Un bon arrière sera toujours capable de faire une transition rapide entre l’attaque et la défense.
Il peut également se transformer en petit attaquant au cours d’un match, ce que l’on appelle communément un Swingman.
Il suffit de dire que les arrières sont essentiels dans toutes les équipes, surtout si vous cherchez à réussir des tirs à trois points.
Ce poste requiert des joueurs rapides et efficaces, capables de faire tourner le compteur de points.
Le guide suivant vous présente quelques-uns des meilleurs builds d’arrières dans NBA 2K23.
Build de créateur de tir 3PT à 2 voies
Paramètres du corps
Hauteur : 6’6 »
Poids : 94.35 KG
Envergure : 6’10 »
Forme du corps : corpulence
Finition
Plan rapproché : 56
Superposition de conduite : 76
Dunk de conduite : –
Dunk debout: –
Poste de contrôle : –
Tir à mi-portée : 77
Tir à trois points : 92
Lancer franc : 72
Meneur de jeu
Précision de passage : 70
Poignée boule : 93
Vitesse avec ballon : 83
Défense/Rebond
Défense intérieure : 34
Défense du périmètre : 91
Vol : 87
Bloquer: –
Rebond offensif : –
Rebond défensif : 47
Physiques
Vitesse : 85
Accélération : 85
Force : 74
Verticale : 57
Endurance : 92
Badges de finition
- Acrobate : Bronze
- Tueur de géants : Or
- Pro Touch : Argent
- Finisseur sans peur : Bronze
Badges de tir
- Amplifié : Argent
- Guard Up : Bronze
- Middy Magicien : Bronze
- Tireur de volume : Or
- Machine verte : Or
- Agent 3 : Or
- Blinder : Bronze
- Limitless Range : Or
Badges de meneur de jeu
- Briseur de cheville : Bronze
- Hyperdrive : Hall of Fame
- Premier pas rapide : Or
- Inrockuptible : Argent
- Des poignées pour des jours : Argent
- Mismatch Expert : Or
Badges de défense et de rebondissement
- Attelles de cheville : Or
- Peste hors-ball : Argent
- Menace : Or
- Challenger : Argent
- Pinces : Argent
Prise de contrôle
- Prise de contrôle primaire : Gamme illimitée
- Prise de contrôle secondaire : Chute de badge de périmètre
Build du créateur du tir 3PT
Paramètres du corps
- Hauteur : 6’6 »
- Poids : 94.35 KG
- Envergure : 6’10 »
- Forme du corps : corpulence
Finition
- Plan rapproché : 47
- Superposition de conduite : 68
- Conduire Dunk: 70
- Dunk debout: –
- Poste de contrôle : –
Tir
- Tir à mi-portée : 77
- Tir à trois points : 92
- Lancer franc : 90
- Précision de passage : 80
- Poignée boule : 88
- Vitesse avec ballon : 88
Défense/Rebond
- Défense intérieure : –
- Défense du périmètre : 71
- Vol : 88
- Bloquer: –
- Rebond offensif : –
- Rebond défensif : 63
Physiques
- Vitesse : 81
- Accélération : 85
- Force : 26
- Verticale : 61
- Endurance : 85
Insignes de finition
- Acrobate : Bronze
- Coup de grâce intrépide : argent
- Insignes de tir
- Ampé : argent
- Garde en place : Bronze
- Agent 3 : Or
- Blinder : Bronze
- Portée illimitée : Or
Insignes de meneur de jeu
- Brise Cheville : Bronze
- Hyperdrive : Temple de la renommée
- Première étape rapide : l’or
- Poignées pour les jours : argent
- Expert en inadéquation : Or
Insignes de défense/rebond
Chevilles : Or
Off-Ball Pest: Argent
Menace : Or
Challenger : Argent
- Prise de contrôle primaire : précision de traction
