
Pour les joueurs débutant dans l’Exoprimal, il peut être difficile de décider quelle exosuite utiliser à quel moment, mais certaines sont meilleures que d’autres lorsque les dinosaures font leur apparition.
Dans Exoprimal, les joueurs s’associent en ligne pour former une équipe de chasseurs de dinosaures qui s’affronte pour terminer les missions plus rapidement que les autres équipes.
Ces missions seront définies par l’Exosuit que les joueurs choisiront d’utiliser, ainsi que par les missions qu’ils entreprendront et les dinosaures qui apparaîtront. Cela signifie que les joueurs doivent être flexibles et choisir le bon Exosuit au bon moment, car ils peuvent également passer d’un Exosuit à l’autre à volonté au cours des missions.
Les joueurs qui débutent dans Exoprimal peuvent être déroutés par les fonctions des différentes combinaisons. Il existe trois classes principales de combinaisons : d’assaut, de soutien et de réservoir, chacune d’entre elles apportant divers avantages à l’équipe et au joueur.
Il existe actuellement dix Exosuits au total, et les développeurs prévoient d’en ajouter d’autres au cours de la durée de vie du jeu. Ce guide présente quelques-unes des meilleures combinaisons en fonction des situations et des classes.
Meilleur exosuit pour débutants

Pour les débutants qui se familiarisent avec le jeu, l’une des meilleures combinaisons à utiliser est le Deadeye. Il s’agit d’une combinaison d’assaut de base dont les mécanismes sont faciles à utiliser pour les débutants.
Son arme principale est un fusil d’assaut Ravager, une arme à feu rapide qui peut être grandement facilitée par la compétence de base du Deadeye, Viser. La Visée permet aux joueurs de regarder vers le bas du viseur. Ses compétences actives incluent la capacité d’esquiver en plongée et d’utiliser une option de mêlée appelée Attaque de poussée.
L’attaque en poussée et l’esquive en plongée sont deux mouvements défensifs de cet exosuit, qui permettent aux joueurs de s’écarter du chemin et d’éloigner les ennemis trop proches. La dernière compétence active est une Grenade de fusil, qui transforme le fusil Ravager du joueur en une arme explosive pour un round de munitions.
La capacité Overdrive du Deadeye, Cluster Salvo, déclenche également un barrage nourri contre les ennemis qui se trouvent devant les joueurs, ce qui leur permet d’éliminer les petits ennemis ou d’infliger beaucoup de dégâts à un seul ennemi, comme l’un des dinosaures dans Exoprimal.
Meilleur exosuit pour infliger des dégâts (classe d’assaut)

La classe d’assaut d’Exoprimal est fortement axée sur l’application d’une lourde couverture de dégâts et sur l’élimination des dinosaures. C’est pourquoi l’Exosuit de barrage est la meilleure de sa catégorie, car elle peut infliger d’énormes dégâts et éliminer les ennemis avec une certaine facilité. Cette exosuite est principalement axée sur les dégâts AOE, mais elle est très utile pour éliminer les ennemis plus petits et peut également se concentrer sur les cibles uniques.
L’Exosuit Barrage a pour arme principale un Skipbomber, une arbalète lance-grenades qui inflige des dégâts explosifs, avec une chance de mettre le feu aux ennemis. Elle n’a pas de compétence de base, mais ses compétences actives sont la Grenade étourdissante et la Triple menace. La grenade étourdissante peut toucher plusieurs ennemis à la fois, et la triple menace lance trois mines que le joueur peut faire exploser à sa guise. Ces deux types de mines affectent de vastes zones, ce qui leur permet d’éliminer rapidement des vagues d’ennemis plus petits. Les mines peuvent également repousser les ennemis dans une zone plus petite où les grenades peuvent agir plus rapidement.
L’autre compétence active, l’esquive Flip, tire également un explosif tout en lançant le joueur dans une nouvelle direction afin d’éviter les attaques et d’infliger des dégâts en chemin. La capacité Overdrive du Barrage, Burning Heart, permet au joueur de piloter l’Exosuit après en être sorti afin de le percuter et de le faire exploser.
La variante Alpha de cet exosuit transforme le lance-grenades en lance-roquettes, ce qui augmente encore la puissance explosive et permet au joueur d’utiliser la force du lance-roquettes pour s’élancer dans le ciel.
Les variantes Alpha sont disponibles à débloquer tout au long du jeu pour chaque combinaison, elles personnalisent un Exosuit généralement en changeant l’arme principale, et elles peuvent être changées à volonté comme n’importe quelle autre Exosuit dans le jeu.
Meilleur exosuit pour la polyvalence (classe de soutien)

