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MultiVersus : Le bug de la rotation libre sera corrigé plus tard

Lorsque le patch de la saison 1.01 a été ajouté à MultiVersus hier, il a introduit le nouveau personnage Morty mais a également apporté un bug avec les personnages en rotation libre. Player First Games a assuré aux joueurs que le bug sera corrigé plus tard dans la journée et que les personnages en rotation libre reviendront à la composition précédente qui incluait LeBron James.

Les combatants ayant la rotation libre ont disparu sans avertissement

Avant la sortie du patch de la saison 1.01 pour MultiVersus, les personnages en rotation libre étaient LeBron James, Steven Universe, Batman et Arya Stark. Lorsque le patch a été publié, LeBron James et Steven Universe ont été retirés de la rotation libre sans avertissement et ont été remplacés par Bugs Bunny et Velma. Player First Games a confirmé qu’il ne s’agissait pas d’un changement délibéré et qu’il s’agissait d’un bug introduit avec le nouveau personnage de Morty Smith. Ce changement sera corrigé aujourd’hui à minuit PDT par un « bref mode de maintenance de 5 min ». Les nouveaux personnages à rotation libre changeront ensuite le 30 août.

Pendant ce temps, le nouveau personnage Morty est un personnage de classe Bruiser dont le mouvement peut être vu dans la bande-annonce ci-dessus. Il est équipé d’un appareil extraterrestre polyvalent Plumbus et de son bras gauche Armothy renforcé musculairement, ainsi que d’une capacité à fouetter vers les adversaires et à utiliser des projectiles. Le patch a également apporté quelques modifications à d’autres personnages déjà dans le jeu. Vous pouvez trouver une liste complète des notes de mise à jour de la saison 1.01 ci-dessous :

Général

  • Morty arrivera demain ! 23/08 ! Il sera notre premier personnage brandissant Plumbus !
  • Ce patch est entièrement côté serveur, donc toutes les mises à jour sont en ligne uniquement et ne seront pas reflétées dans le jeu local/laboratoire avant le prochain patch.

Avantages généraux

  • De la glace pour te battre ! – Les projectiles n’appliqueront l’affaiblissement de glace qu’aux combattants qui ne sont pas déjà affaiblis par la glace.
  • Je vais prendre cela – Le remboursement du temps de recharge non empilé est passé de 0,5 seconde à 0,25 seconde
    • Le remboursement du temps de recharge empilé a été réduit de 1 seconde à 0,5 seconde

Systèmes de jeu

  • Correction d’un bug qui empêchait le temps de recharge des capacités de se déclencher lorsque des projectiles apparaissaient près du terrain

Personnages

Légende:
+ = chamois
= Nerf
~ = Changer
Remarque : les légendes des attaques font référence aux contrôles par défaut.

Arya

  • + Assassin passif:
    • Réduction des dégâts supplémentaires subis de 14 % à 5 %.
      • Nous évaluons si ce passif doit être entièrement supprimé. Nous voulons faire un pas vers cela en essayant de ne pas aller trop loin trop vite. Nous ne voulons pas créer une méta dominée par les assassins.
      • Movelist La description de ce changement ne sera pas mise à jour avant le prochain patch

Finlandais
Depuis que nous avons supprimé une partie de la puissance du sac à dos sur Finn, nous ajoutons de la puissance supplémentaire au reste des attaques de Finn pour lui donner plus d’options de mise à mort.

  • + Spécial Air/Sol Neutre :
    • Augmentation des dégâts de base de 5 à 6
      • Ces dégâts de base sont augmentés en maintenant et en chargeant l’attaque
  • + Spécial Air/Ground Down (BMO Chop)
    • Augmentation des dégâts de 18 à 20
    • Augmentation de l’échelle de recul de 18 à 20
  • + Assassin passif :
    • Réduction des dégâts supplémentaires subis de 14 % à 5 %.
      • Nous évaluons si ce passif doit être entièrement supprimé. Nous voulons faire un pas vers cela en essayant de ne pas aller trop loin trop vite. Nous ne voulons pas créer une méta dominée par les assassins.
      • Movelist La description de ce changement ne sera pas mise à jour avant le prochain patch

Grenat
Les buffs de grenat arrivent dans le prochain patch !

Harley

  • + Assassin passif :
    • Réduction des dégâts supplémentaires subis de 14 % à 5 %.
      • Nous évaluons si ce passif doit être entièrement supprimé. Nous voulons faire un pas vers cela en essayant de ne pas aller trop loin trop vite. Nous ne voulons pas créer une méta dominée par les assassins.
      • Movelist La description de ce changement ne sera pas mise à jour avant le prochain patch

Géant de fer
Le géant de fer domine actuellement avec des taux de victoire anormalement élevés à tous les niveaux de compétence. Le Neutral Special d’Iron Giant avec une réduction de temps de recharge empilée et Velma causent trop peu de fenêtres pour que les adversaires puissent contre-jouer. Les mises à jour d’Iron Giant, les mises à jour globales des avantages et les mises à jour de Velma devraient aider à offrir plus de fenêtres d’opportunité aux adversaires contre Iron Giant.

  • – Spécial Air/Sol Neutre :
    • Augmentation du temps de recharge de 23 à 25 secondes
  • – Attaque aérienne :
    • Les boîtes de frappe ont été réduites pour s’adapter plus précisément aux visuels d’attaque
  • – Spécial Air/Ground Up :
    • Dégâts réduits de 1 et recul de base lors du dernier coup de rotation
  • + Spécial Air/Sol :
    • Autoriser l’annulation de Cannonball s’il touche un ennemi

Superman

  • ~ Correction d’un bug qui permettait à Superman d’attaquer les ennemis qui rebondissaient sur le mur même si ses hitbox ne se connectaient pas.

Taz
Les buffs de Taz arrivent dans le prochain patch !

Velma

  • – Spécial Air/Sol :
    • Le buff Velma Educated a réduit le retour du temps de recharge de 75% sur 8 secondes à 50% sur 8 secondes.

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