L’épée et le bouclier offrent un gros avantage aux joueurs, car toutes les autres armes, consommables et autres objets ne peuvent être utilisés que si l’arme est gainée. Mais avec l’épée et le bouclier, vous pouvez utiliser des consommables et d’autres objets à la volée sans vous soucier de rengainer votre arme.
Dans ce guide Monster Hunter Rise Sunbreak, nous vous expliquerons tout ce qu’il y a à savoir sur l’épée et le bouclier dans MHR.
Contrôles de l’épée et du bouclier
Ci-dessous, nous avons répertorié les commandes de base de l’épée et du bouclier dans Monster Hunter Rise.
| Action | Changer | PC |
| Hacher | X | Click gauche |
| Barre latérale | UN | Clic-droit |
| Bouclier Attaque | Joystick gauche + A | Clic droit + bouton directionnel |
| Slash avancé | X + A | Clic gauche + clic droit |
| Barre oblique ascendante | zR + X | MB4 + clic gauche |
| Gardien | zR | MB4 |
| Coup de garde | zR + A | MB4 + clic droit |
| Pas en arrière | Bas + A (Pendant Combo) | Maintenez S + clic droit (pendant le combo) |
| Tranchant chargé | Maintenez A (pendant le pas arrière) | Maintenez le clic droit (pendant le pas en arrière) |
| Entaille bondissante | X (Après recul) | Clic gauche (après le pas en arrière) |
| Course parfaite | X (après avoir sauté/coup de garde) | Clic gauche (après avoir sauté/coup de garde) |
| Utiliser l’article | zR + Y | MB4 ou E + clic central |
| Ombre tombante | zL + X | Clic du milieu + clic gauche |
| Moulin à vent | zL + A | Clic du milieu + clic droit |
Combos de base d’épée et de bouclier
Voici comment vous pouvez effectuer les combos fondamentaux avec l’épée et le bouclier dans Monster Hunter Rise.
| Action | Changer | PC |
| Combinaison de base | X → X → UNE → UNE | Clic gauche → Clic gauche → Clic droit → Clic droit |
| Combinaison puissante | UNE → UNE → UNE → X + UNE | Clic droit → Clic droit → Clic droit → Clic gauche + Clic droit |
| Combo monstre-étourdissant | Joystick gauche + A → A → A | Clic droit + bouton directionnel → A → A |
| Combo Slash chargé | X → Maintenez enfoncé + A → N’importe quelle attaque → X → A | Clic gauche → S + Maintenir Clic droit → N’importe quelle attaque → Clic gauche → Clic droit |
Combos d’épée et de bouclier suggérés
Ci-dessous, nous avons répertorié les combos les plus avancés que vous pouvez effectuer avec l’épée et le bouclier. Ces combos sont beaucoup plus difficiles à réaliser, mais ils sont aussi beaucoup plus efficaces et beaucoup plus cool.
| Action | Changer | PC |
| Combo Quintessentiel | X → Joystick gauche + A → A (x2) → X + A | Clic gauche → Bouton directionnel + Clic droit → Clic droit (x2) → Clic gauche + Clic droit |
| Combo Rush parfait | zR → Bas + A → X (x4) → X + A | MB4 → S + Clic droit → Clic gauche (x4) → Clic gauche + Clic droit |
| Combo Perfect Rush + Metsu Shoryugeki | Bas + A → X (x3) → A → zL + A | S + Clic droit → Clic gauche (x3) → Clic droit → Clic central + Clic droit |
| Combo d’ombre tombante | zL + X → A ou X + A | Clic central + Clic gauche → Clic droit ou Clic droit + Clic gauche |
Compétences suggérées pour changer d’épée et de bouclier
Dans Monster Hunter Rise Sunbreak, il y a 5 emplacements pour Switch Skills. Ci-dessous, nous avons répertorié les compétences que vous pouvez mettre dans chaque emplacement.
| Compétence originale | Changer de compétence | Commutateur de contrôle | Contrôle PC |
| Slash avancé | Barre oblique | X + A (lorsque gainé) | Clic gauche + clic droit (lorsque gainé) |
| Combo Basher dur | Perceuse Slash Combo | A (Après avoir exécuté Shield Bash) | Clic droit (après avoir exécuté Shield Bash) |
| Combo épée/bouclier | Combo à deux lames (Sunbreak) | X (Après avoir exécuté Slide Slash) Utilisez le stick analogique pour changer de direction | Clic gauche (après avoir exécuté Slide Slash) Utilisez le bouton directionnel pour changer de direction |
| Moulin à vent | Metsu Shoryugeki | zL + A | Clic du milieu + clic droit |
| Ombre tombante | Frappe de bouclier | X tout en maintenant zL | Clic gauche tout en maintenant le clic central |
Attaques liées à l’épée et au bouclier
Ci-dessous, nous avons répertorié les attaques Silkbind de Sword and Shield.
