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Miitopia : Guide des personnalités des personnages

Personnalités des personnages de Miitopia

Les 7 types de personnalité de Miitopia affecteront différemment votre jeu en fonction de la combinaison des types de personnalité des membres de votre groupe et du type d’interactions et de relations qu’ils forment.

Les 7 types de personnalité sont :

  • Gentil
  • Énergique
  • Décontracté
  • Cool
  • Têtu
  • Tête de l’air
  • Prudent

Avant de passer aux types de personnalité, examinons les mécanismes d’affection et de ressentiment.

Affection et ressentiment des Mii

Le type de personnalité détermine la relation entre un Mii et les autres membres du groupe. Cela se manifeste par des statistiques d’Affection et de Ressentiment. En général, les actions positives entraîneront une augmentation de l’affection, tandis qu’une action négative augmentera le ressentiment.

Une affection accrue apporte plus de buffs et d’effets secondaires positifs, tandis qu’un ressentiment accru entraîne des désaccords et une perte d’harmonie dans les combats.

Maintenant, examinons chaque type de personnalité plus en détail.

Gentil

Comme son type de personnalité le suggère, les Mii Kind sont très attentionnés envers les membres de leur groupe et les font toujours passer avant eux. Il leur arrive également d' »épargner » les monstres au combat et de les laisser partir. Cependant, si ces Mii ne le font pas, ils se font attaquer, ce qui augmente le ressentiment général.

Les Mii gentils s’interposeront également en cas d’attaque pour défendre les autres membres du groupe en utilisant l’action  »Couverture », ce qui augmentera l’indice d’affection. Ces Mii sont également assez gentils pour faire don de leurs bananes HP ou de leurs bonbons MP aux autres membres dans le besoin. Enfin, les Mii gentils essaient aussi de résoudre les conflits.

Énergique

Ils sont pleins d’hyper énergie et ne se fatiguent pas facilement. En raison de leur nature hyperactive, ils se blessent lorsqu’ils « chargent » les ennemis et reçoivent plus de dégâts de la part de ces derniers. Ils stimulent également les membres du groupe et augmentent leur PM pour les aider à accomplir leurs tâches.

Ces Mii ont également tendance à subir plus de dégâts et ne s’évanouissent pas lorsqu’ils sont touchés. Lorsque les monstres les frappent, leurs HP tombent à 1 au lieu de 0 pour que cela se produise. L’action  »Hang On » est utilisée.

L’action « Cheer » permet au Mii de motiver l’autre Mii ayant des PM incomplets ! Par conséquent, le Mii encouragé accomplit la tâche et la relation entre les deux devient meilleure.

Laid Back

Ces Mii évitent les combats et se  »cachent » derrière un autre membre du groupe lorsqu’ils sont attaqués. Le résultat est que le membre du groupe prend le coup, ce qui entraîne un effet de ressentiment. Ces Mii volent également les bananes HP ou les bonbons MP des autres membres du groupe s’ils en ont besoin, ce qui entraîne des querelles en utilisant l’action  » Cadge « .

L’action  »Get Serious », parfois ces Mii en font autant qu’ils peuvent contre les ennemis si les autres Mii l’aident, donc ils utilisent aussi plus de HP et MP que d’habitude. Alternativement, ils peuvent choisir de ne pas mettre l’accent sur le combat contre les monstres, et donc ils n’utilisent que la moitié des MP, ce qui entraîne la moitié des dommages si vous utilisez l’action  »Slack off ».

La meilleure caractéristique de ces Mii est qu’ils peuvent complètement annuler l’effet d’un monstre en l’ignorant simplement, en utilisant  »Nah ». Quand ils ne sont pas intéressés, le monstre ne peut pas leur infliger d’effet de statut. Ces Mii creusent également le sol de manière aléatoire à la recherche de trésors lorsqu’ils ne se battent pas, mais ils abandonnent dès la première tentative s’ils échouent.

Cool

En utilisant l’action  »Pressure Point » dans le combat, les Mii cool peuvent parfois cibler leurs attaques sur les points faibles de leurs ennemis, ce qui leur permet de faire plus de dégâts par attaque ! Ils peuvent également esquiver les attaques physiques du monstre et ne subir aucun dommage si vous utilisez  »Avoid ».

