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Microsoft prévoit de publier davantage de jeux sur Nintendo Switch et PlayStation

Microsoft a confirmé son intention de lancer des jeux Xbox propriétaires « sur toutes les plateformes », y compris les consoles PlayStation et Nintendo.

S’exprimant lors de l’assemblée annuelle des actionnaires de Microsoft ainsi que lors d’une récente interview avec Bloomberg, le PDG Satya Nadella a confirmé le projet de la société de lancer des jeux Xbox propriétaires sur toutes les plateformes, y compris les consoles PlayStation et Nintendo. Il a déclaré cela en réponse à une question concernant la santé et l’avenir de Xbox.

Dans sa réponse, Nadella a déclaré que Microsoft était « très, très » enthousiasmé par tout ce qui se passe dans le domaine des jeux, en particulier avec la conclusion de l’accord d’acquisition d’Activision Blizzard King. Selon lui, le géant du logiciel a désormais la capacité de faire ce qu’il a toujours voulu faire, c’est-à-dire créer d’excellents jeux et les proposer aux joueurs « sur toutes les plateformes », ce qui inclut « la Xbox et les consoles, les PC et incluant désormais même les jeux mobiles et les jeux en nuage ».

Lors de l’interview de Bloomberg, Nadella a spécifiquement mentionné qu’il souhaitait que Microsoft soit un « bon éditeur » à la fois pour PlayStation et Nintendo. Il a déclaré qu’avant l’acquisition d’Activision Blizzard King, Microsoft était « numéro trois » ou « numéro quatre », et maintenant, après l’acquisition, il estime que la société a une chance d’être un bon éditeur sur Sony, Nintendo, PC et Xbox.

De plus, il a mentionné que la société souhaitait faire de son mieux dans le domaine des jeux. Bien qu’il l’ait qualifié d’activité principale de Microsoft, il a semblé plus enclin à discuter de son lien avec l’IA, affirmant qu’il existe une « énorme synergie » entre le secteur des jeux et ce que la société fait de haut en bas de la pile Al. Il a déclaré que Microsoft n’est pas un conglomérat et que le géant du logiciel dispose d’une plate-forme qu’il exprime à travers plusieurs marchés adressables différents, et que les jeux en sont un.

Nadella a déclaré que, lorsqu’il réfléchit à ce que Microsoft fait au niveau de l’infrastructure ou à ce qu’il fera à la périphérie, le même ensemble de transistors qui étaient initialement utilisés pour les graphiques est désormais utilisé pour Al. Il a déclaré qu’il devrait être possible de relier les points et de voir pourquoi le jeu sera plus stratégique pour l’entreprise.

Plus tôt, plusieurs sources avaient indiqué que Xbox cherchait à se lancer dans le développement tiers, avec des ports de plusieurs titres propriétaires qui devraient arriver sur PS5 et Nintendo Switch 2. Aujourd’hui, le PDG de Microsoft semble avoir laissé entendre que ces rumeurs étaient vraies.

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