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Le MMORPG gratuit basé sur l’âme de Steam, « Dark Craft » fait ses débuts

Le studio kazakh Take Top Entertainment vient de dévoiler la première bande-annonce de Dark Craft, son nouveau titre sur Steam.

Le jeu se veut « le premier MMORPG souls-like » : les combats exigeants et le mode free-to-play en sont le cœur.

Son originalité réside dans le système « GM » (Game Master) : les développeurs peuvent intervenir directement, en tant qu’entités supérieures, pour dynamiser l’aventure et faire vivre un monde véritablement changeant.

Dark Craft on Steam¹

Dark Craft

Dark Craft is the first MMORPG in the Souls-like genre! Explore an open world filled with ruined castles, forgotten temples, and enemies waiting for their prey. Play solo or with friends, hunt bosses, join guilds, fight other players, and prove your right to reign supreme.

Coming soon
Price: Free to Play
Age Rating: 16+

Prévu avec une interface et des sous-titres en chinois traditionnel, Dark Craft déploie son univers dark-fantasy dans un monde ouvert. Forêts malsaines, villages abandonnés, cités antiques écroulées et donjons profonds vous attendent, peuplés de monstres féroces et d’autres aventuriers qui peuvent se retourner contre vous à tout moment, reproduisant le rythme oppressant propre aux souls-like.

Comme l’explique l’équipe, le combat repose sur le timing, la gestion de l’endurance et la lecture de l’adversaire : chaque engagement est un pari. Remporter le duel rapporte un butin précieux, tandis qu’une défaite peut vous coûter « une partie de vos récoltes ».

Vous pourrez parcourir le monde en solitaire ou former un groupe pour défier des ennemis redoutables et décrocher des artefacts rares. La conjonction d’un univers hostile et d’un système « gros risque – gros gain » fait de chaque affrontement une véritable épreuve.

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La grande particularité du titre tient aux GM (Game Masters) de l’équipe de développement : des êtres omniscients qui interfèrent en direct avec le monde pour en faire un espace d’aventure dynamique et imprévisible.

Ils peuvent ordonner aux monstres de tendre une embuscade, se matérialiser eux-mêmes en tant que World Boss, lancer des quêtes uniques ou déclencher des événements temporaires jamais reproduits ; ils ont également le pouvoir de modifier les règles du monde, la faune d’une zone ou le comportement des armées ennemies.

Chaque « one-shot event » est définitif : raté, il ne reviendra plus. Le studio insiste : l’objectif est de créer « un univers noir qui respire par lui-même et que des divinités peuvent remodeler à tout instant ». À chaque connexion, les joueurs découvriront un monde différent.

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Les événements du jeu sont également générés automatiquement. Les patrouilles ennemies et les changements de carte sont déclenchés de manière aléatoire.

Au cours de l’aventure, vous pourrez voir les restes de joueurs tombés au combat ou rencontrer d’autres joueurs qui poursuivent des artefacts. Toute rencontre peut se transformer en une confrontation fatale.

Bien qu’il mette l’accent sur l’action hardcore basée sur la soul, “Dark Craft” conserve toujours les éléments de jeu en ligne.

Vous pouvez coopérer avec des amis pour explorer et défier des boss, organiser davantage de guildes pour concourir aux ressources régionales, et lorsque vous échangez des alliances avec d’autres équipes, il y a toujours la possibilité d’une trahison.

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« Dark Craft” adopte un mode de jeu gratuit par défaut et la plateforme prise en charge est Steam. L’heure officielle du lancement n’a pas encore été annoncée.

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