Les membres de l’équipe laidback se cachent généralement derrière les Mii cool, mais le Mii cool peut choisir de ne pas être utile et de refuser de se couvrir lorsque le membre de l’équipe est attaqué si vous utilisez  »Shant ». Tout comme les Mii timides, le Mii cool peut utiliser l’action  »Indifférence » pour annuler les effets de statut des monstres.

Les Mii cool abandonnent également la tentative de fouille s’ils ne trouvent pas le trésor du premier coup.

Têtu

En combat, les actions que les Mii utilisent incluent la  »Patience » qui leur permet d’anticiper l’attaque de l’ennemi, ce qui leur fait subir la moitié des dégâts. Ces Mii sont plutôt des perfectionnistes et utiliseront l’action  »Encore » pour attaquer à nouveau l’ennemi s’ils ne sont pas satisfaits de la première attaque.

L’action  »Bluff », lorsqu’elle est utilisée par un Mii têtu, entraîne le refus de l’aide d’un autre Mii au combat, ce qui entraîne du ressentiment envers le Mii têtu.

Les Mii têtus n’abandonnent jamais de creuser s’ils veulent trouver des trésors, peu importe le nombre de fois où ils échouent. Ils jettent également toutes les bouteilles contenant un liquide inconnu.

Tête en l’air

Ces Mii ne se soucient généralement pas de ce qui se passe autour d’eux et vivent dans leur propre monde imaginaire.

L’action  »Oups ! » au combat fait que le Mii endommage un ennemi au hasard, mais l’avantage est que les dégâts infligés sont multipliés par 15 et que la garde de l’ennemi est abaissée. L’action  »Frolic » permet au Mii de se lier d’amitié avec le monstre et ils se promènent. En conséquence, le Mii aide les membres.

L’action  »Sleepyhead » permet au Mii de dormir et de regagner de la santé au lieu de se battre quand c’est son tour.

Prudence

Ces Mii prennent des décisions très réfléchies, et ils sont les plus nerveux des types de personnalité. L’action de combat  »Finisher » est celle qui entraîne une attaque finale très calculée sur le monstre.

L’action  »Warm-Up » permet au Mii de s’échauffer avant de passer à l’attaque lorsque c’est son tour. Lorsque cette action est utilisée, les dégâts infligés sont doublés.

L’action  »Préparé et prêt » permet au Mii d’être toujours prêt à faire face à n’importe quelle situation, surtout s’il a besoin d’une collation ; il peut la sortir de n’importe où.

Comme ils sont prudents, ils ne prennent aucune chance de boire dans une bouteille contenant un liquide inconnu.

Quelle personnalité utiliser ?

Même en sachant tout cela, il peut être difficile de décider laquelle des personnalités disponibles dans Miitopia est la meilleure pour votre groupe. Voici un guide rapide pour savoir ce qui se combine le mieux avec une classe ou un aspect du jeu en général.

Genre : Fonctionne mieux avec des classes comme les clercs, les popstars et les chefs, car ils se concentrent sur la gentillesse et donnent même des HP et des MP.

Énergique : Les guerriers sont bien adaptés à cette personnalité car ils sont agressifs et se concentrent sur le combat. Assurez-vous d’utiliser des aliments qui augmentent les HP pour contrer les dommages subis avec l’action Charge.

Laidback : Les voleurs devraient avoir la personnalité de Laidback car ce sont de bons voleurs et ils ont besoin de plus que d’habitude pour consommer. Ils volent très bien leurs ennemis.

Cool : Fonctionne à merveille avec Warrior, surtout si vous utilisez l’action Pressure Point.

Têtu : Encore une fois, utilisez ceci avec les classes d’attaque pour qu’elles puissent attaquer deux fois et bloquer les attaques.

Tête en l’air : Il n’y a pas vraiment de classe recommandée à utiliser avec cela car ils ne sont pas très utiles s’ils sont endormis et ne se soucient pas de la bataille.

Prudent : Les classes de soutien et d’attaque fonctionneront bien avec cette personnalité, surtout l’action finisher qui élimine l’ennemi en un seul mouvement !

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