| Action | Changer | PC |
| Ombre tombante | zL + X | Clic du milieu + clic gauche |
| Moulin à vent | zL + A | Clic du milieu + clic droit |
| Metsu Shoryugeki | zL + A | Clic du milieu + clic droit |
| Huile destructrice (Sunbreak) | zL + A | Clic du milieu + clic droit |
Ombre tombante
Il s’agit d’une attaque par saut vers l’avant et, en cas de succès, elle entraînera automatiquement une attaque Scaling Slash.
Moulin à vent
Utilisez Ironsilk pour balancer votre épée qui bloque complètement l’attaque du monstre.
Metsu Shoryugeki
Cette attaque est commutable avec Windmill. Effectuez un uppercut avec le bouclier, qui frappera l’ennemi avec des dégâts importants s’il est correctement chronométré.
Huile destructrice (Sunbreak)
Effectuez un coup d’épée puis recouvrez l’épée d’huile, ce qui améliore votre capacité à étourdir les monstres. Cette attaque est commutable avec Windmill ou Metsu Shoryugeki.
Meilleures constructions d’épée et de bouclier
Ci-dessous, nous avons répertorié la meilleure construction d’épée et de bouclier Monster Hunter Rise pour chaque niveau de difficulté de quête, des quêtes 2 étoiles aux quêtes de fin de partie.
Constructions d’épée et de bouclier pour les quêtes 2 étoiles
Engrenage
- Arme: Épée de guerrier Kamurai
- Tête: Heaume de chasseur X
- Poitrine: Courrier du chasseur X
- Les bras: Avant-bras de chasseur X
- Taille: Bobine de chasseur X
- Les jambes: Grèves du chasseur X
Répartition des statistiques
- La défense: 410
- Feu: 3
- Eau: 3
- Tonnerre: 3
- Glace: 3
- Dragon: 3
- Boost d’attaque niveau 7
- Prolongateur d’objet Niv. 3
- Résistance à l’étourdissement niveau 3
- Artisanat Niv. 3
Constructions d’épée et de bouclier pour les quêtes 4 étoiles
Engrenage
- Arme: Carapace double
- Tête: Heaume Barroth X
- Poitrine: Courrier Barroth X
- Les bras: Bretelles Velociprey
- Taille: Bobine Anjanath S
- Les jambes: Grèves de Ceanataur
Répartition des statistiques
- La défense: 480
- Feu: -6
- Eau: -4
- Tonnerre: 1
- Glace: -6
- Dragon: 2
- Boost d’attaque niveau 7
- Boost de défense niveau 3
- Tranchant Rasoir Niv. 3
- Résistance à la boue niveau 2
- Garde Offensif Niv. 2
- Œil critique niveau 2
- Marathonien Niveau 1
Constructions d’épée et de bouclier pour les quêtes 5 étoiles et supérieures
Engrenage
- Arme: Épée déchaînée S
- Tête: Heaume de Valstrax
- Poitrine: Courrier Valstrax
- Les bras: Bretelles Valstrax
- Taille: Bobine Valstrax
- Les jambes: Grèves de Valstrax
Répartition des statistiques
- La défense: 400
- Feu: -sept
- Eau: -sept
- Tonnerre: -sept
- Glace: -sept
- Dragon: 18
- Œil critique niveau 7
- Cœur de Dragon Niv. 6
- Boost d’attaque niveau 5
- Boost critique niveau 3
- Faiblesse Exploit Niv 3
- Voleur d’Endurance Niv. 2
- Flinch Gratuit Niv 1
Constructions d’épée et de bouclier pour les activités de fin de partie
Engrenage
- Arme: Épée Tigrex
- Tête: Couronne Kaiser
- Poitrine: Vaik Mail S
- Les bras: Avant-bras Lagombi S
- Taille: Bobine Anjanath S
- Les jambes: Grèves Lingot S
Répartition des statistiques
- La défense: 262
- Feu: 3
- Eau: -4
- Tonnerre: -1
- Glace: 0
- Dragon: -3
- Œil critique niveau 7
- Boost d’attaque niveau 6
- Boost critique niveau 3
- Faiblesse Exploit Niv 3
- Voleur d’Endurance Niv. 2
- Flinch Gratuit Niv 1
Meilleures épées et boucliers dans MH Rise Sunbreak
Dans cette section de notre guide Monster Hunter Rise Sword and Shield, nous avons répertorié les trois meilleures épées et boucliers du jeu.