- Prise de contrôle secondaire : précision de traction
Build du tireur d’élite
Paramètres du corps
- Hauteur : 6’3 »
- Poids : 83.92 KG
- Envergure : 6’3 »
- Forme du corps : définie
Finition
- Coup rapproché : 67
- Superposition de conduite : 59
- Dunk de conduite : –
- Dunk debout: –
- Poste de contrôle : –
Tir
- Tir à mi-portée : 95
- Tir à trois points : 99
- Lancer franc : 99
Meneur de jeu
- Précision de passage : 49
- Poignée boule : 79
- Vitesse avec ballon : 77
Défense/Rebond
- Défense intérieure : –
- Défense du périmètre : 82
- Vol : 69
- Bloquer: –
- Rebond offensif : –
- Rebond défensif : 37
- Vitesse : 89
- Accélération : 80
- Force : 35
- Verticale : 59
- Endurance : 97
Insignes de finition
- Tueur de géants : Or
- Finisseur sans peur : Argent
- Insignes de tir
- Amplifié : Argent
- Guard Up : Bronze
- Agent 3 : Or
- Portée illimitée : Or
- Créateur d’espace : Bronze
Badges de meneur de jeu
- Killer Combo : Bronze
- Hyperdrive : Hall of Fame
- Premier pas rapide : Or
- Des poignées pour des jours : Argent
- Mismatch Expert : Or
Badges de défense/rebond
- Attelles de cheville : Or
- Gilet hors-ball : Argent
- Menace : Or
- Challenger : Argent
Prise de contrôle
Prise de contrôle primaire : Gamme illimitée
Prise de contrôle secondaire : Précision des coups de feu
Arrière Solo
Paramètres du corps
- Taille : 6’2 »-6’4 ».
- Poids : 99.79 KG
- Envergure des ailes : 1m80
- Forme du corps : Compact
Finition
- Tir de près : 77
- Driving Layup : 80
- Dunk à la volée : 84
- Dunk debout : –
- Contrôle du post : –
Tirer
- Tir à mi-course : 75
- Tir à trois points : 88
- Lancer franc : 71
Mener le jeu
- Précision des passes : 73
- Manipulation du ballon : 94
- Vitesse avec le ballon : 93
Défense/Rebond
- Défense intérieure : 42
- Défense périmétrique : 70
- Voler : 35
- Blocage : –
- Rebond offensif : –
- Rebond défensif : –
Physique
- Vitesse : 93
- Accélération : 86
- Force : 82
- Vertical : 75
- Endurance : 92
Badges de finition
- Tueur de géants : Hall of Fame
- Finisseur sans peur : Argent
- Brutal : Silver
- Poster sans limite : Bronze
- Finisseur sans peur : Argent
- Slithery : Bronze
Insignes de tir
- Amplifié : Or
- Guard Up : Or
- Machine verte : Argent
- Volume Shooter : Argent
- Portée illimitée : Silver
- Aveugles : Silver
- Oeil-de-lynx : Argent
Badges de meneur de jeu
- Killer Combo : Or
- Unpluckable : Or
- Premier pas rapide : Hall of Fame
- Des poignées pour la journée : Or
- Mismatch Expert : Or
Badges de défense/rebond
- Pinces : Bronze
- Pick Dodger : Bronze
- Menace : Argent
- Challenger : Bronze
Prise de contrôle
- Prise de contrôle primaire : Tireur d’élite
- Prise de contrôle secondaire : Créateur de tirs ou meneur de jeu
Build Shooter 2-Way 3-Level (2-Way 3-Level Scorer Build)
Paramètres du corps
- Taille : 6’9
- Poids : 84.82 KG
- Envergure des ailes : 1m80
- Forme du corps : Définie
Finition
- Tir de près : 76
- Driving Layup : 84
- Dunk à la volée : 86
- Dunk debout : 55
- Contrôle du post : –
Tirer
- Tir à mi-course : 81
- Tir à trois points : 91
- Lancer franc : 71
Mener le jeu
