THQ Nordic est connu pour sortir des jeux avec une narration et un gameplay intéressants. Cela se voit dans des jeux comme le RPG Biomutant et Darksiders. Ce style unique se retrouve également dans le jeu de tir au tour par tour de longue date, Jagged Alliance 3.
Annoncé en 2022, les joueurs ont été ravis de voir ce jeu de stratégie culte prendre un nouveau souffle. Aujourd’hui, nous avons enfin pu mettre la main sur ce jeu. Les développeurs Haemimont Games ont conçu le jeu à partir de zéro, et l’un des mécanismes qui a été revu est celui des armes.
Il y en a beaucoup dans Jagged Alliance 3, mais comme dans la plupart des jeux, toutes ne vous seront pas utiles. Cette liste vous présente les 10 meilleures armes de Jagged Alliance 3.
Jagged Alliance 3 : Les 10 meilleures armes
Chacune de ces dix armes dans Jagged Alliance pourrait rendre la courbe d’apprentissage plutôt raide du gameplay de Jagged Alliance 3 beaucoup plus digeste. Je vous recommande donc d’utiliser les armes suivantes pour votre campagne.
- RPG-7
Pour commencer cette liste, examinons l’un des lance-roquettes les plus puissants du jeu. Il s’agit d’une arme lourde, ce qui signifie que vous pouvez affronter les ennemis les plus lourds. Le RPG-7 a également une portée impressionnante pour ce type d’arme.
De plus, le lance-roquettes inflige des dégâts AoE, ce qui est très utile lorsque des vagues d’ennemis vous tombent dessus. Le RPG-7 est rare, mais des joueurs ont signalé qu’il tombait dans les moments de tension, en milieu ou en fin de partie.
- Ma Baxter’s Argument Invalidator
Pour être un fusil de chasse, cette arme est intéressante. Tout d’abord, il s’agit d’un fusil à pompe automatique, ce qui évite d’avoir à pomper à chaque fois. L’aspect principal de l’Argument Invlidator de Ma Baxter est qu’il peut contenir environ quatorze cartouches. Avec ce nombre de cartouches et le mode rafale, vous pouvez infliger une quantité dévastatrice de dégâts en une seule fois à plusieurs ennemis.
- M82
Dans Jagged Alliance 3, les tireurs d’élite en général ne sont pas toujours faciles à utiliser. Ils sont soit faciles à utiliser, mais avec de faibles dégâts, soit l’inverse. Cependant, il semble que le M82 soit un bon compromis. Bien que les munitions soient plutôt rares et chères à réparer, le compromis est la puissance des dégâts.
Avec son calibre .50 et sa bonne portée, le M82 peut abattre des ennemis plus légers avec une protection assez solide. Pour les ennemis plus lourds, ce sniper peut infliger beaucoup de dégâts. Cela vaut donc la peine d’utiliser le M82, même avec tous les compromis.

- MGL
Bien qu’il ne soit pas aussi puissant que le RPG-7, ce lance-grenades peut tout de même causer beaucoup de dégâts. Vous n’abattrez pas un grand nombre d’ennemis, mais vous les ralentirez mieux avec le LGM. C’est surtout parce que cette arme vous permet d’être polyvalent à bien des égards.
Le MGL utilise des grenades hautement explosives qui peuvent blesser un groupe d’ennemis à la fois, mais aussi des fumigènes et des flashbangs pour les dissuader. Le MGL vous permet de vous adapter à votre façon de combattre.
- MG42
Les mitrailleuses dans Jagged Alliance 3 sont fiables et probablement couramment utilisées. La MG42 est une arme de choix en raison de ses dégâts importants et de sa portée décente.
L’avantage de cette arme est qu’elle n’a pas besoin de beaucoup de PA (points d’action) pour être utilisée. Vous pouvez potentiellement bloquer l’ennemi dans un endroit et l’y maintenir longtemps grâce à sa capacité de cent balles.
- AA12 Shotgun
Le AA12 est légèrement supérieur à l’Invalidateur d’arguments de Ma Baxter, mais pas de beaucoup. Il dispose de 3 modes de tir différents : Buckshot, Shotgun et Distracting shot. Lorsque vous passez d’un mode à l’autre, vous pouvez réaliser une belle offensive.
Cependant, c’est en tirant à l’aveugle que l’on découvre tout le potentiel de l’arme. Si vous utilisez l’ADS, les dégâts diminueront, alors essayez de tirer de la hanche.
Les dégâts de saignement qu’il provoque sont également très importants, car ils ajoutent un effet de saignement qui fait mal sur le long terme. De plus, si vous tirez sur un groupe d’ennemis, les dégâts augmentent.

- M14 Assult Rifle
Ce fusil est apparu dans de nombreux autres jeux de tir et agit de la même manière dans Jagged Alliance 3. Il est équilibré avec des dégâts importants et une portée supérieure à la moyenne. Dès le départ, cette arme est facile à utiliser, mais une fois que vous l’améliorez et que vous placez plus d’accessoires dans les emplacements, les choses s’améliorent. Cependant, si vous utilisez le M14 Assult Rilfe, vous devriez vous concentrer sur les ennemis plus légers. Cette arme est très efficace pour cette catégorie de méchants.
- UZI SMGS
Si vous optez pour un style de jeu rapide et efficace, l’UZI pourrait être votre meilleur ami. Mais attention, ce n’est pas une arme idéale pour affronter plusieurs ennemis. Si vous pouvez attirer quelques ennemis vers vous et leur tirer une balle dans la tête, l’UZI fera l’affaire. La règle principale pour cette arme est l’effet qu’elle produit et non les dégâts, alors essayez de vous concentrer sur cet aspect de l’engagement.
- Mortar
La seule arme lourde qui rivalise avec le RPG-7 pour plusieurs raisons. Le mortier est principalement axé sur ses dégâts AoE et sa grande portée. Cependant, lorsqu’il frappe directement, il touche. C’est donc une bonne idée d’utiliser le mortier lorsque les chances sont contre vous. Comme nous l’avons mentionné, les dégâts AoE de cette arme se suffisent à eux-mêmes. Si le RPG-7 peut avoir le même impact, le mortier infligera toujours une grande quantité de dégâts directs. Vous aurez plus de chances d’arrêter l’ennemi avec le mortier qu’avec le RPG-7.
- Minimi
Le meilleur moyen de vaincre l’ennemi est de le supprimer et de verrouiller sa position, et le Minimi est doué pour cela. Grâce à sa portée supérieure à la normale, ce LMG vous permet de repousser efficacement les ennemis. De plus, si vous visez avec le Minimi, vos dégâts augmentent. Si vous ajoutez à cela les améliorations que vous obtiendrez, il sera plus réaliste d’être inarrêtable


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