- reine rapière
- Épée déchaînée S
- Gardien de l’ombre sinistre
reine rapière
La Queen Rapier a des dégâts bruts incroyablement élevés (attaque de base de 220), mais elle est également accompagnée d’un bonus d’affinité de 10%. En plus de cela, il a également la capacité d’infliger des dégâts d’élément Poison. Cela fait sans doute de la Queen Rapier l’une des meilleures armes du jeu.
Épée déchaînée S
Le Rampage Sword S a la capacité d’infliger la paralysie et le sommeil, ce qui en fait une arme très effrayante à affronter. Il a une attaque de base de 210 et a la capacité d’affaiblir complètement les ennemis avec ses effets de statut.
Secta Una Noir
La Secta Una Black est probablement l’épée et le bouclier les plus complets. Il fonctionne bien contre tous les monstres auxquels vous pouvez penser, mais il est particulièrement puissant contre les dragons. Il est livré avec une attaque de base de 190 et 24 points de Dragon Element.
Arbres d’armes d’épée et de bouclier
Ci-dessous, nous avons répertorié toutes les épées et tous les boucliers de Monster Hunter Rise dans leurs arbres respectifs.
Armes de l’arbre Kamura
- Épée Kamura
- Bord caché
- Flash dans la nuit
- Hana no Nagoriwo
- Kurenawi Ougi
- Épée exorcisante
- Shaucha Purelame
- Eclair de feu d’usurpateur
- Crookbolt du despote
- Baron sale
- Marquis sale
- Griffe royale
- Griffe royale de Ludroth
- Rex Talon
- Épée Tigrex
- Bord de givre
Arbre de minerai
- Couteau de chasseur
- Épée de combattant
- Batteur en fer
- La fierté de Smithy
- Dague de soldat
- Dague de commandant
- Lame Odyssée
- Épée Pukei
- Veninedge
- Djinn
- Fauchon flamboyant
- Pointe de Glaçon
- Nardebosche
- Riposte rusée
- Brise-garde
- Rasoir Khezu
- Couteau Hypnos
Arbre à os
- Bone Kukri
- Bone Barong
- princesse rapière
- Tabar en os
- Masse carapace
- Barrot Club
- Chauve-souris à pointes
- Copains impétueux
- Camarades arrogants
- Flammensucher
- Lame à hacher
- Couteau du chef
- Faucille d’Izuchi
- Pic de lave
- Bec costaud
Arbre Bnahabra
- Secta Nulo Blanc/Noir/Vert/Jaune/Rouge
Arbre Magnamalo
- Épées sinistres
Arbre Rajang
- Clubs Rajang
Arbres Ibushi
- Épées anciennes d’azur
Arbre Narwa
- Épées éclair
Arbre Kushala Daora
- Dague d’acier glacé
Arbre Teostra
- Spada de Teostra
Arbre de Valstrax
- Swiftblade à ailes rouges
Arbre à coquillages
- Épée-coquille endormie
Arbre Felyne
- Les pattes de chat
Arbre de guilde
- Épées ninjas
Arbre déchaîné
- Épées déchaînées
Pointes d’épée et de bouclier
Dans l’ensemble, l’épée et le bouclier sont une excellente arme et sont utiles à la fois dans les rôles d’attaque, de défense et de soutien. Sa vitesse d’attaque est très rapide et les attaques Silkbind sont également très utiles.
C’est aussi la seule arme du jeu que vous pouvez utiliser sans avoir à la rengainer.
Cependant, il y a aussi quelques points faibles de l’arme. Sa portée d’attaque est très courte, vous devrez donc être proche de l’ennemi à tout moment pour qu’il soit utile.
Ses longs combos n’infligent pas non plus des dégâts aussi importants. Les joueurs devront donc choisir cette arme si elle convient à leur style de jeu.
Pour utiliser correctement cette arme, vous devez constamment utiliser le bouclier pour étourdir les ennemis et vous assurer de Perfect Rush et Windmill/Metsu Shoryugeki.
Si vous vous trouvez dans une situation de bâton, vous pouvez poursuivre Guard Slash pour vous en sortir.


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