Souvent, dans les jeux multijoueurs comme Exoprimal, la classe de soutien peut sembler un peu décevante et laisser les joueurs désengagés jusqu’à ce que quelqu’un ait besoin d’être soigné ou amélioré.
Cependant, l’exosuit Nimbus permet aux joueurs de se sentir utiles même si personne n’a besoin d’aide directement. Le Nimbus est une tenue très polyvalente qui permet au joueur de soutien de passer d’un rôle à l’autre en fonction de ce qui est le plus nécessaire à ce moment-là.
Le Nimbus possède deux armes principales, Mars et Apollo, qui peuvent passer d’un mode à l’autre, dégâts ou soins, à volonté. Lorsqu’un joueur a besoin d’être soigné, le passage en mode « Mend » permet à l’exosuit Nimbus de le soigner à distance, avant de repasser en mode « Rend » pour infliger des dégâts afin de se défendre.
Le passage d’un mode à l’autre s’effectue à l’aide de la compétence active Changement de mode, qui permet également de recharger les armes automatiquement. Le Nimbus n’a pas de compétences de base, car toutes ses compétences sont axées sur le changement de mode et la création d’occasions d’exercer sa magie.
Cela inclut la compétence active Holo Warp, qui projette un hologramme permettant au joueur d’amener un allié à lui ou de se téléporter vers un allié pour le soigner. Cela permet aux joueurs d’être rapides et de tirer le meilleur parti de la situation.
De même, Spreadshot permet de soigner les alliés ou d’infliger un barrage de dégâts aux ennemis, selon le mode dans lequel se trouvent Mars et Apollo. Enfin, la capacité Overdrive, Antipode Burst, est une onde de choc qui soigne les alliés et repousse les ennemis.
Meilleur exosuit pour subir des dégâts et protéger des alliés (classe de char)

La classe Tank convient le mieux à ceux qui veulent encaisser beaucoup de dégâts sans mourir, protéger leurs coéquipiers et infliger beaucoup de dégâts pendant ce temps. L’exosuit Krieger incarne le mieux ces caractéristiques et est le plus utile à l’ensemble de l’équipe. Le Krieger est à la fois capable d’infliger une bonne quantité de dégâts et de protéger les joueurs de ces dégâts.
La capacité du Krieger à infliger des dégâts est principalement due à son arme principale, le minigun à répulseur K-40. Cette arme peut à la fois repousser les ennemis en supprimant les tirs incessants et, à l’occasion, les repousser également.
Attention toutefois, le minigun peut surchauffer s’il est utilisé trop fréquemment. Le Krieger peut également endommager la compétence active Missiles assommants, qui permet de verrouiller des cibles et d’envoyer des missiles à tête chercheuse qui étourdissent également la cible. De même, la capacité Overdrive Todesregen permet de verrouiller la cible et de larguer un gros explosif dans la zone où elle se trouve.
Sur le plan défensif, le Krieger possède la compétence de base Vol stationnaire, qui lui permet de planer ou de se propulser dans les airs à tout moment en maintenant le bouton de saut enfoncé. Il dispose également de la compétence active Thruster Dash, qui utilise les mêmes propulseurs pour esquiver rapidement dans n’importe quelle direction.
La dernière compétence active de Krieger est Bouclier de dôme, qui dépose un bouclier énergétique capable de repousser les petits ennemis ou d’étourdir les plus gros avant qu’il ne se brise. Le bouclier est particulièrement utile dans les combats en équipe d’Exoprimal contre d’autres joueurs.
L’Exosuit qui convient à chaque joueur dépend du moment, de la composition de l’équipe, du fait que les joueurs combattent uniquement des dinosaures ou d’autres joueurs, et de ce qu’ils préfèrent jouer également. Les joueurs sont encouragés à essayer de jouer un peu de chaque combinaison, car Exoprimal leur permet de passer librement de l’une à l’autre.
C’est en travaillant avec leur équipe pour décider de la meilleure composition qu’ils obtiendront le plus de succès, mais en fin de compte, chaque joueur devra décider lui-même quel Exosuit d’Exoprimal lui convient le mieux.
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