- Guide de compétences Cyberpunk 2077 2.0
- Corps
- Les 3 principaux avantages du corps
- Réflexes
- Top 3 des avantages de Reflexes
- Capacité technique
- Top 3 des compétences techniques
- Intelligence
- Top 3 des compétences en matière de renseignement
- Cool
- Top 3 des compétences intéressantes
- Relique
Dans un jeu comme Cyberpunk 2077, la construction est essentielle.
Elle détermine non seulement les pouvoirs dont dispose V, mais aussi la façon dont il interagit avec l’univers qui l’entoure.
Cependant, lors de la sortie initiale du jeu, le système de compétences et d’avantages était légèrement défectueux.
Il était trop confus et beaucoup de joueurs ont abandonné devant la myriade d’options disponibles.
Aujourd’hui, avec la sortie de Cyberpunk 2077 2.
0, l’arbre des compétences, des attributs et des avantages a été entièrement revu.
Guide de compétences Cyberpunk 2077 2.0
La progression dans Cyberpunk 2077 2.0 est divisée en 5 sections différentes, ou 6 si vous avez acheté l’extension Phantom Liberty.
Lorsque vous montez en niveau ou que vous accomplissez certaines tâches, V est récompensé par des points de compétence et d’attribut à répartir dans son arbre de compétences.
Avec le nouveau système retravaillé et les nouvelles compétences, il est beaucoup plus facile de créer un build qui tue.
Voici mon guide des différents attributs et une sélection des meilleures compétences à débloquer pour chacun d’entre eux.

Corps
L’attribut Corps est synonyme de force brute et de puissance musculaire brute.
J’ai toujours aimé cet attribut car il me permettait d’arracher des tourelles de leur harnais et de les porter, de défoncer des portes verrouillées et d’intimider les gens par ma taille dans les conversations.
En gros, tout ce que je suis trop chétif pour faire dans la vraie vie.
En plus d’être très utile pour se frayer un chemin dans Cyberpunk 2077 2.
0, cet attribut vous permet de vous spécialiser dans les armes contondantes, les fusils à pompe, les LMG et les HMG.
De plus, chaque point d’attribut que vous dépensez pour le corps vous donne +2 points de vie supplémentaires.

