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Metaphor: ReFantazio – Donjon du Temple du Dragon

L’un des donjons les plus vastes et éprouvants de Metaphor: ReFantazio est le Temple du Dragon.

À première vue, il ressemble à un donjon fantastique classique, mais il se révèle bien plus grandiose au fur et à mesure que vous progressez.

Avec ses nombreux étages, ses couloirs labyrinthiques et ses mécaniques complexes, ce donjon peut paraître décourageant et épuisant pour certains joueurs.

Si vous avez du mal à atteindre la fin de cette instance en forme de labyrinthe, nous avons préparé un guide pour vous aider à surmonter ce défi et à triompher des créatures redoutables qui l’habitent.

Préparation du donjon

Métaphore Refantazio Vigra Island

Dès que vous atteignez l’île de Virga, vous aurez un peu de temps pour faire des achats dans la ville. Il est impératif de vous procurer les objets suivants :

  1. Objets de restauration de MP (comme les Pilules Magla, les Potions Magla, etc.)
    • Vous ne pouvez pas en acheter ici, mais si vous en avez quelques-uns, gardez-les pour les dernières parties du donjon.
  2. Armes efficaces contre les ennemis de type Plante
    • Dans la boutique d’armes et d’armures, vous trouverez des armes spécialement conçues pour affronter les ennemis de type Plante. Achetez-en au moins deux.
    • Je recommande une arme pour Guerrier/Maître d’Épée/Samouraï et une autre pour Voleur/Assassin/Ninja.
  3. Choix des Archétypes
    • Protagoniste : Samouraï/Maître d’Épée. Héritez des compétences de formation du Commandant.
    • Hulkenberg : Chevalier Magique. Héritez des sorts de Glace et d’Électricité du Mage/Sorcier.
    • Strohl : Pugiliste. Héritez autant de compétences que possible du Bagarreur.
    • Heismay : Assassin. Héritez du Coup Parfait du Bagarreur et du Tir Endormant du Pistolier.
    • Junah : Danseuse Masquée. Utilisez le Masque du Mage.
  4. Poussière de Fée
    • Si possible, achetez autant de Poussière de Fée que possible pour les soins en zone (AoE) et la récupération des altérations d’état.

Conseils supplémentaires :

Entrer dans le Temple du Dragon

Avant de pénétrer dans le Temple du Dragon, je ne saurais trop insister sur le fait que c’est l’un des donjons les plus longs de Metaphor: ReFantazio.

En outre, il regorge d’ennemis aux HP élevés, attaques puissantes et mécanismes d’exploration capables de vous mettre dans une situation délicate.

Si possible, effectuez trois sauvegardes distinctes : une avant d’embarquer sur le Coureur de Gantelet, une à l’extérieur du temple, et la sauvegarde normale que vous utilisez habituellement pour enregistrer votre progression.

Une fois que vos Archétypes seront lus, entrons à l’intérieur.

À la recherche des pierres polaires

Quête des pierres polaires

Une quête qui pourrait vous sembler confuse au sein du Temple du Dragon est celle qui vous demande de trouver les Pierres Polaires pour la personne Mustari de l’Île de Vigra.

La quête indique que toutes les pierres se trouvent à l’entrée du temple, mais ce n’est pas entièrement exact.

Une pierre est bel et bien à l’entrée, tandis que les deux autres se cachent dans le labyrinthe.

Bien que vous n’en ayez besoin que d’une pour terminer la quête, trouver les trois vous procurera une récompense plus généreuse.

Si vous explorez le labyrinthe, vous découvrirez les pierres dans les endroits suivants :

Chemin labyrinthique des pierres polaires
  1. Première Pierre Polaire : Très facile à trouver, vous ne pourrez la manquer. Avant d’entrer dans le Chemin Labyrinthe, prenez à droite, vainquez les guêpes et ramassez la Pierre Polaire ; elle se trouve derrière quelques pots cassables.
  2. Deuxième Pierre Polaire : Elle se situe à l’entrée du Chemin Labyrinthe, à gauche, entre le deuxième et le troisième escalier (en partant de la droite vers la gauche). Nous avons indiqué son emplacement sur l’image ci-dessus.
  3. Troisième Pierre Polaire : Elle se trouve au bout du Chemin Labyrinthe. Lorsque vous faites face à la sortie, tournez à gauche puis à droite à nouveau pour découvrir la dernière Pierre Polaire. Vous pouvez utiliser l’image ci-dessus comme référence.

Explorer le chemin labyrinthique

Avant de trouver les Pierres Polaires, vous devez d’abord vous frayer un chemin à travers le labyrinthe à l’intérieur du Temple du Dragon, une nouvelle mécanique d’exploration introduite dans Metaphor: ReFantazio.

Naviguer à l’intérieur n’est pas difficile tant que vous gardez à l’esprit que si le brouillard s’épaissit, c’est que vous prenez la mauvaise direction.

Cela signifie que si vous montez ou descendez un escalier spécifique et que l’écran devient trouble, vous devez rebrousser chemin.

Guide du chemin labyrinthique

Butin du Temple du Dragon et du Chemin Labyrinthique

Voici le butin que vous pouvez trouver à l’intérieur et à l’extérieur du labyrinthe :

Drakongrace [REDACTÉ]

Je ne souhaite pas révéler le nom complet de cette zone, car il réserve une surprise considérable et risque de choquer de nombreux joueurs.

À la place, je me contenterai de lister le butin, quelques stratégies contre les ennemis, ainsi que certains conseils pour résoudre des énigmes spécifiques.