- Précision des passes : 76
- Manipulation du ballon : 85
- Vitesse avec le ballon : 75
Défense/Rebond
- Défense intérieure : 67
- Défense Périphérique : 88
- Voler : 78
- Blocage : 81
- Rebond offensif : –
- Rebond défensif : 65
Physique
- Vitesse : 82
- Accélération : 75
- Force : 70
- Verticale : 75
- Endurance : 94
Badges de finition
- Pro Touch : Hall of Fame
- Slithery : Argent
- Finisseur sans peur : Argent
- Décollage sans limite : Or
- Posterizer : Bronze
Insignes de tir
- Amped : Or
- Guard Up : Or
- Machine verte : Or
- Volume Shooter : Gold
- Portée illimitée : Argent
- Agent 3 : Or
- Deadeye : Argent
Insignes de meneur de jeu
- Clamp Breaker : Argent
- Unpluckable : Or
- Premier pas rapide : Or
- Briseur de cheville : Bronze
- Bail Out : Bronze
- Hyperdrive : Or
- Dimer : Bronze
Badges de défense/rebond
- Pinces : Argent
- Intercepteur : Argent
- Menace : Argent
- Challenger : Or
- Ravageur hors-ballon : Hall of Fame
Prise de contrôle
- Prise de contrôle primaire : Précision Spot Up
- Prise de contrôle secondaire : Easy Blowbys
Les meilleurs badges pour un Arrière dans NBA 2K23
Nous avons listé ci-dessous les meilleurs badges qui peuvent être utilisés dans les builds d’arrière dans NBA 2K23.
Badges de finition
Niveau 1
- Touche Pro
- Slithery
Niveau 2
- Finisseur sans peur
- Décollage sans limite
Niveau 3
- Posterizer
- Insignes de tir
Niveau 1
- Amped
- Tireur de volume
Niveau 2
- Agent 3
- Guard Up
- Machine verte
Niveau 3
- Oeil-de-lynx
- Portée illimitée
Badges de meneur de jeu
Niveau 1
- Briseur de Cheville
- Dimer
- Hyperdrive
Niveau 2
- Bail Out
- Quick First Step
Niveau 3
- Casse-pattes
- Unpluckable
Badges de défense/rebond
Niveau 1
- Chevillières
- Menace
- Peste hors-ball
Niveau 2
- Challenger
- Chase Down Artist
- Cheval de trait : Bronze
Niveau 3
- Ancrage
- Mur de briques
- Chasseur de rebonds
Meilleures animations pour Arrière dans NBA 2K23
Nous avons listé ci-dessous les meilleures Animations qui peuvent être utilisées dans les Builds d’Arrière dans NBA 2K23.
Animation de tir de saut #1
- Base – Derek Fisher
- Hauteur – 6’3″ à 6’5
- Version supérieure 1 – Dalano Banton
- Sortie supérieure 2 – Dalano Banton
- Vitesse de sortie – 50 %.
- Mélange d’animation – 50% pour Dalano Banton et 50% pour Dalano Banton
Animation de tir de saut #2
- Base – Isaac Bonga
- Taille – de 6’5″ à 6’10 ».
- Version supérieure 1 – Rudy Gay
- Sortie supérieure 2 – Julius Randle
- Vitesse de relâchement – 100
- Mélange d’animation – 23% pour Rudy Gay et 77% pour Julius Randle
Comment créer un Arrière dans NBA 2K23
Comme le rôle du SG est de voler le ballon à l’équipe ennemie et de marquer des buts, vous devriez chercher à investir la plupart de vos points dans les départements du mouvement et du playmaking.
Assurez-vous que vos statistiques de tir sont à la hauteur de cette tâche, notamment en marquant des tirs à 3 points.
Le Shooting Guard que vous allez construire en un mot, devrait avoir des statistiques complètes pour la défense qui se transforme rapidement en attaque.


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