Les 3 principaux avantages du corps
Oblitération spontanée
Elle vous coûtera 15 points d’attribut dans l’attribut corporel de Cyberpunk 2077 2.0 et 5 points de compétence supplémentaires pour la débloquer.
Cependant, l’Oblitération spontanée, dans sa version la plus améliorée, vous permet de tuer et de démembrer des ennemis dont l’état de santé est faible.
C’est l’une des meilleures compétences car elle peut s’étendre au fur et à mesure que vous achetez les différentes compétences qui l’entourent.
Tremblement de terre
Là encore, il vous faudra au moins un attribut Corps de niveau 15 et il vous en coûtera 5 points de perk.
Quake est indispensable pour tous ceux qui veulent manier de grosses armes contondantes.
Cette compétence vous permet de frapper le sol et d’infliger des dégâts à tous ceux qui vous entourent.
Painkiller
Bien qu’elle soit presque immédiatement disponible dans l’arbre d’attributs du corps, cette compétence est essentielle pour tout joueur de Cyberpunk 2077 2.0.
Elle vous permet de regagner lentement de la santé en combat, ce qui vous donne un avantage subtil mais essentiel.
Réflexes
L’attribut Réflexe est destiné au joueur qui cherche à créer un build de ninja rapide et efficace.
L’attribut Réflexe améliore les compétences de SMG, de fusil d’assaut et de lame.
Il détermine également votre capacité à vous déplacer sur la carte, en vous permettant d’effectuer des mouvements tels que le dash, la glissade et le double saut.
Avec l’arbre d’attributs Réflexes, vous devenez un véhicule de la mort qui se déplace rapidement, équipé d’armes à tir rapide et d’armes pivotantes.
En plus des bonus de mouvement et d’armement, chaque point d’attribut dépensé en Réflexes ouvre la voie à divers tests de parole et ajoute +0,5 chance de coup critique.
Top 3 des avantages de Reflexes
Plomb et Steel
Lorsque vous utilisez une lame, vous avez désormais la possibilité de dévier les projectiles entrants.
Cela consomme de l’endurance, mais il existe de nombreuses façons d’atténuer ce problème.
Plus tard dans cette branche, les projectiles déviés pourront être redirigés vers les ennemis.
Cette compétence peut être acquise très tôt dans l’arbre d’attributs Cyberpunk 2077 2.0 avec seulement 2 points de compétence.
Du sel dans la plaie
Il s’agit d’un avantage incroyable qui récompense la précision du fusil d’assaut.
À chaque septième coup consécutif, la somme totale des dégâts des tirs précédents est infligée en une seule balle.
Avec un pistolet à tir rapide et une main ferme, c’est dévastateur.
Cependant, il se trouve juste à la fin de l’arbre de compétences Cyberpunk 2077 2.0 et coûtera 6 points de compétence pour y accéder.
Tiret aérien
Être capable de se déplacer dans les airs avec un sprint n’a guère besoin d’être vendu.
L’efficacité aéroportée fait de vous un hélicoptère Apache.
Une compétence de coût très moyen, à seulement mi-hauteur de l’arbre d’attributs et 6 points de compétence.
Capacité technique
La santé, le savoir-faire technique et les explosifs sont au centre des capacités techniques dans Cyberpunk 2077 2.0.
En mettant des points d’attribut dans cette section, vous améliorerez vos options de conversation.
De plus, à mesure que le niveau augmente, il deviendra possible de se frayer un chemin à travers les verrous et les appareils, semblable à la force brute utilisée par Body.
Pour chaque point attribué à l’attribut Capacité technique, V gagne +2 en armure.

Top 3 des compétences techniques
Temps emprunté
Ajout mineur à un arbre très important, cette compétence charge à 100% un objet de santé après avoir tué un ennemi.
Fondamentalement, cela amène vos confrontations à vous ou à eux.
Tout le côté gauche de la capacité technique est essentiel à presque toutes les versions, alors faites attention.
Licence pour Chrome
En apparence simple, mais très important pour quiconque embarque un cyberware sérieux.
Au niveau de base, cela ajoute une énorme augmentation de 10 % à tous les modificateurs de statistiques de cyberware, et une fois complètement mis à niveau, ajoute un tout nouvel emplacement de cyberware pour le squelette dans Cyberpunk 2077 2.0.
Il faut 15 points de capacité et 5 points de compétence pour le débloquer.
Boulon
Bien que ce soit l’un des premiers avantages que vous pouvez débloquer pour les armes technologiques, il reste extrêmement important.
Il jette les bases de certaines versions sérieusement maîtrisées et rend les armes technologiques beaucoup plus mortelles.
Intelligence
Les armes intelligentes et les quickhacks sont au cœur de l’arbre d’attributs Intelligence. Gagner des points dans l’attribut Intelligence accorde 1 RAM pour 4 points dépensés.
Top 3 des compétences en matière de renseignement
Hack Queue
Être capable d’empiler des quickhacks puis d’effectuer votre prochain mouvement est une compétence fantastique à avoir dans votre arsenal.
Il vous permet de vous déplacer dans une pièce, provoquant des dégâts sans jamais être découvert.
Vous pouvez jouer une partie d’échecs, en effectuant des mouvements bien en avance sur votre adversaire, et effacer une pièce entière avant même qu’il ne sache que vous êtes là.
Il est relativement rapide à acquérir et ne coûte que 3 points de compétence et 9 points d’attribut d’intelligence dans Cyberpunk 2077 2.0.
Overclocker
Au niveau trois, cette compétence vous permet d’utiliser vos quickhacks au-delà des limites de votre RAM. Cependant, cela se fait au détriment de votre santé.
Au fur et à mesure que vous progressez dans cet arbre, vous constaterez que vous blesser en utilisant des quickhacks peut causer encore plus de dégâts avec la compétence Race Against Mind.
Recirculation
Cette compétence peut être négligée, mais pour quiconque gravit l’arbre de l’Intelligence et utilise des armes intelligentes avec ses Quickhacks, elle crée un incroyable effet de backscratch qui vous laissera toujours en RAM.
Chaque fois que vous tuez avec une arme intelligente, vous gagnez +2 de RAM, et s’ils sont affectés par un Quickhack, récupérez 50 % de ce quickhack.
Cela vous coûtera cependant 8 points de compétence et 9 points d’attribut, mais c’est une excellente option pour toute construction d’intelligence dans Cyberpunk 2077 2.0.
Cool
L’arbre d’attributs Cool consiste moins à porter votre casquette à l’envers et à réussir un kickflip malade qu’à rester furtif et à garder une main ferme.
Comme la plupart des autres attributs de Cyberpunk 2077 2.0, le mettre à niveau débloquera de nouvelles options de dialogue. De plus, cela ajoutera 1,25% de dégâts critiques.
Je trouve que les attributs Cool se marient très bien avec les Réflexes ou l’Intelligence.
Maximiser les deux peut créer un assassin ninja qui frappe depuis l’obscurité et retourne dans l’ombre avant que quiconque sache ce qui s’est passé.