De plus, la plupart des ennemis ici sont faibles face à la Magie de Feu, de Vent et Électrique, ainsi qu’aux attaques Tranchantes et de Frappe.

Alors, sans plus tarder, commençons.

Une abondance de reliques

Cette zone est assez simple à parcourir.

Vous rencontrerez un Magla Vide que vous pouvez utiliser pour vous reposer, enregistrer votre progression et discuter avec vos alliés pour obtenir des informations.

Oreille humaine Drakengrace Shinjuku

La nouvelle mécanique d’exploration repose sur les créatures Oreilles Humaines de cette zone. Vous les verrez parcourir un chemin rouge comme sur l’image ci-dessus.

Le point clé à retenir est qu’elles se déplacent au même moment que vous, mais uniquement à l’intérieur de la zone rouge.

Vous pouvez vous déplacer sur les côtés, avancer, reculer ou courir en rond, mais l’ennemi restera dans cette zone rouge ; gardez cela à l’esprit.

Métaphore : Guide du programme quotidien ReFantazio

Il n’y a pas grand-chose à faire ici, hormis suivre le chemin principal. Une fois arrivé à l’ascenseur, prenez-le pour accéder à la zone suivante.

Le Rendez-vous d’Acier

Ce niveau est un peu complexe à explorer, avec la plupart des zones nécessitant de bloquer les Créatures Oreilles Humaines derrière des portes et de les éviter à l’aide de mécanismes.

Les énigmes ne sont pas trop difficiles, mais si l’une de ces créatures vous attrape, sachez qu’elles sont faibles face à la Magie Électrique.

Tant que vous utilisez abondamment cette magie et restez à l’arrière, vous serez en sécurité.

Puzzle humain d'oreille

Par exemple, sur l’image ci-dessus, vous pouvez voir l’humain se déplacer d’un côté de la pièce à l’autre. Il y a également un levier sur le mur que vous pouvez actionner pour bloquer l’humain derrière une porte et vous laisser explorer librement.

La plupart des énigmes ici reprennent ce même mécanisme, donc actionnez les leviers dès que vous les voyez. Encore une fois, elles sont toutes assez simples à résoudre, donc pas besoin d’en dire plus.

Ville Fantôme des Rêves

En suivant les couloirs menant aux escaliers ou à l’ascenseur, vous arriverez dans cette dernière zone. Ici, le donjon devient plus difficile, car tous les ennemis sont entre les niveaux 41 et 45, le 45 étant le plus puissant. Heureusement, les humains sont assez faibles.

Les Dents d’Or Humaines résistent à tout sauf à la Magie Électrique (utilisez-la abondamment). Les humains armés d’une poêle sont vulnérables aux attaques tranchantes, donc utilisez vos attaques normales avec tous vos Archétypes.

Enfin, les créatures œuf-like sont faibles face aux attaques de frappe, donc remplacez Junah par Strohl et utilisez abondamment ses compétences de Pugiliste.

Une fois cette zone terminée et l’ascenseur activé, vous devrez vaincre le vrai Humain Oreille. Comme il se déplacement, vous devez le bloquer dans une pièce pour l’attraper.

J’ai réussi en activant les portes situées à l’extrême droite et gauche de la pièce. Cette créature est faible face à la Magie Électrique.

Vous pouvez utiliser la compétence Synthèse de Hulkenberg pour infliger des dégâts. Une fois terminé, retournez au premier étage pour avancer.

Le moment de l’Épiphanie et du combat de boss

Dernier étage du Temple du Dragon

Cette zone est bien plus courte que les autres, donc concentrez-vous uniquement sur le butin, vaincre des ennemis si vous souhaitez gagner des niveaux, puis passez à la zone finale.

Concernant le MP de votre groupe, il est conseillé d’obtenir un Élixir Divin avant le combat final. Utilisez-le à l’extérieur du Magla Vide pour restaurer le MP de tous les membres de votre équipe.

Combat de sang

Guide Drako Eht

Drako Eht est le boss final du Temple du Dragon dans Metaphor: ReFantazio et, curieusement, n’est pas aussi puissant que d’autres ennemis rencontrés dans le donjon.

Il est faible face à la Magie de Vent, et heureusement pour vous, le nouvel Archétype que vous débloquerez maîtrise une puissante Magie de Vent.

Utilisez abondamment ces compétences pour le vaincre. Je recommande la compétence Synthèse du Samouraï, qui inflige des dégâts de Vent.

À un moment donné, le cavalier aspirera la santé du Dragon, mais cela ne représentera pas une grande perte.

Continuez donc à utiliser massivement votre magie jusqu’à la défaite de l’ennemi. Une fois vaincu, vous obtiendrez les récompenses suivantes :

Butin de Drakongrace [REDACTÉ]

Voici tous les objets que vous pouvez trouver sur tous les étages du Temple du Dragon dans Metaphor: ReFantazio :

Métaphore : ReFantazio Review – Heavy is the Crown

Comme vous pouvez le constater, explorer le Temple du Dragon dans Metaphor: ReFantazio est un véritable défi.

Cependant, il abrite certains des meilleurs butins du jeu, ainsi que de nombreux objets vous permettant de vous préparer pour les combats en fin de partie.

Alors, n’hésitez pas à vous aventurer dans ce lieu tordu et à mettre en pratique tout ce que vous avez appris au cours de votre aventure pour affronter tous les ennemis qui s’y cachent.

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