment sur vos gants, ainsi que les affixes de l’équipement, étaient soit de très faible valeur, soit remplacés par les affixes de Hurlements des profondeurs. Ne vous souciez pas de réaffecter l’aspect ou de compenser la perte de ces affixes.
Le côté à double tranchant de l’objet est la chance d’apeurer. Une valeur plus faible signifie que les monstres sont plus susceptibles de rester sur place dans vos nuages qui se chevauchent, tandis qu’une valeur plus élevée augmente le taux d’étourdissement contre les boss. Il s’agit surtout d’une question de préférence personnelle.
Statistiques prioritaires et options d’équipement
Pour l’équipement :
- Chance de coup critique : Empilez autant que possible vos pourcentages de crit, c’est d’une efficacité redoutable.
- Souvenez-vous que le proc de 20% de dégâts de Chancre d’ombre peut crit et que Aspect de flétrissure augmente éventuellement ces procs pour infliger des dégâts supplémentaires.
- Vulnérable : Vous déclenchez cet effet via Vrilles nécrophages. Vous pouvez presque spammer cette compétence en combattant et aussi l’appliquer aux boss, c’est donc un composant majeur de votre stratégie.
- Contrôle mental : Puisque la majorité de vos dégâts sont des AoE, vous devez essayer d’avoir autant de monstres possibles sur des zones réduites. Profitez également de l’affixe « Dégâts contre les monstres contrôlés mentalement » grâce à vos sorts Décrépitude, Vrilles nécrophages et Ténèbres paralysantes.
- La statistique Vitesse d’attaque est importante car elle augmente la vitesse à laquelle vous pouvez spammer vos aptitudes. Elle réduit la durée avant laquelle Vrilles nécrophages arrive sur le champ de bataille et la vitesse à laquelle vous pouvez entrer dans Brume de sang.
- Assurez-vous d’être loin des ennemis pour réduire les chances d’encaisser des coups. Le build peut se jouer de loin, profitez-en.
- Augmentez votre Armure autant que possible avec votre équipement. Aspect de désobéissance peut aussi vous aider à atteindre une bonne valeur d’armure.
- Brume de sang vous rend inarrêtable et immunisé. Puisque vous pouvez lancer Brume de sang très souvent, vous pouvez être immunisé très souvent…
- Ne négligez pas la stat qui permet de réduire les dégâts infligés par les ennemis affectés par des dégâts d’ombre sur la durée. Elle est très intéressante.
Pour les stats, privilégiez les dégâts, dégâts d’ombre, chance de coup critique, dégâts de coup critique et DoT. Votre attribut majeur est l’intelligence, puis la dextérité et la volonté. La force est négligeable.
En ce qui concerne les gemmes, voici ce qu’il faut retenir :
- Casque, Torse, Jambières : Topaze royale
- Arme, Main gauche ! Améthyste royale
- Bijoux : Crâne royal
Du côté des consommables :
- Élixirs
- Élixir de barbarie : Augmente les dégâts critiques de 25% et l’expérience obtenue de 5%.
- Élixir de chance au combat : Augmente les chances d’obtenir un coup de chance de 30% et l’expérience obtenue de 5%.
- Encens
- Chant de la montagne : Augmente l’armure de 200 pour chaque personnage-joueur à proximité. Dure 20 min.
- Euphorie de rédamine : Augmente le maximum de points de vie de 500 pour chaque personnage-joueur à proximité. Dure 20 min.

FAQs
Quel arme pour Necromancien Diablo 4 ?
Voici quelques-unes des meilleures armes pour le Nécromancien dans Diablo 4 :
Sceptre de l’empereur des morts
- Augmente les dégâts de zone
- Augmente la régénération de santé
- Augmente la résistance au froid
Dague de la reine des morts
- Augmente les dégâts de zone
- Augmente la chance de coup critique
- Augmente la puissance critique
Marteau du prince des morts
- Augmente les dégâts de zone
- Augmente la vitesse d’attaque
- Augmente la vitesse de déplacement
Gants du duc des morts
- Augmente les dégâts de zone
- Augmente la régénération de mana
- Augmente la vitesse de régénération de mana
Comment porter la marque de sang Diablo 4 ?
La Marque de sang est un effet de statut dans Diablo 4 qui peut être appliqué aux ennemis par le Nécromancien. Il réduit leur vitesse de déplacement et leur dégâts, et les rend plus vulnérables aux coups critiques.
Pour appliquer la Marque de sang, le Nécromancien peut utiliser la compétence « Décrépitude ». Cette compétence inflige des dégâts de zone et applique la Marque de sang à tous les ennemis touchés.
La Marque de sang peut également être appliquée par l’intermédiaire de certains objets légendaires, comme les Gants de l’empereur des morts.
Une fois que la Marque de sang est appliquée à un ennemi, elle dure pendant une courte période. Pendant cette période, l’ennemi sera plus lent, infligera moins de dégâts et sera plus vulnérable aux coups critiques.
La Marque de sang peut être un effet puissant pour le Nécromancien, et peut être utilisé pour contrôler les foules, infliger des dégâts supplémentaires et éliminer plus facilement les ennemis.


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