Top 3 des compétences intéressantes
Oeil mort
C’est l’une de mes compétences préférées, c’est l’arbre Cool, et peut-être dans tout le jeu.
J’ai souvent utilisé des fusils de précision, des revolvers et des pistolets, et avec le niveau 3 Deadeye, mes tirs à la tête et mes coups aux points faibles causaient +25% de dégâts, avaient un coût d’endurance de -25% et aucune propagation.
Lorsqu’il est associé à Focus et à sa filiale Deep Breath, le temps est également ralenti et les salles pleines de monde deviennent des champs de tir.
Pour obtenir l’ensemble, vous devrez dépenser 7 points de compétence et 9 points d’attribut. Cependant, le coût en vaut la peine pour votre version Cyberpunk 2077 2.0.
Ninjitsu
Cette compétence est plus essentielle qu’amusante.
Il débloque la possibilité de sprinter en position accroupie lorsqu’il est entièrement mis à niveau, ce qui signifie que vous pouvez vous déplacer silencieusement à des vitesses insensées, mais avoir probablement l’air vraiment stupide en le faisant.
Il y a une raison pour laquelle il n’y aura jamais de mode à la troisième personne dans Cyberpunk 2077 2.0. 15 points d’attribut et seulement 4 points de compétence sont nécessaires pour le débloquer.
Instinct de tueur
Il s’agit d’une compétence presque autonome dans Cyberpunk 2077 2.0.
Cependant, il débloque une grande capacité pour quiconque souhaite jouer à un jeu sournois.
Il permet de juger des dégâts d’une attaque jetable avant qu’elle ne soit effectuée hors combat. De plus, cela ajoute +25% de dégâts.
Relique
Si vous avez payé pour Cyberpunk 2077 : Phantom Liberty, vous aurez accès aux arbres de compétences Relic. Il existe certaines des meilleures compétences disponibles pour V.
L’arbre s’améliorera et le Cyberware que vous avez équipé dans vos bras améliorera soit la furtivité, soit le jeu de tir.
Contrairement aux autres compétences, cet attribut n’améliorera pas vos tests de parole et ne donnera aucun autre bonus.
Il n’y a pas beaucoup d’options pour les arbres de compétences Relic.
Chacun d’eux brille à sa manière.
La façon dont vous voulez jouer détermine ce pour quoi vous choisissez de dépenser des points.


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